使用Godot4.1.1发布了一个测试文件到自己的服务器上,网页运行时提示如下:
Error
The following features required to run Godot projects on the Web are missing:
Cross Origin Isolation - Check web server configuration (send correct headers)
SharedArrayBuffer - Check web server configuration (send correct headers)
按照查阅到的信息,我尝试在nginx.co
本地托管服务器(IIS7)上的传统ASP应用程序。组织中的其他所有人都可以很好地访问此应用程序。此特定用户遇到以下错误:
Active Server Pages error 'ASP 0115'
Unexpected error
/OurApp/OurApp.asp
A trappable error (C0000005) occurred in an external object. The script cannot continue running.
我找到了。但是,由于除一个用户之外的所有用户都可以访问此应用程序,因此该问题似乎不是一般的权限问题。
可能导致此特定
我们在J9 VM上运行weblogic服务器,堆大小为512M。
现在,服务器出现故障,出现OutOfMemory错误。
我用Eclipse Memory Analyzer打开了堆转储文件xxx.phd (安装了IBM DTFJ pluign以支持.phd文件)。
这个垫子给了我一份泄密嫌犯报告,就像这样:
One instance of "java.lang.Object[]" loaded by "<system class loader>" occupies 402,572,608 (74.86%) bytes. The memory is a
我听说有人说像var++和++var这样的语句不是线程安全的,所以我编写了一个应用程序来进行测试。代码如下:
unsigned long gCounter = 0;
const unsigned long WORKS = 1048576; // pow(2, 20)
const unsigned long MAX_THREADS = 100;
const unsigned long WORKER_THREADS = 2;
unsigned long GetCounter(){
return gCounter++;
}
voi
我正在下载一个特定版本的分支,但是在下载完成后,一直会提示我解决冲突。
在调用get特定版本之前,分支的状态是“未下载”,我用文件资源管理器确认了这一点,文件夹不会在本地退出。我还在get特定版本Get对话框中检查了Overwrite writable files that are not checked out和Overwrite all files even if that local version matches the specific version。
如果在调用特定版本之前没有本地文件存在,那么服务器版本与什么冲突?
当更改集最初提交时,任何冲突都会得到解决,更改集不能在服务器上