我正在测试我的服务器,它有一个用于连接的线程池。
public class Test
{
public static final void main(String[] args)
{
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutorSentMessage = new ThreadPoolExecutor(Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
100,
5,
TimeUn
我是tfs的新手。由于预算限制,我们只能访问最新的免费版本。我们锁在防火墙后面,没有直接的互联网接入。解决方案的每个部分都需要自给自足。我们使用mysql开发了一个php应用程序,可以同时在windows和ubuntu服务器上运行。目前,我们正在手动部署到4台服务器。计划是扩展到可能100台服务器。安装新服务器很容易,但挑战在于代码页的不断更新,以及可能在结构和数据方面的数据库更改。我们发现了有关通过tfs部署的有限信息。我们已经发现了许多技术,如tfs、git with gitlib、jenkins和其他技术,但没有对所有这些技术如何工作的基本描述。需要什么以及如何去做。我们将非常感谢您的任
我正在构建一个有两个引用项目的解决方案。其中一个引用的项目是测试项目。测试项目有nuget,其中一个nuget包含了自动映射程序nuget作为依赖项。所有的automapper.Net4都包含在测试项目中,并且dlls和dlls被设置为复制本地。构建它失败时出现以下错误:
System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'AutoMapper, Version=3.3.1.0, Culture=neutral,
如果我查看构建服务器目录,我会发现自动映射程序丢失了。如果我在本地构建测试项目,则会将自动映
我有一个php脚本,它在我的数据库上发布订单。由于订单的性质,我必须检查在"x“秒,因为订单是张贴到一个外部网站。这都是服务器内部的,如果用户关闭连接,则不应中断。
目前,我运行的订单投递脚本如下:
// Magical order posting
exec("php orderWatcher.php $insertedId > /dev/null &");
和orderWatcher.php:
// Retrieve the value of x with the $insertedId param
sleep("x");
// M
我正在为我的最后一年的项目多人游戏工作,目前在服务器领域工作。在服务器中,我正在处理移动区域,其工作方式如下
player makes a -> 服务器向服务器发送包含移动->详细信息的数据包,服务器将移动队列排在包含在player object ->中的队列中,服务器不断遍历连接到->服务器的所有播放器,以检查Player -> server的移动队列,更新player ->服务器将移动详细信息发送给其他客户端。
因此,为了实现这一点,我将有一个名为MovementService的Runnables,它将在它们之间分配玩家队列。runnable的数量取决