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沙龙
1
回答
CKeditor复制/粘
贴图
像本地路径
、
、
当我在编辑器"CKeditor4“中复制/粘
贴图
像时,图像的路径是"file: //”类型。我想知道是否可能,当我复制/粘
贴图
像时,它会下载到我的
服务器
上的文件夹中并使用
服务器
路径?
浏览 11
提问于2017-12-21
得票数 0
5
回答
免费
服务器
没到?
我领取了免费
服务器
,显示已领取,但是四五个小时都还没到,怎么回事呢??
浏览 574
提问于2018-05-01
2
回答
EPSG:900913中的背景图层导致WMS覆盖失败
、
我在这里创建了一个演示页面: Request1: BBOX=-5009557.0848,-90.000000001863,-179.99999999814,5009287.0848
浏览 1
提问于2011-03-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Unity中的ThreeJS着色器
、
、
、
、
这些产品(几何体和材质)是从http
服务器
上下载的,并在Unity中转换为游戏对象。 这些产品最初是在中创建的(不要问为什么),与Unity几何/材质相比,它们具有不同的几何/材质结构。Unity中的'‘着色器不包含创建材质的所有参数(如: alpha
贴图
、环境
贴图
、折射、置换
贴图
、粗糙度
贴图
、双面等)。
浏览 68
提问于2018-12-13
得票数 3
1
回答
图像粘贴可在本地主机上工作,但不能在
服务器
地址上工作
、
我在CKEditor中粘
贴图
像时遇到了一些问题。另一方面,当我使用
服务器
地址而不是localhost时,它会显示错误。请注意,我登录到相同的
服务器
,它只能在IE上工作。非常提前感谢您。 致以敬意,
浏览 2
提问于2017-06-03
得票数 0
2
回答
请问云
服务器
怎么突然登录不上?
浏览 224
提问于2021-06-17
2
回答
主体备案号如何选择地址,为何每次填表都是按购买云
服务器
的区域选择的?
、
问题问题问题?问题问题问题?问题问题问题?问题问题问题?问题问题问题?
浏览 287
提问于2018-04-09
2
回答
OffLine交互式世界地图
、
、
有没有离线的世界地图,不需要连接到网络?并有能力添加引脚或颜色等...
浏览 1
提问于2012-01-12
得票数 1
2
回答
将图像粘贴到TinyMCE编辑器中
、
我正在寻找将图像粘贴到TinyMCE编辑器中的方法,我已经在谷歌上搜索了一段时间,但没有找到任何相关的答案。我无法将其粘贴到编辑器中。我使用的是Javascript和jquery。有没有人知道我是怎么做到的。
浏览 9
提问于2012-11-29
得票数 6
1
回答
将图像从internet复制到输入字段
、
、
我正在使用这个不错的插件,允许复制和粘
贴图
片从一个网站到我的形式。
浏览 2
提问于2016-01-09
得票数 0
1
回答
将纹理用作环境光
贴图
我希望在Three.JS中使用纹理作为环境
贴图
-但不确定如何实现这一点。uniforms, lights: true, fog: false };如何将纹理用作环境光
贴图
浏览 1
提问于2013-05-16
得票数 0
1
回答
在Three.js中程序生成的凹凸
贴图
或镜面反射
贴图
?
、
我知道使用Three.js,您可以使用外部图像来定义凹凸
贴图
和镜面反射
贴图
:var myMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial();可以按程序创建凹凸
贴图
或镜面反射
贴图
吗你可以使用某种函数来随机创建这个凹凸
贴图
用于凹凸
贴
浏览 2
提问于2016-07-23
得票数 0
1
回答
如何从数据库动态构建TileMaps?
、
、
、
、
我正在构建的游戏允许用户在本质上创建自己的
贴图
,因此我希望
服务器
在用户进入他们的自定义世界时使用tilemap坐标进行响应。
浏览 0
提问于2020-04-21
得票数 0
1
回答
多通道纹理与颜色
贴图
的比率
、
、
我有4个纹理在多通道效果中使用,在最高质量的颜色
贴图
-在这个例子中是512x512。目前,法线、镜面反射和视差
贴图
的尺寸是相同的。额外的映射占用了VRAM的很大一部分。这似乎是难以置信的浪费。我的目的是减小多通道
贴图
的大小。以保持足够的细节)镜面- 256x256 (50%的原始,再次保持细节)视差- 128x128 (25%的原始作为模糊视差可能是有益的-或者我是这样被告知的) 我的问题是,我可以进一步降低法线、镜面反射和视差
贴图
的比例吗
浏览 1
提问于2010-03-02
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何在Blender中从不同的相机角度渲染3d模型的不同
贴图
(漫反射、深度、镜面反射、着色)?
、
、
、
、
除了原始快照,我的脚本还应该渲染视图中对象的深度/法线/反照率/漫反射/遮罩/镜面反射
贴图
。我已经有一个用于渲染深度/法线/反照率
贴图
的脚本。如何也渲染漫反射/遮罩/镜面反射
贴图
。关于生成这些
贴图
的在线教程遵循将一个
贴图
转换为另一个
贴图
(如漫反射到镜面反射)的技术,而不是从不同的角度渲染3d模型。
浏览 27
提问于2021-09-28
得票数 1
1
回答
角色(NPCs,敌人)的最佳纹理
贴图
。
、
我想知道哪种纹理
贴图
最适合逼真的外观。我应该为敌人,npc选择什么映射?
浏览 0
提问于2012-05-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在搅拌器2.57中对行星进行纹理处理
、
、
你能告诉我如何展开一个球体,这样它就会变成一个三角形,因为当我展开一个球体投影时,它会变成非常奇怪的UV
贴图
。我有纹理,但我不能使用它们,因为UV
贴图
搅拌器出口。请帮帮我! 提前感谢!
浏览 2
提问于2011-04-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用6个聚光灯渲染点光源?
、
、
、
、
我正在尝试渲染6个聚光灯来创建一个用于阴影
贴图
算法的点光源。我不确定我这样做是否正确,在设置视图和投影矩阵时,我或多或少遵循了的说明,但最终结果如下所示:白色区域是被6个阴影
贴图
之一覆盖的部分,较暗的区域是那些没有被阴影
贴图
覆盖的区域。显然,我对茶壶和盒子的阴影投影到场景上没有问题,但是你可以看到6个阴影
贴图
有盲点。这是立方体阴影
贴图
应该看起来的样子吗?它看起来不像是点光源的阴影
贴图
...
浏览 3
提问于2009-12-12
得票数 0
回答已采纳
4
回答
按照流程配置
服务器
,但是无法访问ftp
服务器
?
、
、
、
、
捕获.JPG 如图所示,无法连接到自己设置的ftp
服务器
,包括wincsp软件手段也无法登陆,求帮助,谢谢!
浏览 1153
提问于2018-05-11
1
回答
在openGL中使用照明的法线
贴图
、
、
我正在尝试在我的片段着色器中实现法线
贴图
和照明。但我的代码似乎不起作用。我的想法是将额外的ModelMatrix副本传递给片段着色器,以便它可以变换存储在纹理中的法线。
浏览 1
提问于2016-11-14
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