我最近尝试用Perl做一个游戏服务器控制器,我想开始,停止和查看游戏服务器输出的文本,这是我到目前为止所做的:
#!/usr/bin/perl -w
use IO::Socket;
use Net::hostent; # for OO version of gethostbyaddr
$PORT = 9050; # pick something not in use
$server = IO::Socket::INET->new( Proto => 'tcp',
即使是一个简单的例子,我也遇到了让粘性会话socket.io模块正常工作的问题。按照自述文件()中给出的最小示例,我只想让这个示例正常工作:
var cluster = require('cluster');
var sticky = require('sticky-session');
var http = require('http');
if (cluster.isMaster) {
for (var i = 0; i < 4; i++) {
cluster.fork();
}
Object.keys(cl
以下是我认为的相关错误消息:
Caused by: java.io.IOException: Cannot run program "/usr/bin/git" (in directory "/var/lib/hudson/jobs/Goals/workspace"): java.io.IOException: error=12, Cannot allocate memory
at java.lang.ProcessBuilder.start(ProcessBuilder.java:474)
at hudson.Proc$LocalProc.&l
因此,我很难让我的跨平台客户端工作,特别是在HTML部分。我有负责所有控件和事件的java服务器,我通过奈特-索基蒂控制它。客户端是Libgdx,当使用io.socket.client.IO类和Gson进行json序列化时,桌面版本工作得非常完美。游戏的实现是笨重的,但一切正常,多个客户端可以加入、移动和玩。
当我试图启动html客户端时,一切都变糟了。似乎什么都没有起作用,我对该做什么的想法已经干干净净。这就是我所犯的错误
[ERROR] Line 4: The import org.json cannot be resolved
[ERROR] Line 5: The import org
问题描述:
我的程序创建了一个Netty服务器和客户机,然后它与该服务器建立了2^17的连接,在某个时候客户端开始接收此异常:
java.io.IOException: Istniejące połączenie zostało gwałtownie zamknięte przez zdalnego hosta。
相当于英语的是:
java.io.IOException: An existing connection was forcibly closed by the remote host
显然,不希望服务器强行关闭现有连接。
复制步骤:
为了方便任何愿意重现这个问题的人,我创建了这个复制
我使用下面的代码来创建一个文件,但是我得到了这个错误:
java.io.IOEx: open failed: EROFS (Read only file system)
系统挂载为rw,应用程序具有SU权限。
File f = new File(Environment.getRootDirectory().getPath().toString(), "/etc/init.d/script");
if (!f.exists()) {
try {
mountSystemRW();
f.createNewFile();
} catch
我的.net服务应用程序偶尔会崩溃。一旦在windows事件查看器中进行调查,我将得到以下消息:
应用程序: myapp.exe框架版本: v4.0.30319描述:进程由于一个未处理的异常而终止。例外信息: System.IO.IOException at System.IO.__Error.WinIOError(Int32,System.String) at System.IO.__Error.WinIOError() at System.Threading.EventWaitHandle.Set() at System.Threading.EventWaitHandle.Set UIn
我遇到了以下错误:
Message: Initialization failed.
Source: mscorlib
Stack Trace:
at System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageFile.Init(IsolatedStorageScope scope)
at System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageFile.GetStore(IsolatedStorageScope scope, Type domainEvidenceType, Type assemblyEvidenceType)
我是socket.io和Node的新手,我正在尝试构建一个具有大量同步套接字连接(10,000+)的可伸缩应用程序。
目前,我开始使用一个模型,在这个模型中,我的服务器创建子进程,每个子进程都侦听带有一个sicket.io实例的特定端口。一旦客户端连接,就会在特定端口上重定向。
最大的问题是:在多个端口上有多个socket.io实例会增加可能的连接数量吗?
这是我的代码,以防万一:
服务器
var server = http.createServer(app);
server.childList = [];
for (var i = 0; i < app.portList.length
我正在做一个项目,我想用一个设备进行通信。我建立了与设备的套接字连接,连接正常,但设备向我发送消息: 0xd7d0,我必须写回该消息。这是一个“保持活力”的信息。我在阅读和发回那条消息时遇到了麻烦。以下是我到目前为止编写的代码:
package Server;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
public class Server {
public static Ser