我试图通过使用伪客户端来实现回退,但是没有得到success.Its --一种最简单的代码--请在下面找到。
主班
@SpringBootApplication
@EnableDiscoveryClient
@RestController
@EnableFeignClients
public class EurekaClient1Application {
@Autowired
public DiscoveryClient discoveryClient;
public static void main(String[] args) {
Spring
当我执行下面的代码时,我得到了错误"player_normal_defense没有定义“。我知道问题是什么了,但如果我必须在define函数中定义变量,它将完全没有意义,因为该变量存储了初始防御值以供进一步使用。我该如何解决这个问题? import random
import sys
import os
import time
from Entity import *
class Battle():
def Attack(self, attacker, defender):
damage = attacker.atk - defender.dif