DeltaTime); } } private static double DeltaTime = 0; private static double ServerTime = 0; //服务器现在的时间戳...private static double ValidStartGameTime = 0; //游戏启动的时间 //同步服务器时间 public static void Sync...date1970.AddSeconds((double)validTime).Subtract(GetSystemTime()); return ts; } //当前服务器时间...int.Parse(second[0])); ret = DateTime2Stamp(date); return ret; } } 1.游戏启动,请求到服务器时间...:时间戳格式 long curServerTime = SyncTime.DateTime2Stamp(SyncTime.GetSystemTime()); 3.得到当前服务器时间距离截止时间戳的剩余时间
.magnitude > DistanceTolerance)// 如果和本地模拟超过一定的阈值也要发送PDU { iPDUType |= PDUType.OverThreshold; } 客户端同步服务器时间...每个客户端每隔1s同步服务器时间,得到时间s后,会在本地进行update模拟累加 发送时会记录发送时间戳 //向服务器发送请求服务器时间 void SendSyncTime() { sendSyncTime...先启动服务器 UnityForTest\Server\MultiServer.sln运行 在局域网下,服务器会定时向局域网UDP广播TCP服务器的端口号 客户端接到了TCP的端口号,连接服务器...客户端场景 UnityForTest\Assets\NetSync\gdePvp\WjyNetSync.unity 点击运行,等待连接上服务器即可 按ws前进后退,ad转向 PS: 1....理论上,电脑是单网卡,一行代码不用改,先运行服务器,再运行客户端,可看效果 2.如果是笔记本或台式机有双网卡,既有有线,无线,自动获取的ip地址有2个,所以要看下代码写死ip地址 3.如果电脑装了虚拟机
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一、访问Unity3D的官网 https://unity.cn/releases/lts ?...选定版本后,点击对应版本的从Hub下载按钮开始下载,从Hub下载类似一个Unity3D的下载器一样,可以定制自己的Unity3D用到的组件,个人推荐使用这种方式。...二、安装Unity3D Hub 首先把下载下来的Hub进行安装,安装步骤很简单,直接下一步就可以了。 三、安装Unity3D 安装完Hub,运行Hub ?...你可以通过点击添加已安装版本,安装你本地已经安装的Unity3D的其他版本,也可以通过点击安装来安装一个全新的版本。...到这里Unity3D就安装完成了。
Unity3D是一款很不错的游戏引擎,主要开发语言是C#、JavaScript,当然还有Boo,然后给我Unity3D的官网Url: Unity3D官网 。...Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九) http://www.devdiv.com/Unity3D%E7 ... log-31865-9013.html 20....Unity3D研究院之2D游戏开发制作原理(二十一) http://www.devdiv.com/Unity3D%E7 ... log-31865-9026.html 22....Unity3D研究院之角色控制器组件研究(二十二) http://www.devdiv.com/Unity3D%E7 ... log-31865-9027.html 23....Unity3D研究院之两种方式播放游戏视频(二十五) http://www.devdiv.com/Unity3D%E7 ... log-31865-9030.html 26.
如果想让脚本中定义的变量在unity3d中的inspector面板中显示,必须使用public修饰 语句 分支语句 if (表达式){ 语句1 }else{ 语句2 } ########...语句 }while(条件); while(条件){ 语句 } for(int i=1;i<=10;i++){ Console.WriteLine("{0},i") } 函数 在Unity3d...14、OnMouseDrog() 按住鼠标拖动对象时执行该函数 注意: Awake()适合做初始化Start()才适合安全的访问其他脚本数据 实例 实例1 使用CreatePrimitive方法创建Unity3D...(10,10,200,100), str, 200); //Debug.Log(str); } ScrollView 当游戏界面的内容特别多,用于超出屏幕的显示范围,就可以使用Unity3D...继续向右延伸此行 2、Muhi Line Submit 允许文本换行,只在需要的时候换行 3、Muti Line Newline 允许文本换行,用户可以按回车健来换行 UGUI实例展示 (5条消息) Unity3D
OnRenderObject、OnPreCull、OnBecameVisible 协同程序 yield 对象 (Object) 被销毁时 OnDestroy 参考:file:///D:/Program%20Files/Unity3d...DirectoryInfo打包会找不到路径 android目录 application.datapath unity的资源目录,权限导致写入数据容易失败 temporaryCachePath 系统临时缓存目录 unity3d
后来,就出现了一个搅局者,这个搅局者就是大家众所周知的 Unity3D。...Unity 安装时出现的的选择组件 Unity 默认勾选的,是 Unity 游戏引擎本身; Example Project 一个示例项目; Unity Development Web Player unity3d
这个HideFlags是一个enum 。而且其中的作用和DontDestroyOnLoad函数的作用是一致的。HideFlags的枚举成员有 : DontSav...
定义变量、Gameobject.Find("物体路径名称");、Gameobject.FindGameobjectsWithTag("标签名");
分别为CSPacketBase是客户端发送至服务器,SCPacketBase是服务器发送至客户端 Q:为什么要区分这2个 A:反射注册所有SCPacketBase类,为C#接收协议反序列化候选 一个类示例...ReferencePool.Release(m_bytes); m_bytes = null; //要去引用,不然引用池那释放不了 CSPacketLua C#中用于接收从lua传递过来的字节流,发送给服务器...m_ReceiveState.Stream.Length - m_ReceiveState.Stream.Position), SocketFlags.None, m_ReceiveCallback, m_Socket); 有服务器下发协议
大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。
= new byte[1024]; static Socket serverSocket; Thread myThread; void Start() { //服务器
Fragment是什么?经常有人说vf这样的术语,其中的v代表了vertex即我们都知道是顶点。那f所代表的fragment是什么呢?说它之前需要先说一下像素。...
MVC在桌面应用程序,以及网页架构上面用的比较多,那么怎么应用到Unity3d中呢,下面就带大家去了解这个设计框架,以及如何在Unity中应用。...当View通过http提交数据给服务器,服务器上的Model接受到数据执行某些操作,再通过http响应将结果回送给View,View(浏览器)接受到数据更新界面,这不正是一个接受到通知并执行更新的行为吗...blog.csdn.net/qq_39574690/article/details/80757261 Unity中MVC简单应用 https://www.jianshu.com/p/acc689be52f9 【Unity3D
Unity3D中的MonoBehaviour是一种基于组件的编程架构,用于开发游戏和应用程序。它是Unity引擎中用于创建行为的基类之一,并且可以让你通过重写其方法来定义对象在游戏运行时的行为。...总结一下,Unity3D中的MonoBehaviour是一个非常重要的基类,它提供了许多用于定义游戏对象行为的方法和属性。
在日常开发中会遇到很多读取文件的操作,最常见的类型还是Json、txt、XML、Excel文件,那么今天就分享一下如何读取这几类文件
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