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回答
类似camel/spring集成的集成
框架
.NET
、
我目前正在寻找一个很好的
框架
,可以将多个系统与不同的通信方法集成在一起,比如 在.NET应用程序中。
浏览 2
提问于2012-07-26
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1
回答
在Angular 8中未定义为Azure上的webAPP的Process.env.APPSEETING_MyAppSetting
、
我已经使用Angular 8创建了一个应用程序,并作为windows OS上的web应用程序(AppService)部署在Azure上。我已经创建了一个名为MyAppSetting的AppSetting。当我试图访问angular 8中的应用程序设置为process.env.APPSETTING_MyAppSetting或process.env.MyAppSetting,时,它显示为未定义。 如何访问在Azure上部署的Angular 8中的应用设置值?
浏览 19
提问于2020-04-08
得票数 3
1
回答
WPF数据绑定处理的测量时间
、
、
、
我将评估几个WPF组件的竞争
框架
,这些
框架
处理大量数据(100000个条目或更多)。因此,我需要对真正的性能进行计时。因为我们所有的软件都是严格的MVVM/数据绑定驱动的,这就是我使用的测试环境。我需要的是找到一种方法来测量我的视图模型集和视图
渲染
结束之间的时间。从视觉上看,这需要几秒钟的时间,但我希望有准确的测量。 当然,我可以在设置属性时启动秒表,但如何确定
渲染
已准备就绪?有没有为此而举办的
活动
或
活动
?
浏览 1
提问于2012-12-17
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2
回答
如何在ReactJS中返回404状态码?
、
、
、
如何在React中返回404状态码(使用react-router-dom)? <Route component={NotFoundPage} path="*" /> 我得到的答案可以返回404页面,但不能返回http状态代码。有什么办法可以解决这个问题吗?
浏览 55
提问于2020-07-16
得票数 2
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1
回答
Android游戏
框架
概念
、
我正在基于一个在中演示的
框架
构建一个游戏。据我所知,该
框架
类似于其他类似的
框架
,是为了制作游戏,而不是其他类型的应用程序。事实证明,它在大多数情况下都很有帮助,但我不完全理解如何发起一个“传统”
活动
。具体地说,我想打开一个包含ScrollView的
活动
,但对于如何将其融入整个游戏
框架
范例有点迷惑……特别是当游戏
框架
似乎通过更新画布而不是通过处理单个
活动
元素来进行
渲染
时。例如,启动新屏幕的“
框架
方式”如下所示: gam
浏览 2
提问于2012-04-25
得票数 0
1
回答
如何将Next.js应用部署到Netlify?
、
、
在遵循netlify博客中关于如何使用netlify for Next.js创建服务器端
渲染
应用程序的指南后,我能够成功地构建,但我的网站似乎无法工作。 该网站目前位于。错误消息将粘贴在下面。
浏览 5
提问于2020-08-17
得票数 2
3
回答
SharpGL -进入
活动
渲染
循环
、
、
我已经成功地使用OpenGLControl设置了
框架
,并将我的render方法委托给了它的OpenGLDraw事件。然而,我想做游戏编程,所以我想进入一个
活动
的
渲染
循环,在那里我从另一个线程更新游戏状态和
渲染
,但不知道如何做。
浏览 0
提问于2012-12-30
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1
回答
Chrome WebGL在选项卡处于非
活动
状态时停止
渲染
、
、
我使用的是JS,这是一个WebGL映射
框架
。我注意到,当实际改变浏览器窗口大小时,这将重新呈现webgl,但我不能以编程方式设置选项卡焦点上的窗口大小。
浏览 1
提问于2020-02-05
得票数 1
2
回答
如何将片段着色器应用于每个像素?
、
我有一些透明的标记
渲染
到一个单独的
框架
缓冲区。现在,我尝试将此缓冲区与后缓冲区(
活动
目标)混合。 我假设必须将fbo的颜色缓冲区作为纹理加载到片段着色器中,并将纹理颜色输出到
活动
目标。
浏览 0
提问于2012-05-31
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1
回答
桌面OpenGL 3.0+中的非连续(按需)
渲染
、
、
、
如何实现这种
渲染
模式,当帧只在请求时绘制(或者,可能还在按键或鼠标移动时绘制),而不是一直重新
渲染
帧? 我看到这在安卓()上是可能的,所以我认为在桌面上也应该有一种方法来做到这一点。
浏览 4
提问于2014-05-12
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1
回答
android Live墙纸水纹效果
、
、
我想在我的应用程序中使用水纹效果,它的效果会在触摸区域重复出现。有没有人可以帮我,实现活水的涟漪效果?
浏览 1
提问于2016-05-11
得票数 1
1
回答
Android确保在过渡前
渲染
动画
、
、
、
即时消息在2个
活动
之间转换,使用我的第二个
活动
有一个
框架
布局supportFragmentManager.beginTransaction().replace(R.id.fragment_container, fragment, tag).commit() 问题是,带有片段视图的第二个
活动
直到大约转换到一半在第二个
活动
完成
渲染
之前,是否可以不开
浏览 0
提问于2016-03-02
得票数 0
1
回答
GL_INVALID_OPERATION:在webgl2中,只有数组制服的计数可能大于1。
、
、
、
几乎所有这些都与
框架
缓冲区相关: var lighting = true; //
浏览 11
提问于2022-11-29
得票数 0
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2
回答
如何保持一个GUI在屏幕上,而不移动/调整它根据相机的运动?
、
、
我正试图用SFML制作一个GUI库,除了一个问题之外,一切都已经完成:即使相机移动或放大,界面也会保持不变。有没有人有办法解决这个问题(最好只使用SFML,因为我不想让库依赖OpenGL)?
浏览 0
提问于2011-07-30
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1
回答
Tao OpenGL
框架
SimpleOpenGLControl -什么时候会重绘,什么时候不会?
、
、
、
我也在使用Tao
框架
OpenGL dlls。 当我需要重绘时,究竟是什么原因导致SimpleOpenGLControl重绘?当SimpleOpenGLControl驻留在
活动
窗体上时,我需要做的就是调用glFlush()和SimpleOpenGLControl.Invalidate()来重绘。但是,当控件不在
活动
窗体上时,我根本不能让它重绘。我已经找到了一种方法,通过非正统的方法使控件失效,但这不会重新绘制控件的内容( 3D
渲染
),它只会留下一个空白(黑色)控件。无论哪个窗体处于
活动
状态,我都需要做些什么
浏览 0
提问于2010-01-30
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1
回答
Android -在多个视图上呈现相同的视频
、
、
我有一个媒体数据源,我正在使用android MediaPlayer播放媒体。我希望媒体的视频部分在中呈现为两个不同的视图,而不需要从数据源多次读取。TextureView mTextureView1; @Override
浏览 5
提问于2015-06-11
得票数 5
2
回答
Android: GetMap() ==空在DialogFragment中
、
、
我试图把一个MapFragment放在一个DialogFragment中,它工作得很好,但是我不知道我怎么能等到getMap()!=null.这是我的密码: View view = infla
浏览 2
提问于2013-12-19
得票数 0
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2
回答
如何在android中预加载/缓存隐藏视图
因此,我有一个布局包含FrameLayout的
活动
。此
框架
布局将被替换为两个片段中的一个。如何让片段B视图在被隐藏的同时进行
渲染
和缓存。
浏览 1
提问于2012-11-23
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2
回答
无法确定何时抓取
框架
边框
、
、
、
简单地说,期望的目标是在调整窗口大小时冻结
活动
的
渲染
循环(为了摆脱一些令人不快的闪烁,如所述),但似乎没有一种直接的方法来确定何时抓取帧/JFrame的边界。当然,当
框架
边框被抓取并调整大小时会抛出一个事件。这可能很有用,因为可以在每次调整大小事件之后添加一个小等待来冻结呈现循环,但这将在帧完成大小调整后产生一个很好的冻结帧。最好是抛出一个实际的事件。注意:为了清楚起见,我需要知道
框架
边框何时被抓取,而不是
框架
何时调整大小。
浏览 0
提问于2014-08-12
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4
回答
Windows窗体:以非图形方式运行时的屏幕截图(即屏幕保护程序处于
活动
状态)
、
、
它有一个自动化和回放
框架
,围绕这个
框架
构建了一个自动化测试系统。不幸的是,当测试在夜间构建期间无人值守时,显示是不
活动
的或与屏幕保护程序捆绑在一起,并且我们的IT安全策略不允许我们禁用它。我希望确保显卡处于使用状态,以便我的
渲染
流水线是相同的,但是测试
框架
不需要关心显示的状态。 非常感谢您的帮助!
浏览 0
提问于2008-10-08
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