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未
应用
Geometry.center
()
、
即使我明确地
应用
了它。如果几何体稍后只需要更新,它将再次居中。我该如何解决这个问题呢?(使用下面的代码使对象在center()和非中心几何体位置之间闪烁)。
浏览 16
提问于2017-07-03
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将导入的文件“粘贴”到网格- three.js中
、
、
、
我正在Three.js上的一个Three.js编辑器中工作,我想知道如何将导入的.Stl文件“粘贴”到网格中,这样它们就不能在网格上半上半下,甚至不能在网格上或下面浮动。我需要一些东西来检查我的对象的最低部分是接触网格还是类似的东西。知道吗?
浏览 3
提问于2016-11-21
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如何对对象进行中心化和缩放
、
、
、
我使用下面的代码对使用ObjectLoader加载的msgpack压缩对象进行缩放和中心化,但它不起作用。我认为我的对象有一个旋转,从而导致了奇怪的行为。在某些对象上,它成功地居中,但在另一些对象上,中心化是偏移的,缩放也不正确。每个平方值为0.25,轴为0,0,0 。 var geometry = resul
浏览 1
提问于2015-08-17
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1
回答
Three.js凸点映射不更新
、
、
加载后,我将向其
应用
bumpMap: mtlLoader.setPath('/models/model.obj', function (group) {
geometry.center
但是,如果我
应用
bumpMap,而不仅仅是在添加模型之前,它
浏览 5
提问于2017-03-12
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3
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获取对象的坐标
、
、
我是新来福奇的。我们如何才能像"getBoundingBox“一样,通过对象的ID来获得对象的坐标或三向量呢?我想要得到房子墙壁的坐标。
浏览 6
提问于2018-02-27
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如何在three.js中围绕对象的中心旋转?
我是动态地添加许多不同大小的对象到一个场景中(每次点击一个),并缩放和定位它们。现在我想让物体在它们的中心绕Y轴旋转。我添加了一个boundingBox和一个axesHelper,但是后者显示在对象的底部。阅读与我类似的,这似乎是因为一个偏移。我可以很好地找到对象的中心:var boundingBox = new THREE.BoxHelper( mesh, 0xffff00 );box3.setFromObject( boundingBox ); center = box3.ge
浏览 0
提问于2018-09-28
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1
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Three.js对象对中
、
我看到
geometry.center
是实现这个目标的一种方法,但是我找不到任何例子,我不知道如何将它添加到这个示例中。 任何建议、教程、技巧或例子都会很棒。谢谢!
浏览 0
提问于2016-03-07
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2
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如何在实例化上子实体居中
、
我尝试使用
geometry.center
()来解决这个问题,但是似乎没有可用的边界框。 我将其设置为在组件中执行此操作,加载时和object3dset时,但这些都不起作用。如果我再次单击并使用getElementById()来获取现有的文本几何图形,则调用
geometry.center
()将其实际居中。
浏览 1
提问于2017-12-19
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在JSModeler中围绕它们的中心旋转一组物体
在three.js中,可以通过拥有一个父Object3D,并将所有网格添加到该对象中,使用
geometry.center
()对该对象进行中心化,然后进行旋转。.geometry.computeBoundingBox(); meshes[i].
geometry.center
浏览 2
提问于2019-06-01
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使用三个js和NSF OpenTopography数据的点云:如何设置摄像机和控件库来导航数据?
、
、
我正在做一个小项目,尝试使用三个js在点云可视化中显示NSF OpenTopography数据。我能够创建点云,但遇到严重问题的相机设置和相机导航。我尝试过使用各种控件(OrbitControls.js、TrackballControls.js和FirstPersonControls.js),但都出现了不足。下面的链接是一个工作副本的工作,我在那里与可视化。我的目标是能够绘制点云数据,并使用鼠标或箭头键来浏览场景。 如有任何指导,将不胜感激。var container
浏览 9
提问于2015-09-09
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Three.js将渲染的STL文件定位在屏幕中央
、
我有一个来自Thingiverse的呈现的STL文件,使用THREE.STLLoader()用Three.js显示,加载源文件。我的问题是,我不知道如何将它定位在屏幕的中心,只能通过调整旋转属性来做到这一点,我正在使用事件触摸坐标修改旋转属性。当我在屏幕上移动手指时,我试图将对象放在屏幕的中心,并从中心开始旋转。var container, stats; var stlMesh; var directionalLigh
浏览 1
提问于2016-06-28
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Three.js : THREE.VTKLoader() -将ID传递给事件
、
i+".vtk", function ( geometry ) {
geometry.center
浏览 5
提问于2016-07-26
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1
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设置文本几何的位置?
、
、
、
bevelThickness: 0.5, bevelSegments: 7
geometry.center
geometry.position.setX(-5);geometry.position.setX = -5;
geometry.center
所以我试着用有无但是,他
浏览 4
提问于2021-07-17
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THREE.js对象不会旋转
、
this.mesh.scale.x = this.mesh.scale.y = this.mesh.scale.z = 0.75; this.mesh.translation =
geometry.center
浏览 2
提问于2017-04-05
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2
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在react-three-fiber中调用几何方法
、
、
、
如何在几何组件上调用像.rotateZ (开箱即用)或.center (不接受参数)这样的方法。 <shapeBufferGeometry attach="geometry" args={[shape]} rotateZ={3.14} /></mesh>
浏览 8
提问于2020-11-16
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如何在ThreeJS中绘制椭圆抛物面
);};
geometry.center
浏览 0
提问于2018-12-26
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在Three.js中旋转Mer几何学对象的中心位置
、
我很难找到旋转物体中心的方法。现在我可以旋转场景,但是当我旋转时,对象就会离开用户。我在论坛上查看了一些已经问过的问题,但无法让它发挥作用。下面是我使用/attached的html/three.js文件的一部分,您会发现非常感谢完整的工作example.Any帮助。 <script src="js/controls/TrackballControls.js"></script>
浏览 0
提问于2015-06-04
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三个JS:装载OBJ,转换为原点(场景中心),轨道
、
、
scene.position;// f心思因子使对象不占据整个视图camera.position.set(pos.x,pos.y,dist * 0.5);camera.lookAt(pos); 显然,
geometry.center
()很好地将一个对象的坐标转换回原点,但是THREE.GeometryUtils.center已经被
geometry.center
()替换了,我在尝试使用它时一直会出错。
浏览 2
提问于2016-12-04
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在three.js中导入模型后智能居中和缩放
如果不是,这个逻辑可以
应用
到其他加载器上吗?
浏览 6
提问于2012-08-02
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如何在3js/threeJS中轻松绘制字母?
、
我必须用3JS来画字母。在3JS中有没有这样的工具来做同样的工作?我到处都找过了,但一无所获。 curve = new THREE.SplineCurve( [ new THREE.Vector2( -150, 0),
浏览 5
提问于2020-06-27
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