目前,我在应用程序中使用C#代码访问MySQL数据库。我想通过在端口数据接收事件中触发数据访问方法来访问数据库。我已经编写了数据访问方法,该方法在modem.but接收到消息时触发串口数据接收事件,无法访问数据库。它会给出一条错误消息:
unable to connect any specified MySQL hosts
当我使用按钮点击事件调用数据访问方法而不让它在串口数据接收事件中激发时,它工作correctly.How我能解决这个问题吗?
我有一个C模块,通过使用这段C代码扩展Ruby来测试ruby测试。任何高于2 ** 24 -1的数字都正在被修改。我需要在Ruby和C之间来回传递64位的值,它应该是精确的。任何想法都将不胜感激。
in c extension:
long int sig_val;
sig_val = NUM2LL(sig) // sig is type VALUE and is ruby number to be passed on to C
。。。我传递的数据示例很少:
(2^34 -1) * 16 ==> C接收(2^34) * 16
(2^34 +1) * 16 ==> C接收(2^
我有一个关于Ignite的流媒体部分的问题。
我所理解的是,这是一种将数据导入缓存的方法,但我也看到,我们可以配置流接收器来应用一些其他自定义逻辑。
因此,我尝试创建一个带有接收器的类和一个将数据注入到流中的类(服务器模式下有2个main和2个Ignite实例),但我“只是”将数据放到了streamer的缓存中(没有任何自定义逻辑处理到接收器中)。所以,我问我是不是遗漏了什么,或者我没有很好地理解Ignite中的流是什么。
如果我把发送者的部分放入接收者,我就有了指纹。
有人知道我做错了什么(或理解错了什么)吗?
Receiver类:
public class Receiver {
p
在学习戈朗的过程中,当我试图理解内存模型规范中描述的通道通信时,我感到有点困惑,如下所示:
通道上的发送发生在来自该通道的相应接收完成之前。
通道的关闭发生在因为通道关闭而返回零值的接收之前。
来自非缓冲信道的接收发生在该信道上的发送完成之前。
kth在容量为C的信道上的接收发生在来自该信道的k+Cth发送完成之前。
前2条规则很清楚,很容易理解,而我对第三条规则却感到困惑,而第三条规则似乎与其他规则相反.我错过了关于非缓冲频道的什么特别之处吗?或者,如果我像下面这样看待规范中的示例,那么我是否正确:
var c = make(chan int)
var a s
我正在试着运行一个简单的开机接收器。我只需要从我的数据库(它确实存在-测试)中获取一条记录,我正在使用Toast message测试它(这可能吗?)。当手机开机时没有任何反应:
接收者:
public class OnBootReceiver extends BroadcastReceiver {
int milibaza;
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
在Akka中有什么方法可以像Erlang中那样用{ packet ,4}实现数据包帧吗?数据包看起来像这样:
4 bytes length in big endian | body...
例如:
00 00 00 05 H E L L O 0 0 0 5 W O R L D
将是两个包"HELLO“和"WORLD",但它们是作为一个包接收的。
或
00 00 00 05 H E L L
现在Akka接收到了这8个字节,但还缺少一个字节,它将在下一次调用“接收”时被接收到。
问题是,我的actor的接收总是通过部分或全部请求来调用的,但我只希望在接收中只获得"bo