文章目录 一、FutureBuilder 简介 二、FutureBuilder 构造方法 三、AsyncSnapshot 异步计算 四、相关资源 一、FutureBuilder 简介 ---- FutureBuilder...构造方法 ---- FutureBuilder 构造方法如下 : /// Creates a widget that builds itself based on the latest snapshot...of /// interaction with a [Future]. /// /// The [builder] must not be null. const FutureBuilder({...See /// [FutureBuilder.initialData] and [StreamBuilder.initialData]. final T?...] whose [FutureBuilder.future] is null.
关于 FutureBuilder 的使用,我在之前的公众号文章中有写过, 如果没看过的可以跳转:Flutter FutureBuilder 异步UI神器....FutureBuilder 首先看 FutureBuilder 类。..._(this.connectionState, this.data, this.error), 后面用命名构造函数来调用私有构造函数返回一个 snapshot。...如果 callbackIdentity 相等,则继续判断是有错误还是有数据,有数据就调用 AsyncSnapshot.withData,有错误就调用 AsyncSnapshot.withError...总结 Future 的状态无非三种: 1.未开始2.进行中3.已完成 其中 已完成 又分为两种: 1.有数据2.有异常 其实可以看到,FutureBuilder 大体上的思路就是对 Future 状态的封装
FutureBuilder FutureBuilder 是一个基于 Future 最后一次结果进行构建的 Widget。...如果创建 FutureBuilder 的同时也去创建 Future,FutureBuilder 的父节点每次构建时会导致异步任务也重启。...Future 结束时调用 State.setState 以便让 Widget 重建。...可以使用 streamController.stream 访问及调用定义的方法。...调用 stream 的 EventSink 实例的 close() 方法时会出现没有数据需要处理的情况。
展示异步任务状态 当有一个Future(异步)任务需要展示给用户时,可以使用FutureBuilder控件来完成,比如向服务器发送数据成功时显示成功提示: var _future = Future.delayed...(Duration(seconds: 3), () { return '老孟,一个有态度的程序员'; }); FutureBuilder( future: _future,...通过上面的示例说明FutureBuilder控件极大的简化了异步任务相关显示的控件,不再需要开发者自己维护各种状态以及更新时调用`State.setState`。...防止FutureBuilder重绘 FutureBuilder是一个StatefulWidget控件,如果在FutureBuilder控件节点的父节点重绘`rebuild`,那么FutureBuilder...通过源代码发现FutureBuilder重绘逻辑是这样的: @override void didUpdateWidget(FutureBuilder oldWidget) { super.didUpdateWidget
FutureBuilder 在实际开发中,进入一个页面后执行网络请求加载数据并显示是非常普遍的,这时候我们一般会显示loading直到加载完成显示正常页面。...防止FutureBuilder重绘 FutureBuilder是一个StatefulWidget控件,如果父节点重绘rebuild那么FutureBuilder也会重绘,但是这时候可能我们根本不是要请求数据...,可能仅仅是更新页面上的一个文案,这样就会造成不必要的浪费和消耗,我们要尽量避免,所以就需要防止FutureBuilder重绘。...FutureBuilder重绘源码如下: @override void didUpdateWidget(FutureBuilder oldWidget) { super.didUpdateWidget...( future: _mFuture, ... ) 这样重绘的时候因为是同一个对象,所以FutureBuilder不会重绘,减少了不必要的资源损耗。
FutureBuilder的使用 先定义异步任务和当前页码,在使用FutureBuilder进行构造组件。全代码见文尾。...FutureBuilder组件类 FutureBuilder是一个具有泛型T的类,T代表异步的数据类型,这里也就是List FutureBuilder是一个StatefulWidget...FutureBuilder的核心逻辑 _snapshot初始化完成,然后执行_subscribe()这是FutureBuilder的灵魂 如果widget.future非空,会创建callbackIdentity...昝略... }); _snapshot = _snapshot.inState(ConnectionState.waiting); } } ---- initState完成,之后会调用...@张风捷特烈 2020.05.10 未允禁转 我的公众号:编程之王 联系我--邮箱:1981462002@qq.com --微信:zdl1994328 ~ END ~ ---- 附录: demo
为此,Flutter 推出 FutureBuilder。...翻译过来说就是 FutureBuilder 是基于 Future 快照来构建自身的一个组件。 快照是啥玩意?个人理解就是这个 Future 目前的信息。...如何使用 先看看 FutureBuilder 是个啥, 点开源码: class FutureBuilder extends StatefulWidget { const FutureBuilder...这里需要注意的一点是:我们知道 StatefulWidget会长时间维护一个 State,当有变动的时候会调用 didUpdateWidget方法,就要重新build了。...If the future is created at the same time as the FutureBuilder, then every time the FutureBuilder's parent
之前某应用就存在长时间不调用,再次调用时处于hang,等待10分钟返回3113的连接错误。今天正好同事也问了个相同的问题,也是应用长时间不调用就出现这种情况。 ...以前对于这种问题进行过排查,但一直未解决,针对今天的这个系统的问题,还是按照老方法检查, 1. 检查应用日志,确实长时间等待后报3113的错误。 2....写个脚本定时调这个应用,保证40分钟内有调用,就不会出现超时的问题了。 2. 通过Oracle的一些机制自动探测数据库连接来间接保证40分钟内应用有调用。
FutureBuilder的使用 先定义异步任务和当前页码,在使用FutureBuilder进行构造组件。全代码见文尾。...FutureBuilder组件类 FutureBuilder是一个具有泛型T的类,T代表异步的数据类型,这里也就是List FutureBuilder是一个StatefulWidget...FutureBuilder的核心逻辑 _snapshot初始化完成,然后执行_subscribe()这是FutureBuilder的灵魂 如果widget.future非空,会创建callbackIdentity...}); _snapshot = _snapshot.inState(ConnectionState.waiting); } } 复制代码 ---- initState完成,之后会调用...@张风捷特烈 2020.05.10 未允禁转 我的公众号:编程之王 联系我--邮箱:1981462002@qq.com --微信:zdl1994328 ~ END ~ ---- 附录: demo
https://cn.vuejs.org/v2/guide/reactivity.html#%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%BF%BD%E8%B8%...
文章目录 一、FutureBuilder 简介 二、处理 Flutter 中的中文乱码 三、完整代码示例 四、相关资源 一、FutureBuilder 简介 ---- FutureBuilder 本质是组件...: FutureBuilder 构造好以后 , 会自动执行异步操作 , 并返回 Widget 组件 , 因此 FutureBuilder 也是一个组件 , 在不同的状态下显示不同样式的组件 ; FutureBuilder...泛型设置 : FutureBuilder 的泛型 , 表示异步调用得到的 Future 的泛型 , 也就是返回结果的格式 ; FutureBuilder 表示异步调用 Future...switch(snapshot.connectionState){ case ConnectionState.none: return Text("未连接...switch(snapshot.connectionState){ case ConnectionState.none: return Text("未连接
public void testDoGet(){ LOGGER.info("\ntestDoGet:"+Thread.currentThread()); //业务代码:里面调用了 String...json = HttpUtil.doGet(url);来调用第三方接口 HttpUtil.doGet("www.baidu.com") } //这里没有用异步执行,单线程执行 @...-"); // rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务 // CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是有调用者所在的线程来执行...HttpClient内部三个超时时间的区别 然后myAsync 这个线程池的线程也是有限的, Schedule每秒都在执行,很快线程不够用了,然后就阻塞了testDoGet这个定时任务了; 为了确认是 流未关闭的问题...;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务 就是说线程池的队列也满了,就会触发丢弃策略,CallerRunsPolicy 是用调用线程池的那个线程来执行; ThreadPoolExecutor里面4种拒绝策略
发现问题:在定时器事件处理程序以外,调用timer.Stop()方法,定时器不会停止,还在存活。解决方案:将Stop方法的调用,放在 定时器的事件处理程序内部。...GetDO16State, sendtype.get_output); timer_Get32IO.Start(); }}启发:使用System.Timers.Timer下的定时器,想在某条件发生时,调用...Stop()关定时器,必须把判断写在定时器的事件处理程序内调用。
今天分析一下,flink table聚合udf AggregateFunction的open函数未被调用的bug。...分别执行两个sql之后,你会发现: 情景一:value of flag is : 100 情景二:value of flag is : 1 之所以会情景二没有被更改为 100 主要原因是open函数没有调用...本文举例仅仅是一种窗口操作,更多的窗口聚合是否会调用aggregateFunction的open方法,可以仔细阅读AggregateUtil。
另外::DoDragDrop一直提示CoInitialize未调用。实际上我调用了。 用ida看了下DoDragDrop的实现 主要是IsOleInitialized这个出错了。
在这篇文章中,将向大家分享异步编程Future与FutureBuilder的一些实用知识和技巧,首先会带着大家认识什么是Future?、Future的常见用法?、以及什么是FutureBuilder?...什么是FutureBuilder? FutureBuilder常见的用法? 什么是Future?...它类似于ES6中的Promise,提供then和catchError的链式调用; Future是dart:async包中的一个类,使用它时需要导入dart:async包,Future有两种状态: pending...}).catchError((e) { print('catchError:'); print(e); }); } 如果catchError与onError同时存在,则会只调用...现在我们可以看到使用FutureBuilder的基本模式。 在创建新的FutureBuilder对象时,我们将Future对象作为要处理的异步计算传递。
为了便于用户集成与二次开发,我们也提供了丰富的API接口供用户调用,通过接口调用可实现丰富的视频功能,比如开始/停止云端录像、录像回看及下载、设备及通道管理、平台级联等。...在用户在现场部署EasyCVR_Windows2.5.0,将设备通过SDK方式接入平台,调用实时录像接口,开启录像成功;调用停止实时录像接口时,却并未返回录像地址。...开启录像,返回OK,如图:停止录像,未返回录像地址,如图:我们在前期的文章中介绍过,新版本的EasyPlayer播放器已经实现了网页可直接实时录像及下载录像的功能,感兴趣的用户可以戳这篇文章:《H5网页播放器...停止播放后,录像文件则直接下载到本地,用户操作更加便捷,无需再调用接口。...平台可拓展性强、开放度高、部署轻快,支持海量视频汇聚管理,支持与第三方集成,既能作为视频业务平台直接使用,也可以作为视频能力层被业务平台调用,感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验或部署测试。
那说起网络请求的控件,我们首先是不是会想起 FutureBuilder? FutureBuilder 给我们封装好了网络请求中的各种状态。...CookieManager(cj)) ..interceptors.add(LogInterceptor(responseBody: true, requestBody: true)); } 在 runApp 前面调用即完成初始化...而且我们不能在使用该控件的时候调用网络请求方法,因为网络请求中封装了一个 Loading,这个 Loading 需要 BuildContext。...,这样一举两得: 既不用在使用该控件的时候调用方法,又避免了 Loading 使用 BuildContext 报错的问题。...那就是什么时候 FutureBuilder 会重新创建?
在应用程序设置中进行某些更改时,我在recreate的onActivityResult中调用MainActivity。重新创建后,不调用onResume。...我也收到错误:E/ActivityThread: Performing pause of activity that is not resumed 从this问题开始,我了解到不能从onResume调用此函数...另外,使用处理程序来调用recreate可以解决问题,但会导致眨眼,对用户而言很糟糕。这可能是什么错误?没有recreate的情况下如何使用Handler? 任何想法将不胜感激。谢谢!...最佳答案 在onResume()之前调用OnActivityResult()。
近期有用户反馈调用EasyNVR的开始录像接口,返回成功,但是出现了404报错,并且录像文件也没有生成。 该问题解决也较为简单。...修改后调用接口开始录像,状态显示直播中,录像文件已经成功生成。 对于某些场景来说,用户的设备均部署在同一个局域网,而拉流直播对内网的上行要求比较高。
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