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(236)
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沙龙
1
回答
机器人
以
1-9
之间
的
特定
数字
向上
、
向下
、
向左
、
向右
移动
任意
4个
方向
。
java
、
regex
问题:假设
机器人
可以在四个
方向
(前(F),后(B),左(L),右(R))中
的
任何一个
方向上
移动
,然后是它可以在该
方向上
移动
的
步数。它可以采取
的
步数在1到9
之间
。; { Pattern p = Pattern.compile("([F][
1-
9]+)|([B][
浏览 28
提问于2021-03-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
tvOS上
的
UITextView滚动被反转
swift
、
nsattributedstring
、
tvos
好吧,这里有个很奇怪
的
。 articleText.bounces = true }class ArticleViewController : UIViewController, ListingViewCo
浏览 0
提问于2017-04-11
得票数 2
1
回答
鼠标差分旋转并应用于当前鼠标坐标
c#
、
2d
、
rotation
我正在尝试为地图创建一个平移要素(
向上
移动
鼠标;它应该会
向下
移动
地图)。地图只是一个可以旋转
的
2d背景图像,等等。问题是当它处于旋转状态时,
向上
移动
鼠标将继续在
方向上
移动
鼠标,就好像它旋转了0度一样。(即旋转90度
的
贴图将切换
向上
移动
鼠标和
向左
移动
鼠标。)我尝试在下面实现一个修复,但在某些地图角度上,
向上
移动
将
浏览 1
提问于2010-08-27
得票数 0
2
回答
Python中
的
嵌套列表-高效地将条目与维度一起
移动
python
晚上好, ['22', '23', '24'], ['25', '26', &
浏览 0
提问于2012-02-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何更改正在监听事件
的
组件
java
、
swing
、
components
、
listener
我试图
以
编程方式在按钮
之间
循环,因此当我
向右
/
向左
或
向上
/
向下
移动
时,我需要能够更改哪个按钮正在侦听事件。我尝试过继承自AbstractButton
的
button.setSelection(True),但这显然不是一回事。我环顾了四周,到目前为止还没有找到太多关于这个困境
的
东西,如果你可以的话,请给我指出
方向
。 更新:我真正想做
的
就是以编程
的
方式给出一个按钮<e
浏览 2
提问于2011-09-14
得票数 1
1
回答
如何在C++中将一个点
移动
到另一个点?
c++
、
algorithm
、
math
、
mmo
假设我在一个无限
的
2D网格系统上有两个点。第二个点是在X,Y坐标组(-20,30)处
的
计算机生成
的
点。我需要知道如何将第二个点
移动
到第一个点,而不是像现在这样
以
随机
的
方向
移动
。 顺便说一下,这是一个游戏,其中点2是一个怪物追逐点1(玩家)。它是用C+
浏览 1
提问于2015-02-11
得票数 0
1
回答
地牢游戏解说
python
、
algorithm
、
dynamic-programming
我们英勇
的
骑士(K)最初
的
位置是在左上角
的
房间,必须战斗他
的
方式通过地牢,
以
拯救公主。为了尽快到达公主,骑士决定在每一步中只
向右
移动
或
向下
移动</em
浏览 7
提问于2017-03-17
得票数 2
回答已采纳
3
回答
在iOS中,平移和滑动有什么不同?
ios
、
gesture-recognition
、
gestures
听起来很简单..按住触控板,
移动
手指,松开。initWithTarget:v action:@selector(handlePan:)];如果pan被注释,swipe将被相同
的
手势识别How
之间
的
区别人们可以在simulator? iPhone上模拟滑动
浏览 115
提问于2012-03-28
得票数 134
回答已采纳
2
回答
在不使用网格坐标的情况下,如何计算在棋盘上跳过
的
方块?
python
、
math
、
game-development
问题是,标准棋盘表示法不使用网格位置,而是使用以下方法(取决于板
的
方向
):----------------- 5 6 7我需要用数学来确定,在任何
方向
(向前/后/左/右),这个方格是100%
的
时间。 例如,如果在2上有一个玩家,在7上有一个对手,在11上有一个空格,那么2上
的
一个玩家可以跳到11。如何计算板上任何有效
的
2个
移动
点(并且只知道/只知道这
浏览 6
提问于2020-08-08
得票数 0
2
回答
找到
机器人
可以安全访问网格上
的
点
的
最大区域
python
我今天遇到了一个有趣
的
问题,我有点被一个解决方案给踩了。问题是:
机器人
可以在网格中
移动
。
机器人
从原点(0,0)开始,可以
向上
、
向下
、
向左
和
向右
移动
,即(x,y+1),(x,y-1),(x-1,y)和(x+1,y),但
移动
机器人
存在不安全
的
障碍物。要检查一个点在网格上是否安全,请取
数字
x
的
绝对和和
数字
y
的
绝对和
浏览 31
提问于2020-09-29
得票数 1
1
回答
用VBA递增excel公式中包含单元格引用
的
变量
excel
、
vba
我正在构建一个宏,允许我在电子表格中复制一个公式,不同
的
单元格引用在不同
的
方向上
移动
(例如,第一个单元格引用是静态
的
(就像用$固定),第二个单元格引用每列
向右
移动
一个(例如Excel标准),第三个单元格引用每列
向下
移动
,第四个单元格引用
向右
移动
3,等等)。这些都是非常大,非常复杂
的
公式,所以这应该可以节省时间/用户错误手动编辑公式中没有使用$
的
所有内容,
浏览 26
提问于2019-11-10
得票数 0
2
回答
如何
移动
低值图像?
ios
、
actionscript-3
、
air
问题很简单:我想
移动
(稍后,能够旋转)一个图像。例如,每次我按键盘上
的
右箭头时,我都希望图像
向右
移动
0.12像素,每次按左箭头键时,我都希望图像
向左
移动
0.12像素。2)我将单个增量
的
值乘以我已经进入这个
特定
方向
+ 1
的
次数,如下所示:image.x =如果我们添加某种简单地重置图像
的
x和
浏览 4
提问于2014-07-21
得票数 2
回答已采纳
4
回答
如何为游戏创建一个“拦截导弹”?
physics
、
trigonometry
此时,他们只是转向他们
的
目标,这产生了一个相当愚蠢
的
结果,所有的导弹都跟随着目标。我
的
导弹具有恒定
的
推力,但转弯
的
能力很弱。他们
的
浏览 1
提问于2009-07-29
得票数 14
回答已采纳
3
回答
四向导航算法
algorithm
、
keyboard
、
user-experience
考虑一个矩形画布,其中包含
任意
大小和位置
的
矩形。要在这些矩形
之间
导航,用户可以使用四个箭头:上、下、左、右。 您是否熟悉任何可以产生相当简单
的
用户体验
的
导航算法?我知道没有一个解决方案是“理想
的
”。然而,我正在寻找
的
算法是用于仅使用箭头键在桌面上
的
图标
之间
导航
的
排序。
浏览 0
提问于2012-11-17
得票数 13
3
回答
生成不重复
的
相差1位
的
随机整数序列
algorithm
、
random
我需要生成一个N位整数
的
(伪)随机序列,其中连续
的
整数与前一个仅相差1位,并且该序列永远不会重复。我知道格雷码将生成只有1位差
的
非重复序列,而LFSR将生成非重复
的
类随机序列,但我不确定如何结合这些想法来产生我想要
的
。 实际上,N会非常大,比如说1000。我想随机地对这个包含2^1000个整数
的
大空间进行采样,但我需要生成类似于随机游走
的
东西,因为所考虑
的
应用程序只能通过翻转一位来从一个
数字
跳到下一个
数字
。
浏览 2
提问于2011-06-12
得票数 6
回答已采纳
4
回答
Three.js:获取摄像头所看
的
方向
javascript
、
html
、
vector
、
three.js
我正在使用html5和THREE.js创建游戏,我有一个相机,它可以按照'YXZ‘
的
欧拉顺序旋转。我有一些目标在用户周围
以
球体
的
方式
移动
,相机一直在这个球体
的
中心。假设球体
的<
浏览 5
提问于2013-02-11
得票数 23
回答已采纳
2
回答
统一修改PS3控制器操纵杆
的
灵敏度
c#
、
unity3d
、
input
现在,我正在一个项目中工作,我正在用我
的
PS3控制器测试它,游戏
的
一些机制是避免敌人
的
攻击,如果玩家将左边
的
棍子
向左
或
向右
,
向上
或
向下
移动
一次。如果玩家两次
移动
棍子,角色就会滚动。但是,棒
的
感觉太高了,玩家需要做一个非常快
的
动作才能躲开,如果不够快的话,如果玩家把棍子举向一个
方向
,它就会滚动并继续滚动。 所以问题是:我怎样才能改变棍子
的
灵敏度?我
浏览 5
提问于2020-03-31
得票数 0
3
回答
在Java Applet中
以
随机
方向
移动
对象
java
、
random
、
applet
、
mouseevent
我正在尝试创建一个applet,在这个applet中,用户将一只羊移到羊圈中,方法是将一只狗移向羊,并使羊
以
随机
的
方向
远离狗。羊和狗被定义为对象。 小应用程序仍处于非常早期
的
阶段。到目前为止,我可以在屏幕上拖动狗对象,当狗对象接近绵羊对象时,它只能在
特定
区域内
移动
(在我设置
的
范围内)。我不是在寻找解决方案,我只是在寻求一些帮助。我想要帮助
的
是,当狗对象在我设置
的
范围内时,使羊对象在远离狗
的
随机
方向上
浏览 1
提问于2012-08-31
得票数 2
回答已采纳
3
回答
实现一个2操解释器
code-golf
、
interpreter
2操是脑梗死
的
一个简单
的
2D变体。和传统
的
brainfuck一样,1D内存磁带从一开始就
向右
扩展了30000字节,由0到255
之间
的
值组成。算术应该四舍五入,添加1到255将单元格设置为0,从内存单元格29999
向右
移动
应将指针移回0。相反
的
情况应该发生在递减或
向左
移动
的
时候。<将指令指针
的
方向<
浏览 0
提问于2023-01-23
得票数 16
2
回答
安卓OpenGL es变换像素
java
、
android
、
opengl-es
所有的变换值都在"-1.0f“- "1.0f”
之间
。我做了一些游戏,用
的
是表面视图。我可以简单地改变和定义对象x和y
的
位置。例如,如果android屏幕宽度是480px,那么我
的
box
的
最大x值就是480。但是我如何在opengl上做到这一点呢?如何设置限制以及如何使用像素或dpi度量?如何更改手指触摸位置上
的
框位置?
浏览 1
提问于2012-03-31
得票数 0
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