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JqGrid分页按钮图标不显示bug

开发遇到一个小问题,记录一下,如果有朋友也遇到了相同问题,可以少走些弯路少花点时间。...如图: 分页插件使用了JqGrid,但是分页栏里出现了问题,上一页、下一页这些按钮图标都显示为空,记得以前没有这种问题。...最终还是找到了问题,首先,JqGrid分页按钮图标css样式使用是glyphicon,glyphicon是收费,在bootstrap4这个版本glyphicon就被移除掉了,如果引入文件是bootstrap4...或者以上版本的话,JqGrid分页按钮图标不显示bug应该都存在,bootstrap3是没问题。...因此,解决方案有两种,一是更换版本使用bootstrap3,二是更改bootstrap4版本css文件,把glyphicon相关样式从bootstrap3复制到bootstrap4,这样就可以看到分页图标

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实时渲染 PBR 材质

它包括了 2: 基于物理材质 基于物理光照 基于物理成像技术 相比与我们之前在图形学入门(三):基础着色讨论 Phong 和 Blinn-Phong 模型,使用 PBR 进行渲染优势在于:...正确:无论光照条件如何,PBR 材质看上去都是正确,而在非 PBR 渲染,我们需要根据光照情况来进行参数调整,才能使渲染结果真实可信。...在本文中,我们主要讨论基于物理材质材质属性描述 # 我们在深入理解渲染方程一文详细讨论了渲染方程,这个方程从物理上正确描述了光在场景中流动。...作为基于物理规律渲染方式,PBR 本身也基于渲染方程。在讨论渲染方程时候我们提到,渲染方程决定物体表面材质属性项是其中 BRDF 项,因为 BRDF 描述了光如何在一个表面上被反射。...在实际工程,PBR 材质实现可能会有不同程度修改,但基本形式是不变

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【Unity3D】材质 Material ( 材质简介 | 创建材质 | 设置材质属性 | 对 3D 物体应用材质 | 资源拖动到 Inspector 检查器 Material 属性 )

文章目录 一、材质 Material 简介 二、创建材质 三、设置材质属性 四、对 3D 物体应用材质 五、资源拖动到 Inspector 检查器 Material 属性 一、材质 Material...| 半透明 | 完全不透明 ; 凹凸 : 物体表面 是否有 凹陷 | 凸起 ; 二、创建材质 ---- 在 Unity , 材质 是一种资源 , 在 Project 工程文件窗口 Assets..., 鼠标左键 按住材质文件 , 直接拖到 Scene 场景窗口 游戏物体 GameObject 上 , 就可以直接应用该材质 ; 五、资源拖动到 Inspector 检查器 Material...属性 ---- 选中添加材质 物体 , 在 Inspector 检查器窗口 可以查看该物体属性 , 其中 Mesh Filter 组件显示是 当前物体 网格数据 ; Mesh Render...组件 用于设置 物体 渲染相关属性 , 其中 Material 设置就是当前物体使用材质 ; 此处可以将 Project 文件窗口 材质 资源 , 拖动到 Inspector 检查器

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不得不知UI界面“行为召唤按钮”设计秘诀

为了建立丰富交互系统,关注所有小元素设计细节至关重要。 按钮是用户界面的核心交互组件,它在质量用户体验以及网站和应用程序转换率方面发挥着重要作用。UI按钮根据其功能不同,可以分为不同类型。...本篇文章致力于讲解“行为号召(CTA)按钮”,涵盖了他们本质,在直觉导航角色以及它在业务目标重要性。让我们一起来看看是什么让CTA按钮从最佳实践脱颖而出。...03.png Urban Sketcher App 是什么造就了强大CTA按钮? 尺寸 尺寸大小是帮助按照其重要性划分UI组件最常用工具之一。元素尺寸越大,它就变得越明显。...在为CTA选择颜色时有一个条件非常重要:那就是按钮和背景颜色应该足够鲜明,以便CTA可以从其他UI组件脱颖而出。 5.png 约会APP着陆页 放置 CTA按钮放置对他们性能至关重要。...考虑到这一事实,设计人员可能会了解最突出可扫描区域,并将行为号召按钮置于用户可视路径

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Threejs入门之十二:认识Threejs材质

材质是描述对象外观,Threejs中提供了很多材质API,今天我们来了解几个常用材质类API 1.Material Material是所有材质基类,所有继承自Material材质都基础了Material...默认为true id : 材质实例唯一编号 needsUpdate:指定需要重新编译材质 opacity : 在0.0 - 1.0范围内浮点数,表明材质透明度。...受光照影响,它可以很好地模拟一些表面(例如未经处理木材或石材),但不能模拟具有镜面高光光泽表面(例如涂漆木材),我们之前例子也使用过这种材质const material = new THREE.MeshLambertMaterial...,一种用于具有镜面高光光泽表面的材质。...(IOR)(约为1)除以材质折射率。

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教你做出一款清丽脱俗Ui图标

简单图标往往会比比复杂图标有更多转换。 例如,这2个图标似乎太复杂,因为它拥有太多内容,信息量庞大,导致用户很难理解。...二、有边框要比没边框要好 带有边框图标比没有任何边框APP图标更能影响用户,很简单,因为它能在APPStore显得与众不同,此外当用户下载APP在手机桌面后,有边框图标的APP较之其它APP也更为显眼...在通过情况下,APP标题与应用图标是互补,所以我们又何必多此一举,非要在应用图标包含文字呢?...通过查看竞争对手图标样式,找到创意与灵感,然后提出完全不同于竞品图标的想法与改进建议,这样我们就有可能在APP图标领先竞争对手。...过程,我们可以向他们展示各种应用图标,但不告诉他们哪是个是我们自己,然后问他们最喜欢哪一个应用图标,以及为什么。

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.NET Core.NET5.NET6 开源项目汇总11:WPF组件库1

通过XAML工具箱设计,可以使用现代流行设计语言轻松地将漂亮桌面应用程序带到生活。...组件特征 支持大多数标准WPF控件样式和变体 更多附加控件,以支持材质设计美观性和流动性 在设计和运行时轻松配置材质设计调色板 用于轻松构建GUI动画转换API 独立工作,也与其他流行WPF框架...3、按钮 多种形状交互按钮,如圆形按钮图标按钮按钮进度、按钮文字提示等等,Web中常见效果WPF也可以简单地使用。 ?...7、图标 Icon Pack,有成百上千钟矢量图标供选择,极大方便了开发,可用于菜单图标按钮图标等。 ?...UI,融合多个开源框架组件,为个人定制UI,可供学者参考和使用。

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win10 uwp 简单制作一个 Path 路径绘制图标按钮

本文告诉大家在 UWP 或 WinUI 3 里面如何简单制作一个由 Path 几何路径图形绘制图标按钮 先在资源里面定义按钮样式,重写 Template 属性,通过在 Template 里面放入 Path...Microsoft.UI.Xaml.Markup.ReflectionHelperException Error in reflection helper....Created Xaml type 'String' has a different name than requested type 'System.String' 错误,也可能抛出是 Windows.UI.Xaml.Markup.XamlParseException...回到使用代码里面,图标按钮使用方法特别简单,只需要将以上 x:String 几何路径设置到按钮内容,然后设置按钮样式就完成 如此简单即可完成图标按钮 为了防止大家不知道上文给代码是写到哪里

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人性化UI按钮设计技巧,来了解一下?

这是因为只要有按钮,我们下意识就会“检查”它们,直到确认无误后才会”决定”点击。让用户在繁多按钮当中找到需要点击那一个,其实是有技巧,以下5个point,只要运用恰当,点击率一定会直线上升。...按阅读顺序放置按钮 不少app都会有这样错误:把最重要按钮放在第一位,想要吸引用户注意力。这其实是违反人眼阅读习惯,在划动屏幕阅读时代里,用户反而会注意到这些按钮样式,而不是顺序。...按钮顺序不是为了被看到,而是为了更快被点击。将最重要按钮放在第一位,而不是根据阅读顺序从上往下放置,是十分反人类。 ?...这个例子,“checkout”用了粗体来强调自己优先级。 从视觉上来看,三种不同粗细度,反应了它们之间关系,但不会造成视觉效果突兀,又能引导用户点击。...加个图标 最后一个技巧,是为让你按钮更加“人性化”。前面我们强调了用颜色来区分优先级,不过有一类人群,这个技巧不起作用,那就是眼盲的人。所以,需要用别的方式来提醒他们。 ? 没错!就是加图标

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element-ui图标偶现乱码问题原因和修复方法

element-ui 图标 css 文件 sass 版本更新到 1.39.0,并且修改 vue.config.js 配置文件 css.loaderOptions.sass.sassOptions.outputStyle...修改后 vue.config.js 配置文件: module.exports = { transpileDependencies: ['element-ui'], css: { loaderOptions...、additionalData sassOptions: { outputStyle: 'expanded' } // fix: 解决 element-ui 图标 icon 偶现乱码问题...dart-sass 只支持两种输出格式outputStyle: expanded:输出跟我们平时开发手写css样式很像,选择器、属性等各占一行,属性根据选择器缩进,而选择器不做任何缩进 compressed...:输出方式删除所有无意义空格、空白行、以及注释,将文件体积压缩到最小,同时也会做出其他调整,比如会自动替换占用空间最小颜色表达方式 修改后重新编译部署发现源码和浏览器中加载样式都没问题了: element-ui

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element-ui图标偶现乱码问题原因和修复方法

立马跑到线上去排查,在自己电脑上登录进去看样式也没啥问题呀,然后审查元素才看到字体图标的 content 里确实是乱码:自己在本地 build 打包看了下源码,dist/css/app.xxx.css,...element-ui 图标 css 文件sass 版本更新到 1.39.0,并且修改 vue.config.js 配置文件 css.loaderOptions.sass.sassOptions.outputStyle...vue.config.js 配置文件:module.exports = { transpileDependencies: ['element-ui'], css: { loaderOptions...、prependData、additionalData sassOptions: { outputStyle: 'expanded' } // fix: 解决 element-ui...dart-sass 只支持两种输出格式outputStyle:expanded:输出跟我们平时开发手写css样式很像,选择器、属性等各占一行,属性根据选择器缩进,而选择器不做任何缩进compressed

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