我有一个我绑定的集合的问题。我有一个手动刷新按钮,可以从服务器上拉出一些移动的图钉。服务器会自己移动引脚。在处理之后,我删除现有的集合,并将其重新添加到Observable Collection。这段代码工作,我已经验证了内容已经更新,但针脚只“更新”(在地图上移动),如果缩放或移动地图已经发生!
我的类如下所示。
public class MapData : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void R
我正在从事一个项目,涉及托管在同一个IIS7.5服务器上的两个web门户:(A)用于管理的MVC4 web应用程序(B)带有jQuery移动的移动MVC4 web应用程序
两者都从其他IIS服务器上承载的基于Web的服务中检索数据。
现在,我将添加对在Admin门户(A)上管理并显示给移动应用程序(B)内客户端的图像的操作。图像将以更高的频率动态添加/更改。
我脑子里有两个解决办法:
将所有图像存储在作为字节数组承载Web的服务器上,并以base64字符串的形式按需发送它们--在移动应用程序页面上将它们呈现为base64字符串:
- Can set any kind of secu
现在,我正在c#(visual 2012)中使用开发服务器桌面应用程序。
使用移动应用程序的客户端应用程序(与移动平台无关)
当服务器应用程序和客户端应用程序在同一台计算机(本地主机)上时,成功地创建了通信,并且从服务器到客户端的数据输入正常工作。但是当我把服务器应用程序放在远程服务器上时,Mosync客户端应用程序不与服务器通信。有人能帮我吗?
服务器端代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
我有一些服务器应用程序,我一直在尝试从这些应用程序中获取一些指标,以便我可以对它们进行调试。我发现当向上滚动窗口时,我会突然从客户端获得超时。果然,移动滚动条停止了应用程序。
我可能在这里遗漏了一些基本的东西,但我不明白为什么在控制台窗口上移动滚动条会阻塞线程。
它的重现非常简单:
Sub Main()
Do
Console.WriteLine(Now.ToString("O"))
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
Loop
End Sub
运行它,任何与窗口的交互都会阻塞线程。在下面的示例中
我一直在使用dotless编译我的less文件,一切都很顺利,直到客户端要求将我们的less文件移动到一个单独的服务器上。现在,less只进行了部分编译。例如,如果我有像ul li {color: red}这样的东西,它就可以正常工作。但是如果我有ul { li {color: red} },它就不能工作。这只是一个虚拟的例子。
我需要创建一个API,供应商将使用REST调用将数据推送到服务器,这些数据需要进一步推送到移动应用程序上的用户(使用Websocket猜测),数据属于谁。
对于使用REST API的供应商:我需要检查供应商凭证并将数据写入DB。
我很想知道我应该使用什么方法?我是否应该使用AWS API Gateway,它可以帮助提高安全性和可扩展性。
在使用AWS API Gateway时,使用EC2端点或Lambda端点的更好方法是什么?
坚持住,很多移动的碎片.我有三个不同的应用程序:
服务器
iOS (通过Xamarin)
我使用SignalR让两个客户端(web,ios)中的每一个都与服务器进行通信。web与服务器之间来回通信非常完美。iOS应用程序也会说话,但对象的属性总是丢失。
问题实体:(名称返回完美,Id和状态分别返回为0和null )
public class Person
{
[JsonProperty("id")]
public long Id { get; set; }
[JsonProperty("name")]
public strin
下面的代码来自Microsoft示例这里。这是一个相当简单的刚体模拟,它忽略了许多物理效应(如角动量),但它确实试图将物体(球体)推开,以免它们相互渗透。
然而,模拟不仅允许球体穿透,而且当许多球体相互堆叠在一起时,小球体几乎可以完全进入较大的球体内。如果我让所有的球体都有相同的半径和质量,那么模拟效果就会相当好(以最小的互侵彻)。
有人能解释一下为什么会有任何相互渗透吗?因为它移动了球体的位置,所以似乎不可能进行相互渗透。
对于仿真中的每个球体,这种方法在每一个其他球体上都被调用。
/// <summary>
// Given 2 spheres with velocity, m