我为我的游戏实现了google play游戏服务,以获得排行榜和成就,我的游戏构建正常,但当我试图在android上启动它时,它在unity splash徽标显示之前崩溃,logcat给了我这个: com.FarSouth.RocketJumper2993 5329 D ActivityManager: post active user change for 0 fullscreen true isHomeActivity() true 我没有任何崩溃日志的经验,但似乎是Android游戏工具或Unity Player活动导致我的游戏崩溃