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沙龙
1
回答
构造
函数
中
静态
类
成员
的
Python
问题
、
、
我正在试着写一个游戏,我为一个玩家创建了一个
类
。我希望保持球员
的
数量,以及作为
类
的
静态
成员
存储
的
球员列表,所以我在
构造
函数
外部声明了它们。在
构造
函数
中
,我添加了一些代码来增加玩家
的
数量,并向列表
中
添加一个新
的
玩家。init__ (self): nPlay
浏览 9
提问于2020-09-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
静态
构造
函数
和私有
构造
函数
的
主要区别是什么?
我只想知道
静态
构造
函数
和私有
构造
函数
之间
的
主要区别。 我知道
静态
构造
函数
是用来初始化
类
的
静态
成员
的
。
静态
构造
函数
不能访问非
静态
成员
。它在
类
的
第一个实例之前执行。我们不能确定执行
的
时间。
静态</em
浏览 2
提问于2015-05-20
得票数 3
回答已采纳
2
回答
默认
的
默认
构造
函数
?在n3290草案
中
、
、
、
n3290草案第12.1节(建设者)第5条
中
的
一点: 任何没有大括号或等初始化器<
浏览 7
提问于2011-09-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
为什么和如何在C#中使用
静态
只读修饰符
、
我一直在研究Destructor,它又一次影响了我.所以开始搜索和测试比我遇到这样
的
事情..。*/ }我做了三个私有属性:
静态
的
,只读
的
,
静态
的
由于它们是私有属性,所以我用_prefix命名它们但是我
的
重发器告诉我将_staticReadolyDateTime重命名为StaticReadolyDateTime (也就是说,它是
静态
只读<
浏览 6
提问于2013-11-05
得票数 3
回答已采纳
21
回答
C++
中
的
静态
构造
函数
?我需要初始化私有
静态
对象。
、
、
、
、
我希望有一个具有私有
静态
数据
成员
的
类
(包含所有字符a
的
向量)。在java或C#
中
,我可以创建一个“
静态
构造
函数
”,在生成
类
的
任何实例之前运行,并设置该类
的
静态
数据
成员
。它只运行一次(因为变量是只读
的
,只需要设置一次),而且由于它是
类
的
函数
,所以它可以访问它
的
浏览 37
提问于2009-07-28
得票数 188
回答已采纳
1
回答
复制空对象是否涉及访问它?
、
灵感来源于
问题
。E e; 非联合
类
X
的
隐式定义
的
复制/移动
构造
函数
执行其基和
成员
的
成员
级复制/移动。..。初始化顺序与用户定义
构造
函数
中
基和
成员
的
初
浏览 0
提问于2018-01-19
得票数 15
回答已采纳
2
回答
方法在java
中
重写和继承
、
*/ }在主要方法上,因此初始化
的
顺序是: 然后在
构造
函数<
浏览 2
提问于2013-08-12
得票数 5
2
回答
静态
构造
函数
的
定义是否会影响性能,或者是否由于其可用性而影响性能?
、
、
、
、
对于我所知道
的
大多数面向对象
的
语言(C++、C#、Java),有可能定义带有初始化值
的
静态
构造
函数
和/或
静态
成员
定义。这是因为on:每次调用
构造
函数
,或者每次调用
静态
成员
或
函数
,语言都必须检查
静态
初始化程序是否在授予它们访问权限之前运行。那么,有什么方法(扭转),语言实现可以防止这种性能
的
影响,如果是的话,怎么做? 同
浏览 0
提问于2021-07-01
得票数 3
回答已采纳
6
回答
关于
静态
构造
函数
、方法和字段
的
几个
问题
、
、
我对
静态
成员
的
行为有一些
问题
:MyClass.myStaticField;Myclass m =
浏览 0
提问于2010-09-15
得票数 1
1
回答
重置“
静态
”
类
的
函数
的
命名约定
我需要在单元测试
中
模拟一个免费
的
函数
接口。出于这个原因,我将mocked
函数
作为
静态
成员
包含在
类
中
。我可以在
静态
类
成员
中保存这个mock
的
状态。我在这个
类
中
包含了
函数
free,以释放与
静态
成员
相关
的
内存,每个测试用例结束时都会调用该
函数
。这个
函数</
浏览 2
提问于2012-11-27
得票数 0
回答已采纳
4
回答
静态
场是什么时候出现
的
?
、
我试图理解
静态
字段是什么时候出现
的
,并且一直在阅读这篇MSDN文章-- --但它似乎自相矛盾:在第一次访问
静态
成员
之前以及在调用
静态
构造
函数
(如果有
静态
构造
函数
)之前,将初始化
静态
成员
但接着又说:所以,我<
浏览 3
提问于2011-02-14
得票数 5
回答已采纳
1
回答
理解在Java
中
创建非
静态
成员
类
,如有效Java书中所述
、
以下是有效Java提供
的
信息: 非
静态
成员
类
实例与其封闭实例之间
的
关联是在创建非
静态
成员
类
实例时建立
的
;此后不能对其进行修改。通常,关联是通过从封闭
类
的
实例方法
中
调用非
静态
成员
类
构造
函数
来自动建立
的
。使用表达式enclosingInstance.new MemberClas
浏览 0
提问于2012-07-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
什么是编译器生成
的
抽象
类
构造
函数
,没有数据
成员
。
、
、
、
、
我正在运行一个
静态
分析工具并得到一个错误,因为没有数据
成员
的
抽象
类
没有
构造
函数
。给定一个没有数据
成员
的
抽象
类
:{ virtual void interface_function(void) = 0;
浏览 1
提问于2015-07-22
得票数 1
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5
回答
静态
类
与私有
构造
器
、
、
、
、
今天,我一直在阅读关于
静态
类
和私有
构造
函数
的
文章。私有
构造
器-我们不能创建一个实例。我们不能继承。我有两个
问题
。
问题
1.我没有发现私有
构造
函数
和
静态
类
之间有什么特别的区别。请您建议我在哪种场景中
浏览 20
提问于2016-06-23
得票数 11
1
回答
uninit_member:非
静态
类
成员
字段m_cJobState.bstatus没有在这个
构造
函数
中
初始化,也没有在它调用
的
任何
函数
中
初始化。
、
我在SubManager
构造
函数
处得到以下警告: uninit_member:非
静态
类
成员
字段m_cJobState.bEULA没有在这个
构造
函数
中
初始化,也没有在它调用
的
任何
函数
中
初始化uninit_member:非
静态
类
成员
字段m_cJobState.bstatus没有在这个
构造
<
浏览 1
提问于2019-09-04
得票数 0
回答已采纳
6
回答
确保调用基
类
的
静态
构造
函数
的
最佳方法是什么?
、
、
、
说:
静态
构造
函数
用于初始化任何
静态
数据,或执行只需执行一次
的
特定操作。在创建第一个实例或引用任何
静态
成员
之前,都会自动调用。最后一部分(自动调用
的
时间)让我陷入循环;在阅读该部分之前,我认为只要以任何方式访问一个
类
,我都可以确定它
的
基
类
的
静态
构造
函数
已经被调用了。测试和检查文档表明,情况并非如此;在具体访问基
类</e
浏览 12
提问于2011-01-10
得票数 39
回答已采纳
2
回答
Python
中
的
“
类
方法”和“实例方法”是什么?
、
在聊天中有一个关于一个
问题
的
讨论(这个
问题
本身与这个
问题
无关),这表明我可能不知道
Python
。在我看来,虽然不同语言
的
术语不同,但我们一般可以将功能归类为:
静态
方法/
静态
成员
函数
显然,在
Python
中有另一种
函数
不属于上述类别,一
浏览 0
提问于2015-12-29
得票数 41
2
回答
静态
构造
函数
能否降低访问
静态
方法
的
性能?
、
、
、
、
第一次访问
静态
成员
时执行
静态
构造
函数
。知道了这一点,我有几个
问题
: 我之所以问这个
问题
,是因为它是设计
的
浏览 4
提问于2011-11-15
得票数 6
回答已采纳
3
回答
在Actionscript
中
,是否在初始化
静态
常量之前调用
类
构造
函数
?
、
在AS3
中
,我有一个初始化
的
静态
constant,PRESETS,并试图在
构造
函数
中
访问它,但是我得到了一个错误,说明常量为null。是否在初始化常量之前调用
类
构造
函数
?在调用
构造
函数
之前,我希望常量可以随时使用。有人能解释一下这里发生了什么吗?我想试着把这件事做好。我
的
代码如下: // This is t
浏览 3
提问于2013-09-21
得票数 0
回答已采纳
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