我想做一些长整数的数学(128位)与英特尔I64汇编程序,并需要创建一个2的补充。假设我的正值是RDX:RAX。
2的补语是通过“翻转位并添加1”来完成的。因此,最简单的实现是(4个指令和14个字节的代码):
NOT RAX
NOT RDX
ADD RAX,1 ; Can't use INC, it doesn't set Carry
ADC RDX,0
当我在RAX上使用NEG指令而不是NOT时,它为我做了"+1“,但是进位是错误的,NEG RAX在RAX为零时清除了进位,但是在这种情况下我需要进位。因此,接下来的最佳方法可能是(4条指令和11字节
我有一个简单的绘图程序,当按箭头键时,一个像素“蛇”向那个方向移动。我的问题是程序工作在200x255像素上,但我想让它在200x320像素上工作。所以我需要将x坐标存储在16位寄存器中,而不是8位1(最多255像素)。我试图重写它,但这个东西对我来说有点太先进了,因为像素计算,我找不到帮助。
Draw: //I calculate the pixel position like Pixel = Y * 320 + X
pop dx
xor ah, ah
mov al, dh
push dx
mov bx, 320
mul bx
po
在一项旨在突出显示竞赛条件的任务中,我们得到了以下代码
public class IncreaseDecrease {
public static int IntegerVariable = 0;
public static final int NUM_ITER = 5000000;
public static void main(String[] args) throws Exception {
Increase inc;
Decrease dec;
while (true) {
我正在Scalaz中尝试使用Scalaz monad,并尝试构建简单的解释器来解析和评估表达式,如:
dec(inc(dec(dec(10)))
dec的意思是递减,inc的意思是增量。我得到的是:
trait Interpreter[A]
case class V[A](a: A) extends Interpreter[A]
object Inc {
private[this] final val pattern = Pattern.compile("^inc\\((.*)\\)$")
def unapply(arg: String): Option[String
我有个手术有很多
i := i +1;
在里面我想
inc(i);
看起来好多了。是否存在性能差异,或者函数调用只是被编译器内联?我知道这对我的应用程序来说可能一点也不重要,我只是好奇。
编辑:我做了一些性能测量,发现差异非常小,实际上小到5.1222741794670901427682121946224e-8!所以这真的不重要。而且优化选项并没有对结果有多大影响。感谢所有的提示和建议!
我想要创建一个电子商务购物车,其中数量增加或减少与按钮,因为购物车有多个项目,因此多个文本框和按钮具有相同的类名。为了测试目的,我创建了5个带有按钮的文本框,一个用于增量,另一个用于减少。当我单击任何按钮时,它们只会改变。
var dec = document.getElementsByClassName("dec_button");
var inc = document.getElementsByClassName("inc_button");
var x = document.getElementsByClassName("num");
我试着用汇编器写一个内核模块。有一段时间,我需要一个全局变量。我在.data (或.bss)部分定义了一个dword,并在init函数中尝试将1加到var。我的程序安全地使,但冒犯了我:
$ sudo insmod ./test.ko
insmod: ERROR: could not insert module ./test.ko: Invalid module format
这是我用nasm编写的汇编代码:
[bits 64]
global init
global cleanup
extern printk
section .data
init_mess db "Hel
代码一直运行到第二个for-循环中的if语句。我尝试过更改很多东西--添加了第二个数组,这样它就不会与if语句发生冲突。调试它,还更改了最后一个if的真正语句,但它从未真正通过23行,它显示System.IndexOutOfRangeException:索引超出了数组的界限。
Console.WriteLine("Number of inputs: ");
int numInput = int.Parse(Console.ReadLine());
int[] arrayOfNumbers = new int
我不是想要一个基准。
(如果是这样的话,我会亲自动手的。)
我的问题是:
为了方便起见,我倾向于避免间接/索引寻址模式。
作为替代,我经常使用即时、绝对或注册地址。
守则:
; %esi has the array address. Say we iterate a doubleword (4bytes) array.
; %ecx is the array elements count
(0x98767) myloop:
... ;do whatever with %esi
add $4, %esi
dec %ecx
jnz 0x98767;
这里,我们有一
我正在研究一个在装配测试中应用的问题,我在确定代码实际上在做什么时遇到了问题。我会把我认为是做的事放在下面。
我不太明白sbb在做什么。我猜它是来骗我的。我想这是因为旗子从来没有从0变过。我错了?de循环之前的进位标志是零,循环中的任何东西都不会改变它。我漏掉了什么东西?
函数在C中的签名是:
char FX (unsigned int N, unsigned int * P1, unsigned int * P2);
与我的注释一起使用的组装代码(使用AT&T格式)是:
FX: pushl %ebp ; stacks ebp
movl %esp
我这里有一小部分计算器代码。我想寻求关于如何用负数进行算术运算的帮助。
下面是我的代码:
ASSCII_LOOP : MOV EDX , 0
DIV ECX
OR DL , 30H ;MAKE REMINDER ASSCII
MOV [ESI] , DL ;PUT ASSCII IN ASSCII_NUM
DEC ESI
INC EBP ;ADD ONE TO THE CHAR
我最近正在考虑学习reactjs,我希望有人能帮助我理解使用redux的情况,因为我被它复杂的逻辑搞糊涂了。
首先,我已经使用angular2+有一段时间了,所以我也试图从我已经知道的东西中抓住这个想法。
我见过很多redux的例子,但我不明白使用action和dispatch的好处。
使用redux store使用actions和reducers而不是像这样只使用class和subject有什么好处?
class Store{
subject = new BehaviorSubject(0);
get value(){
return this.subject.
我认为,这是一个与C语言相关的问题。这个问题也是在STM32论坛上提出的。请帮我清理一下结构
此时,在AC6+Eclipse环境中构建错误显示,
C:/STM32_toolchain/common/Drivers/STM32F0xx_HAL_Driver/Inc/stm32f0xx_hal_adc.h:238:2: error: declaration for parameter 'ADC_HandleTypeDef' but no such parameter
}ADC_HandleTypeDef;
^
但是当你搜索stm32f0xx_hal_adc.h文件时,它被写成
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