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1
回答
三角
形相交
math
、
2d
、
physics
、
trigonometry
、
intersection
我正在开发一个用于多边形
的
2D物理引擎。让我苦恼
的
是找
三角
形-
三角
形交集。我将三个
点
组合成
三角
形(x1,y1), (x2,y2), (x3,y3)或
点
a, b, and c,这对这两个
三角
形都是这样做
的
。 如果两个
三角
形重叠,我将如何使用这些点来
查找
?如果你能找到碰撞
的
位置,给出他们行进
的
方向,你就会得到加分。
浏览 23
提问于2021-09-27
得票数 0
1
回答
如何找出在网格上绘制直线
的
三角
形投影
点
的
正确方法?
3d
、
geometry
、
projection
、
raycasting
、
map-projections
我有网格和两
点
-A,和B。每个
点
都位于一个
三角
形
的
网格上。主要目标是-用两点在网格上画出正确
的
线。当
点
位于
三角
形与不同
的
平面-我有问题
的
线条绘制。我所做
的
: 而CurrentTriangle !=
三角
形与
点
B: B投影(Bp)到CurrentTriangle:B通过-Cur
浏览 3
提问于2019-05-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在球面
三角
形网格中
查找
包含
点
的
三角
形(Python,球面坐标)
python
、
mesh
、
nearest-neighbor
我有一个元组列表simplices,其中包含每个
三角
形
的
三个顶点
的
索引,还有两个列表描述每个顶点
的
坐标(以弧度表示):纬度和经度。我愿意牺牲内存而不是效率,所以我可以构建一棵树或使用一些
查找
方法。注意事项
三角
形
的</
浏览 0
提问于2019-10-23
得票数 4
1
回答
如何从Elm中
的
三角
形列表生成顶点法线
graphics
、
3d
、
elm
我有一个列表
三角
形,类似于List (Vertex,Vertex,Vertex)type alias Triangle = {normal: Vertex, points: (Vertex,Vertex,Vertex)} 然后映射原始列表并计算
三角
形
的<
浏览 3
提问于2016-12-06
得票数 3
回答已采纳
3
回答
三
角
曲面上有一个
点
,如何找到包含该
点
的
三角
形?
algorithm
、
search
、
geometry
、
point
我们有一个三维三
角
曲面,上面有一个
点
。我怎样才能找到包含该
点
的
三角
形。我们可以通过测试所有的
三角
形来找到它,但它
的
速度很慢。我必须让算法更快。 有没有搜索算法,或者有没有缩小搜索区域
的
技术?
浏览 1
提问于2014-03-18
得票数 2
1
回答
从矢量三
点
数据创建三维模型热图
three.js
、
data-visualization
、
heatmap
、
point-clouds
我想将我
的
vector3
点
数据渲染到我
的
OBJ表面上
的
热图中。这里有一些例子说明了我试图实现
的
视觉效果
的
类型: 我觉得顶点着色是实现这一
点
的
方法,但我
的
问题是我
的
OBJ模型没有足够
的
镶嵌来做到这一
点
。我已经研究了生成纹理
的
可能性,但1)我没有我
的
OBJ
的
UV贴图,也看不到以编程方式生成它们
浏览 19
提问于2017-07-30
得票数 4
5
回答
点
和
三角
形之间
的
链接
c++
我想在两个类之间建立一个链接,但我不确定最好
的
方法是什么。我所拥有的是一组
点
,我使用delaunay三
角
剖分来
查找
它们之间
的
三角
形(请注意,一个
点
可以属于几个
三角
形)。接下来,在视频
的
几个帧中跟踪和更新这些
点
的
位置。因此,
三角
形
的
位置也需要以某种方式更新。此外,我还希望能够删除丢失
的
点
,并自动删除与其关联
的
<e
浏览 1
提问于2013-07-08
得票数 4
回答已采纳
1
回答
良好
的
三
角
网格数据结构
c#
、
data-structures
、
3d
、
mesh
我正在寻找一个内存高效,但方便
的
数据结构
的
三维网格或人脸集组成
的
三角
形。 这是我能想到
的
最紧凑
的
布局。它是完美的,如果我想要做
的
是绘制网格,从来没有修改或过滤它。但是,它确实使大多数修改网格
浏览 5
提问于2013-12-06
得票数 3
1
回答
查找
相邻节点
javascript
、
algorithm
、
dictionary
我有一系列
的
多边形,用3个vector3对象表示。即: "a": [1,2], "c": [5,6]其中a,b,c是
三角
形
的
三个
点
,索引
的
0,1分别是x,y。如果这个对象在一个数组中,有大约50个其他
三角
形,每个
三角
形都有一个共享顶点,那么我本身可以运行什么算法来创建某种类型
的
兄弟
三角
形索引
的
数组?
浏览 1
提问于2016-01-18
得票数 2
2
回答
检测连通
三角
形组
algorithm
、
geometry
、
mesh
我有一个像下面这样
的
网格,由一组相连
的
三角
形组成。我必须检测出
三角
形组。有没有什么方便
的
工具或算法来完成这项工作?我正在研究,恐怕有这样一件事我不知道! ?
浏览 16
提问于2019-01-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
三角
形重叠(但不包括边)
c++
、
math
、
geometry
、
intersection
我已经找到了一个很好
的
算法来检查三/三交叉
点
,但是如果它们只在边缘或边缘(没有重叠)
的
某个
点
相遇,我希望它失败。基本上想要重叠,而触摸是不够
的
。 例如。
浏览 1
提问于2013-07-11
得票数 0
2
回答
内部有N个
点
的
三角
形
的
数量
math
、
geometry
、
computational-geometry
、
combinatorics
、
triangle-count
给定平面上
的
一些
点
(最多500个
点
),没有3个共线。我们必须确定其顶点来自给定点且其中恰好包含N个
点
的
三角
形
的
数量。如何有效地解决这个问题?朴素
的
O(n^4)算法太慢了。还有更好
的
方法吗?
浏览 3
提问于2016-12-18
得票数 6
1
回答
检索
三角
形上一个
点
的
实际三维坐标,该坐标已被平放为二维。
python
、
graphics
、
3d
、
coordinate-systems
、
cartesian
,我能够在一定程度上有效地创建
三角
形,方法是平平它
的
顶点,并使用
查找
和填充位于这三个
点
之间
的
像素。如果我不需要知道这些像素对应
的
三角
形上
的
实际
点
,这就足够好了,但是如果我想对
三角
形进行阴影,使更深
的
点
被画得更深,我需要知道这个像素对应
的
三角
形上
的
不平坦
点
是什么。建议使用以重心为中心
的
坐标作为权
浏览 9
提问于2012-07-24
得票数 3
回答已采纳
2
回答
PHP:具有3个值/键
的
字典
的
简单数据结构
php
、
dictionary
、
data-structures
我有一个
三角
形列表,每个traingle都有一个id,周长和面积。问题是在这种情况下如何存储列表?我正在寻找一些简单
的
东西,这将使这些函数小。$triangleList[$id] = [$area,$perimeter]; 对于要构建assoc
的
每个
三角
形。数组。但是现在a不能很容易地找到基于面积或周长
的
三角
形(必须使用foreach,in_a
浏览 1
提问于2016-06-07
得票数 0
4
回答
高效地找到给定点所在
的
Delaunay三
角
化面
c#
、
math
、
computational-geometry
、
delaunay
给定一个
点
集
的
Delaunay三
角
剖分,我应该如何索引我
的
三
角
剖分来快速定位
点
? 我现在正在遍历所有的
三角
形。对于每个
三角
形,我检查给定点是否在
三角
形
的
边界矩形内。如果是,则使用几何方程检查
三角
形。
浏览 8
提问于2014-06-16
得票数 2
2
回答
在等边
三角
形网格中
查找
源自中心顶点
的
顶点
c#
我想问一下是否有代码,或者你是否可以在编写代码方面给我一些帮助(C#,但我猜每个地方
的
数学都是一样
的
)。它背后
的
原因是,我想创建一个网格,它以尽可能少
的
代码在屏幕/窗口中心很好地居中。
浏览 3
提问于2013-08-26
得票数 5
1
回答
在numpy数组中
查找
包含黑色像素
的
第一行和最后一行
arrays
、
numpy
、
python-2.x
我有一个
三角
形
的
黑白图像(它只包含0和255像素值)。目前,我可以使用以下代码找到
三角
形底部
的
width (黑像素数):如果
三角
形是倒转
的
,那么width将应用于倒挂
三角
形
的
顶部。我要做
的
浏览 1
提问于2018-11-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
查找
从一
点
可见
的
网格
三角
形
algorithm
、
geometry
、
computational-geometry
、
mesh
、
convex-hull
我正在尝试实现一个子例程,用于
查找
3D凸网格中从一个
点
可见
的
所有
三角
形,而不是迭代所有
三角
形,而只使用
三角
形与其邻居
的
连通性,网格总是具有第一个可见
的
三角
形。 我只能想到递归方法。output[size] = n func(p, n, output, size) 但是递归方法很慢,而且这个例程应该比迭代所有
三角
形更快
浏览 1
提问于2018-11-29
得票数 1
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