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3
回答
查找
包含
vec
的
类型
的
分配
大小
这不能很好地工作(在我
的
例子中) 因为在不取消引用时,无论有多少元素,
大小
始终为32。 我在下面添加了一些代码,我希望 至少与变量
的
字节数一样大 ,因为 持有 ..。将 在调用时直接调用 为我提供了正确
的
大小
,但我无法对
包含
..。),} let
vec
=
vec
!("But incoming tells me it's size is {} bytes&qu
浏览 65
提问于2021-03-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
sizeof() std::vector (C++)
、
、
要计算向量
的
大小
,哪一个是正确
的
:或
VEC
.capacity() * (sizeof(
VEC
) + sizeof
浏览 0
提问于2012-01-08
得票数 12
回答已采纳
2
回答
C- malloc
类型
胡枝子指针
、
、
、
如果是
类型
类型
,我如何访问基
类型
?例如,考虑双倍
的
“数组”:如果我尝试像这样初始化: v = (
vec
_t)malloc(n*sizeof(*
vec
_t));}V= (
ve
浏览 5
提问于2016-03-07
得票数 1
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3
回答
可以从一个Arc<[T]>创建一个
Vec
<T>吗?
更确切地说,为什么 Arc<T>使用动态
大小
的
T实现from_raw而Box<T> let x =
vec
!into_boxed_slice(); let z = unsafe { Arc::from_raw(y) }; // ERROR() 正如注释中指出
的
,Arc::from_raw必须与来自Arc::into_raw
的
浏览 5
提问于2017-06-19
得票数 10
回答已采纳
1
回答
如何在结构中拥有可重用
的
Vec
<RwLockReadGuard>以避免
分配
?
、
我
的
算法使用
Vec
<RwLockReadGuard<..>>来处理数据。算法被重复调用,我不想在每次调用时都
分配
Vec
,如果我能在处理结束时直接clear()它,并在下一次通过将它存储在与数据处理绑定
的
同一个结构中来重用它,我会很高兴。但是,RwLockReadGuard所用
的
生存期比持有结构
的
可能生存期短。因为我只在数据处理函数内部使用
Vec
,而在它外部它总是空
的
,所以我仍然可以以某种方式将它存储在结构中吗?
浏览 24
提问于2020-06-12
得票数 0
2
回答
如何将向量转换为
类型
类型
的
数组
、
、
、
ty胡枝子,如下所示:我有以下代码:rgbPlaintext* = &
vec
[0];如何才能成功地将数组指向属于
类型
<
浏览 2
提问于2016-04-12
得票数 1
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1
回答
不绑定到可综合节点异常和凿子中
的
类型
错配错误。
Mux(Bool(half),
Vec
(din(15,8), din( 7,0), din(15,8), din( 7,0)),} 重新
分配
到dout将使节点异常不绑定到可综合
的
节点,而不管它被定义为线路。info] at Common.OnChipMemory$$anonfun$1$$anonfun$apply$1.apply$mc
浏览 2
提问于2017-02-02
得票数 1
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1
回答
创建非恒定长度
的
数组
我想知道为什么在Rust中,我们不能创建一个非恒定
大小
的
数组?fn do_something(a: &mut [usize]) { println!(); let capacity: usize = 5; let mut v:
V
浏览 5
提问于2022-06-28
得票数 1
回答已采纳
3
回答
C++从抽象基类指针复制数据?
、
、
of the data pointed to by
vec
[i] for ( int i=0; i<
vec
.sizeif (
vec
[i]->who()) { } else {
vec
2[i
浏览 0
提问于2013-07-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
递归
类型
和数组
好吧,我才刚开始学点锈迹,我遇到了一个很简单
的
问题。我有这样一个递归
类型
: root : i32,} 后来,当我试图初始化Tree时是否有一种简单
的
方法可以导出递归数据
类型
的
特征?
浏览 4
提问于2015-01-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
调整矢量
大小
的
快速方法(c++)
、
、
然后,有一次我调用了normalize()方法,该方法: 目前,我正在使用data_norm = data在我
的
normalize()方法
的
开头,这只是为了确保data_norm被
分配
到合适
的
大小
,并且没有进一步
的
重新
分配
我可以创建
浏览 6
提问于2015-10-23
得票数 1
4
回答
保留
的
std::向量调整
大小
时
的
C++内存
分配
、
、
让我们有一个奇怪
的
程序:
vec
.reserve(5);{
v
浏览 2
提问于2016-09-01
得票数 0
回答已采纳
4
回答
为什么这个'sizeof()‘返回
的
C是0字节?
、
、
、
、
我
的
问题是关于sizeof和内存
分配
。在研究C和测试
类型
值时,我尝试了以下代码:char
vec
[0];printf("\n SIZEOF: %li", sizeof(
vec
));}> SIZEOF: 0 &g
浏览 5
提问于2021-04-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用文本和数值特性进行聚类
、
、
、
、
我有一个
包含
两种特征
类型
的
数据集,一种是从doc2
vec
生成
的
,另一种是数值特征。我想对它们进行聚类分析。然而,由于doc2
vec
特性
的
大小
,如果我简单地将它们组合成一个数组,聚类算法就会更多地
分配
doc2
vec
特性上
的
“权重”,如何克服这个问题?例如,对于给定
的
标签,假设我有来自doc2
vec
的
类似于这个1,2,3,4,5
的
特
浏览 0
提问于2021-01-21
得票数 1
1
回答
Rust dxgcap将打印从
Vec
<dxgcap::BGRA8>转换为
Vec
<u8>
使用crate dxgcap如何使用镜像crate将capture_frame fn
的
响应保存到文件中。我也想裁剪图像,所以它将是有趣
的
转换为
Vec
注意: capture_frame返回带有r,g,b,a
的
BGRA8 is struct都是u8。
浏览 23
提问于2021-08-03
得票数 0
1
回答
在运行时
查找
结构
的
总
大小
有没有办法在运行时计算结构
的
总堆栈和堆
大小
? 据我所知,只适用于堆栈
分配
的
值,但结构也可能
包含
堆
分配
的
缓冲区(例如
Vec
)。
浏览 1
提问于2019-08-22
得票数 4
5
回答
为什么不能像这样动态地声明C++中
的
对象数组:
、
、
在我
的
C++项目中,有一个类需要创建一个对象数组。在类
的
不同实例之间,数组
的
大小
将是不同
的
,这就是我选择使用数组
的
原因。但如果我这么做了players = new Character[numberOfPlayers]; // Compiler complains注意:字符与字符无关。字符是我自
浏览 3
提问于2014-06-17
得票数 5
回答已采纳
2
回答
什么时候使用Box<
Vec
<..>>或
Vec
<Box<..>>?
、
什么时候设计一个嵌套Box和
Vec
的
数据结构才有意义(反之亦然)?上下文:我仍然围绕着构建数据结构
的
各种锈蚀
类型
的
角色。
浏览 0
提问于2015-04-24
得票数 9
回答已采纳
2
回答
当大多数第二维度为空时,最有效
的
可空向量数组是什么?
、
我有一个大
的
固定
大小
的
u32
大小
数组.大多数二维数组将为空(即第一个数组将被稀疏填充)。我认为
Vec
是两个维度(
Vec
<
Vec
<u32>>)最合适
的
类型
。因为我
的
第一个数组可能相当大,所以我希望找到最有效
的
空间方法来表示这个数组。 我可以用
Vec
<Option<
Vec
<u32>>>
浏览 2
提问于2017-12-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用带索引
的
结构创建向量
、
、
这是我根据遇到
的
结构编写
的
代码。
vec
= malloc(sizeof(
vec
));
vec
[1] = bb2; printf("
vec
[0]: len %d\n",
vec
[0].len); printf("
浏览 5
提问于2017-08-02
得票数 0
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