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回答
查找
对象
中心
:
在
目标
对象
外部
显示
错误
的
坐标
、
、
、
、
我按照中
的
代码找到了灰度图像
的
对象
中心
, immat = im m, textcoords='figure fraction',plt.show() 然而,我没有得到正确
的
答案(
中心
不在
对象
内部)
浏览 11
提问于2018-02-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用skimage regionprops获得不规则形状
的
中心
?
、
、
我使用skimage regionprops找到
对象
的
中心
,然后使用opencv在
对象
的
中间写入文本。然而,一些物体形状不规则,质心
坐标
在
物体
外部
。当物体
的
“
中心
”是不规则
的
,
中心
在
物体内部时,我如何得到它
的
“
中心
”?
浏览 19
提问于2021-10-01
得票数 0
1
回答
WebGL:在场景中选择
对象
后如何更改缩放方向?
、
使用WebGL,我
显示
了一个包含多个
对象
的
3D场景。相机/眼睛对准场景
的
中心
,使用鼠标滚轮我可以放大和缩小。我要做
的
是选择3D场景中
的
任何
对象
,然后使用鼠标滚轮放大所选
对象
。我是WebGL
的
新手,我正在努力弄清楚如何让它工作。我可以将所选
对象
的
坐标
取消投影到3D
坐标
。这就是我感到困惑
的
地方。选定
对象
<
浏览 1
提问于2015-04-16
得票数 0
1
回答
如何获得IFC
对象
的
绝对
坐标
?
、
、
、
我正在开发一个处理IFC ()
对象
的
小型Java。为此,我正在使用
外部
工具,如。 现在,我正在尝试获取作为实例
的
每个
对象
的
坐标
。但是,我只是将相对
坐标
通过IfcLocalPlacement,而不是
对象
的
绝对
坐标
获取到另一个IfcProduct。因此,每个
对象
的
引用都是包含它
的
实体。我
的
目标
是计算IFC
对
浏览 0
提问于2016-07-16
得票数 1
3
回答
如何在不使用
坐标
的情况下使用TestComplete单击特定
对象
、
该脚本使用
对象
的
坐标
进行记录,因此如果在其他计算机上运行,该脚本将失败。如果我没有指定任何
坐标
,那么它会随机单击该页面上
的
任何按钮。请告诉我如何在不使用
坐标
的情况下点击按钮?
浏览 3
提问于2013-09-16
得票数 0
1
回答
查找
旋转
对象
的
坐标
、
、
对于这个问题,我有两个感兴趣
的
对象
。 Obj2是一个嵌套
的
子
对象
,一个方形精灵。Obj1有一个名叫objHolder
的
孩子,
在
objHolder里面是Obj2。objHolder
的
枢轴点设置
在
Obj1
的
中间,Obj2放置
在
Obj1
的
圆周附近。
目标
是旋转objHolder,使Obj2看起来像在Obj1
的
圆周上
浏览 0
提问于2018-12-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
游戏中,有什么方法可以得到Rect
对象
的
相对
中心
吗?
、
现在,假设我总是想在rect
对象
的
中心
画一个圆圈,现在,问题是:pygame.draw.circle(Surface, BLUE, Surface.rect.center, radius, width=3) 这将失败,因为Surface.rect.center实际上是Rect
对象
的
中心
相对于
显示
屏幕(0,0)点-top左角
的
坐标
,而不是相对于Rect
对象
的
(0,0)点。但是,dr
浏览 0
提问于2020-03-29
得票数 0
1
回答
( topLeft)
在
actionscript 3中旋转
的
displayObject?
、
、
、
当旋转
显示
对象
(围绕其
中心
)时,元素
的
视觉角会移动( "box“
的
实际x和y保持不变)。例如,
在
旋转45度时,x
坐标
将增加,y
坐标
将减少,因为左上角现在位于“方框”
的
顶部
中心
。但是,我尝试使用displayObject.getBounds(coordinateSpace).topLeft,但是这个方法只是返回框
的
x和y,因此
在
旋转
对象
之后不会改变。那么,
浏览 2
提问于2010-02-06
得票数 1
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1
回答
等间距圆形区域径向强度分布
的
测量
、
、
我是一个生物学家,开始将自动图像分析集成到我
的
工作流程中,所以如果这里不是问这个问题
的
正确地方,请原谅我。我使用skimage进行了分割,以识别通过显微镜获得
的
一组图像(例如下面的图像)中
的
对象
,如下所示:然而,我现在想做
的
是,把这些物体中
的
每一个,通过
在
物体内创建一个n个等距环来测量它们各自
的
径向轮廓从这里,我想提取每个环
的
平均强度和总强度,以便量化径向强度
的
变化(例如下面的例子)。我
浏览 13
提问于2022-11-11
得票数 2
3
回答
获取电话屏幕
的
中心
坐标
、
、
有没有人能给我举个例子,如何得到当前
显示
屏幕
的
中心
坐标
?我希望我
的
对象
总是相对于活动视图
的
中心
坐标
。
浏览 0
提问于2016-06-09
得票数 11
回答已采纳
1
回答
在
Javagl中获取3D
对象
.obj文件大小
的
最好方法?
、
、
、
我正在寻找代码或库调用,可以让我
在
Java中获得3D
对象
.obj文件
的
大小。Javagl看起来很有前途,但我看不到。我知道通过分析文件本身来获得边界框
的
方法是获得
对象
的
最大X和最小X顶点
坐标
之间
的
差异(类似于所有其他轴)。然后你可以通过X size/2 + min X从边界框中获得模型
的
中心
(类似于其他轴) 有没有比读取文件本身或手动计算更好
的
方法呢?
浏览 0
提问于2021-02-04
得票数 0
2
回答
作为向量
的
形状
中心
:局部空间还是世界空间?
、
给定二维世界中所有位置、位置和
中心
都是二维矢量
的
形状(任何形状),应该在局部空间还是世界空间中描述形状
的
中心
?例子:矩形
的
局部空间
中心
:位置:(200,200);尺寸:(100,200);
中心
:(50,100);圆周世界空间
中心
:位置:(100,100);尺寸:(50,50) (直径);
中心
:(100
浏览 0
提问于2012-08-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用Javascript
在
SharePoint中设置搜索
中心
URL
、
、
、
在
SharePoint 2013中,我试图通过JavaScript CSOM访问搜索
对象
。我
的
目标
是通过JavaScript CSOM.更改搜索
中心
URL 提前谢谢!
浏览 3
提问于2013-03-14
得票数 4
1
回答
Adobe /动画- Actionscript 3中等效
的
转换点
、
当您使用Flash/动画IDE时,使用自由转换工具
在
舞台上选择一些东西,然后移动转换点(白色圆圈),它在框架脚本中实际上在做什么呢?DisplayObject
的
属性只有x和y,没有transformX或transformY。我通过Flash
在
舞台上放置了一个MovieClip位置,并对其进行了各种转换,我希望能够
在
Actionscript中复制这些转换。
浏览 0
提问于2019-01-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在
统一中获得小玩意
的
位置
、
、
我面临着定义gameObject
中心
的
问题。
在
“统一”中,它给了我
的
观点不是
在
中心
,而是小发明被正确定位。所以也许有人知道如何得到小卫星
坐标
?三维模型是由PiXYZ插件导入
的
,所有的部件都被不同
的
旋转等干扰。下图中
的
白色球体
显示
了gameObject.position找到
的
选定gameObject
的
中心
,但这不是所需要
的
。
浏览 2
提问于2018-05-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何从calibrateCamera结果中获得相机
的
世界位置?
、
、
我对相机
的
世界位置很感兴趣。如果我直接绘制翻译点,结果看起来是不正确
的
。我觉得我
的
坐标
空间有点混乱,但我
在
解析opencv文档时遇到了困难: rvecs -为每个模式视图估计
的
旋转向量
的
输出向量(参见Rodrigues() )。也就是说,每一个k-旋转向量连同相应
的
k-平移向量(见下一次输出参数描述)将校准模式从模型
坐标
空间(指定
对象
点)带到世界
坐标
空间,即校准模式
在
第k模式视图
浏览 4
提问于2015-09-29
得票数 3
回答已采纳
2
回答
iPhone自定义引脚位置问题
、
我有一个使用iphone地图工具包
的
应用程序。它
显示
了一套标准
的
引脚。现在我切换到用于引脚
的
自定义映像(使用MKMapViewDelegate)。问题是,自定义引脚不是居中
的
,正确
的
自定义引脚指向接近原始位置
的
位置。iphone
中心
的
图像将如何? 谢
浏览 5
提问于2011-06-12
得票数 7
1
回答
AS3侧边滚动条不是我想要
的
我正在尝试
在
actionscrip3.0上创建一个侧边滚动游戏。我有它和所有的东西,但它并不完全是我要找
的
。我希望我
的
角色总是
在
屏幕
的
中心
。(www.realmofthemadgod.com)是一个很好
的
例子,说明了我希望我
的
游戏是什么样
的
侧滚轴。任何帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2013-12-01
得票数 0
0
回答
Aruco Marker世界
坐标
、
、
、
、
我一直
在
使用Python
的
OpenCV库,使用ArUco进行
对象
跟踪。
目标
是获得ArUco标记
中心
的
x/y/z
坐标
,以及相对于校准相机
的
角度。我可以使用到目前为止
的
代码
在
aruco标记上
显示
轴,但是找不到如何从旋转和平移向量获得x/y/z
坐标
(如果这是正确
的
方法)。这是定义旋转/平移向量
的
代码行
浏览 9
提问于2018-07-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在Unity3D中旋转父
对象
来移动子
对象
?
、
、
、
我有一个相对复杂
的
数学问题,我需要为我
在
Unity中工作
的
游戏解决。我已经尝试了几种方法,但都不起作用。 基本上,我需要对父
对象
应用偏移旋转(四元数),这个旋转
的
结果是在给定
的
方向上移动它
的
子
对象
。为了更好地解释它,如果可以保证父
对象
的
前向向量指向子
对象
,那么问题就会很简单。然后,我将简单地创建一个重影位置,将所需
的
方向添加到子
对象
,然后使用LookAt旋转来旋转
浏览 12
提问于2018-06-26
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