今天我们来学习用 devtool 的 Performance 和 Memory 工具来找出网页哪里发生了内存泄漏。
变量:在Python里,不像别的一些语言,需要声明变量类型。因为在Python里变量没有类型。 变量创建:当第一次赋值给一个变量的时候,它就自动被创建了。 变量类型:在Python里变量没有类型 变量使用:当变量被表达式使用时马上被其引用的对象所取代。
英文 | https://medium.com/dailyjs/5-things-to-know-about-the-this-parameter-in-javascript-c97e28230a35
熟悉.NET的人都应该知道C#中的字符串驻留机制,.NET维护了一个驻留池,它会把在编译期间就相同的字符串只保留一份拷贝。如果仅在运行期间值才相同的字符串变量,.NET不会为这个2个相同的字符串变量指向同一份引用的。不过.NET提供了一个方法,让开发人员可以强制将两个相同的字符串指向同一个引用,使用String类中的Intern方法。
导语 | Node.js内存泄漏的问题经常让开发者头疼,我们应该怎么样解决这类问题呢?本文通过一个V8引擎自身Bug导致Generator内存泄漏案例,来介绍常用的应对手段。 一、背景 最近新开发了一个Node.js服务,却发现上线之后内存一直持续上涨。相信很多使用Node.js做过服务端开发的同学,也遇到过这样的问题,这种情况就是典型的内存泄漏。内存泄漏虽然不会马上让应用停止服务,但是如果不处理的话,轻则会导致你的应用越来越慢,重则会导致应用Crash。所以对于这种情况,我们不能掉以轻心。 二、
作为开发人员,平时用的最多的就是Chrome devtools了,但是可能很多同学都像我一样平时用的最多也就只是Console和Elements面板了。
看到这个功能的时候, 你可能会好奇, Chrome Devtool 不是早就可以编辑css了吗?
想来很多同学看到内存泄漏,内心直接会跳出两个字:闭包!!!再让你说点其它的估计就噤声了。如果你对内存泄漏的了解仅限于闭包,那真的是应该仔细看此文了,闭包可能会造成内存泄漏,但是内存泄漏并不是只有闭包,它只是内存泄漏的引子之一罢了。
上面的样例中为了制造一个时间差,也就是出错的机会,使用了Thread.sleep(10)
•定义的位置不一样•局部变量:在方法的内部•成员变量:在方法的外部,直接写在类中•作用范围不一样•局部变量:只有方法中才可以使用,出了方法就不能再用•成员变量:整个类全都可以通用•默认值不一样•局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值•成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样•内存的位置不一样•局部变量:位于栈中•成员变量:位于堆中•声明周期不一样•局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失•成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
Chunk 不同于 entry、 output、module 这样的概念,它们对应着 Webpack 配置对象中的一个字段,Chunk 没有单独的配置字段,但却出现在 CommonsChunkPlugin(Webpack3 以前)、optimization.splitChunks(Webpack4 以后)这样的名称之中。
本文介绍 webpack 构建 web 应用的时候生成 sourcemap 的相关基础知识。 sourcemap 不仅适用于 chrome 浏览器,也适用于其它很多现代浏览器,本文主要针对 chrome
(1)Object类的equals()方法与==没区别 (2)当有特殊需求,如认为属性相同即为同一对象时,需要重写equals() (3)Java.lang.String重写了equals()方法,把equals()方法的判断变为了判断其值
自动装箱就是Java自动将原始类型值转换成对应的对象,比如将int的变量转换成Integer对象,这个过程叫做装箱,反之将Integer对象转换成int类型值,这个过程叫做拆箱。
这个工具在识别和显示元素的CSS属性方面很有用。它包括一个浮动窗口,您可以把鼠标悬停在页面上任一元素上以查看它的所有CSS属性。您可以通过快捷键在CSSViewer的窗体中轻松复制您选定元素的样式。
今天来讲java中的多态性,多态性我个人认为它是最重要,同时也是最难理解的!!!不过不用担心,下面就带你了解java中的多态性!
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用 集中式存储管理 应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。看不懂就对了,因为这是官方的解释,下面看看小编的解释 (✿◡‿◡) 当组件1、组件2、组件3 三个组件之间共享某些状态的时候,我们不能将该状态定义在组件1中,也不能定义在组件2中,也不能定义在组件3中,因为我们没有办法确保三个组件之间是有关联的。 如果我们将该状态定义在组件1中,然后组件3想要用该状态,但是组件1在组件树的顶层,而组件3却在组件数的最底层,这样一层一层调用十分复杂,因此我们需要另外一个东西来存放并且管理组件之间共享的状态,这个东西就是Vuex。 综上所述,Vuex是一个管理共享状态的管家,并且该状态是响应式的。简单而又精辟的解释
在此之前,你想要在 vscode 内调试 chrome 或者 edge 需要借助于 Chrome Debugger 或者 the Microsoft Edge Debugger extension 这两款 vscode 扩展。
哈鲁!今天聊一下浏览器里面有哪些方法可以帮助我们追踪自己的代码。当然,你可能会说,通过console.log啦,通过浏览器打断点啦。这些都没有错,但是还不够,你可能需要更多。
这里我编写代码时发现格式化老出问题,我不想让它换行我的标签属性,于是我修改了vscode的settings.json
实现Webpack的打包最基本的就是配置好入口、出口,npm install webpack后在根目录创建webpack.config.js,代码如下:
现今的后台服务大多是微服务架构,每个服务按照业务进行拆分,实现了服务之间的解耦,而服务之间要记性接口调用实现,服务支架要进行数据对象共享,就要把服务对象转成二进制流,通过网路传输,传送到对方服务,在把二进制流转成对象这就是是序列化,反序列化。
前些天与一位朋友技术交流,朋友在招人面试时想到一个问题,JVM垃圾回收时,会复制存活的对象到不同的区域。比如从新生代复制到老年代,在此过程中,被复制的对象的地址是否变了呢?对他提出的这个问题很感兴趣,深入研究了一下,便有了这篇文章。
内存泄漏(Memory Leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。如果内存泄漏的位置比较关键,那么随着处理的进行可能持有越来越多的无用内存,这些无用的内存变多会引起服务器响应速度变慢,严重的情况下导致内存达到某个极限(可能是进程的上限,如 v8 的上限;也可能是系统可提供的内存上限)会使得应用程序崩溃。 传统的 C/C++ 中存在野指针,对象用完之后未释放等情况导致的内存泄漏。而在使用虚拟机执行的语言中如 Java、JavaScript 由于使用了 GC (Garbage Coll
我们之前一直在使用“对象”这个概念,但没有探讨对象在内存中的具体存储方式。这方面的讨论将引出“对象引用”(object reference)这一重要概念。
这句话声明了一个引用类型的变量,此时它并没有和任何对象关联。 而通过 new 来产生一个对象,并将这个对象和str1进行绑定:
我们之前一直在使用“对象”这个概念,但没有探讨对象在内存中的具体存储方式。这方面的讨论将引出“对象引用”(object reference)这一重要概念。 对象引用 我们沿用之前定义的Human类,并有一个Test类: public class Test { public static void main(String[] args) { Human aPerson = new Human(160); } } class Hum
我们经常在 java 中使用序列化,序列化成一个二进制文件,需要的时候再反序列化,但是一直只知道只要实现 Serializable 接口就可以了,一直不知道具体的原理,我们今天就来一探究竟。
刷题是我们提高自己技术的一种好方法。下面的问题很有挑战性和“指导性”。如果你知道该怎样回答,那意味着自己的水平很好,但是如果你发现自己答错了,并能够搞清楚为什么错,我认为那会更好!
Java 中的垃圾回收,常常是由 JVM 帮我们做好的。虽然这节省了大家很多的学习的成本,提高了项目的执行效率,但是当项目变得越来越复杂,用户量越来越大时,还是需要我们懂得垃圾回收机制,这样也能进行更深一步的优化。
我们系统程序的漏洞就叫 bug。世界上第一个 bug ,是 1946 年霍普发现了第一个电脑上的 bug,竟然是一只飞蛾“臭虫”。解决这些问题的过程叫做捉虫、调试,也就是 Debug。
2021-07-16 微软发布了一篇博客专门介绍了这个功能,VSCODE 牛逼!
我发现我不适合看视频学习,看书看文字觉得更舒服,看大神的博客教程:Python快速教程——这是大神的第一篇博客,点击下一篇,一篇篇看下去,都很通俗易懂,坐看看大神是如何成长的,可以利用碎片时间看,收获很多,不再迷茫。
之前提了[[124-R编程18-R的内部机制2]],通过复制修改机制,R 非常聪明在合适的时机建立副本,节省了不必要的内存开支。
变量存储的不是对象自身,而是该对象的“内存地址”,换句话说就是一个对该对象的“引用”。
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当你创建了一个对象并将其分配给某个变量时,变量只会查阅(Refer)某个对象,并且它也 不会代表对象本身。也就是说,变量名只是指向你计算机内存中存储了相应对象的那一部 分。这叫作将名称绑定(Binding)给那一个对象。 一般来说,你不需要去关心这个,不过由于这一引用操作困难会产生某些微妙的效果,这是 需要你注意的:
Sourcemap 协议最初由 Google 设计并率先在 Closure Inspector 实现,它能够将经过压缩、混淆、合并的代码还原回未打包状态,帮助开发者在生产环境中精确定位问题发生的行列位置。
1 引用和对象 1.1> 创建变量的过程 内存创建对象 --> 创建变量 --> 变量引用到对象 因此:变量只是到内存对象的一个引用 1.2> 对象组成 类型标识符(标识对象类型) 引用计数(是否回收对象) 1.3> 垃圾回收 如果对象没有变量引用(引用计数为0),那么会被回收 1.4> 共享引用:多个变量引用同一个对象 a = 1
大多数面试的第一题不是让说说面向对象,就是关于字符的。本篇文章就从各方面来聊聊“==和equals的区别”。
编程环境中的对象很象现实世界中的对象。实际的对象有一定的形状、大小、重量和其它特征。实际的对象还能够对其环境进行响应、与其它对象交互或执行任务。计算机中的对象试图模拟我们身边现实世界中的对象,包括象文档、日程表和业务过程这样的抽象对象。 类似于实际的对象,几个计算机对象可能共享共同的特征,同时保持它们自己相对较小的变异特征。想一想您在书店中看到的书籍。书籍的每个物理副本都可能有污迹、几张破损的书页或唯一的标识号。尽管每本书都是唯一的对象,但都拥有相同标题的每本书都只是原始模板的实例,并保留了原始模板的大
Python中,数值类型(int和float)、字符串str、元组tuple都是不可变类型。而列表list、字典dict、集合set是可变类型。
拷贝 就是把原数据复制一份,在复制的数据上随意改动不会影响到其原数据。也就是这里讲的深拷贝。
所谓的自我赋值,指得就是一个对象赋值给自己的简单行为,但这种看起来人畜无害动作,在某些情形下却可能会使得你的代码崩溃。
同时, 在 JS 中,对象的值可以是「任意类型」的数据。(在JS篇之数据类型那些事儿简单的介绍了下基本数据类型分类和判断数据类型的几种方式和原理,想了解具体细节,可移步指定文档)
JavaScript作为一种弱类型语言,最大的特点就是动态类型。也就是说不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被动态的确定,并且在执行过程中可以动态的修改变量的类型。同时不同类型变量在运算时会自动进行隐式的类型转换。以下是一些常见的隐式转换示例:
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