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沙龙
2
回答
我如何允许一个球员一次管理几场比赛,不同的球员使用
游戏
中心?
、
、
我想做一个基于转折的多人
游戏
,就像iphone上的朋友们说的话。我想知道实现的方法,让用户继续
游戏
,目前仍然是活跃的,即使在几天后。这能用
游戏
中心吗?
浏览 0
提问于2011-03-14
得票数 3
3
回答
网络纸牌
游戏
,MySQL与SQLite的性能比较
、
一直在考虑创建一个js/PHP/MySQL
游戏
,多个玩家/
游戏
同时进行。对于这样的事情,SQLite有可能比MySQL更快吗?请记住,我可能会在共享主机
服务器
上测试.
浏览 0
提问于2012-04-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何将
游戏
数据存储在
游戏
服务器
中?
、
、
我是刚开始
游戏
服务器
开发的。我正面临着这个问题:在扑克
游戏
中,当玩家移动时,
服务器
将处理请求并发送给所有其他玩家。但是
游戏
服务器
如何知道
游戏
的当前状态是做后续动作呢?我是否应该保存所有移动到
数据库
和
服务器
将
查看
它,以了解当前的状态?
浏览 0
提问于2014-10-03
得票数 3
1
回答
Cocos2dx C++将
游戏
数据发送到远程
服务器
上的MySQL
数据库
、
、
、
、
使用用Cocos2dx编写的C++为Android/Win32 32/WP8创建一个
游戏
。 在Android/ with 32上的
游戏
中,使用cocos2dx网络库向远程
服务器
发送HTTP请求,并提供
游戏
中的数据。在
服务器
上设置MySQL
数据库
,使用POST从
游戏
中读取HTTP数据并将其
浏览 0
提问于2015-02-20
得票数 0
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1
回答
如何确定何时缩放是必要的或有帮助的?
、
、
我有一个MySQL
服务器
,用于在线
游戏
的后端存储。
游戏
写入
数据库
,保存世界位置、健康状况、能力统计等字符信息。每个字符和车辆每隔几秒钟就会将这些数据写入
数据库
。我已经注意到,随着越来越多的用户加入到这个
游戏
中,我通过
数据库
编写的查询看起来更慢了。此外,随着我通过
数据库
添加的内容使网络世界变得更加复杂,
游戏
速度趋于缓慢。我正在寻找瓶颈,我想知道如何确定我的
数据库
缩放(垂直或水平)是否会产生影响。知道
数据库</e
浏览 0
提问于2013-08-01
得票数 2
2
回答
Flask/Django在视图函数之外维护状态数据
、
我正在开发一个简单的棋盘
游戏
,我想提供一个web界面(目前正在尝试flask,但django也是一个选择)。用户将发送
游戏
操作的HTTP请求(或ajax),这些请求将使用视图函数进行处理。这些
游戏
操作(
查看
功能)将改变
服务器
上维护的
游戏
状态数据。 现在我的问题是,我应该如何实现
游戏
状态数据?我可以将其存储在
数据库
中,并在任何视图函数调用(
游戏
操作)中访问(获取/设置)该
数据库
。但是这可能会对
数据库<
浏览 0
提问于2018-12-13
得票数 1
3
回答
客户端
服务器
我需要什么?
、
、
、
简单问题将数据发送到
服务器
以存储/回收数据以及计算数据? 我听说sql适合简单的
数据库
,stuff.what是适合rts
游戏
还是街机
游戏
?还是fps
游戏
?
浏览 0
提问于2012-04-21
得票数 -2
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1
回答
使用socket.io的统一多玩家(安卓和ios)
、
我试图实现安卓和IOS的多人
游戏
,我有多种选择,选项1,2,3不适合我,因为我发现我无法为我的特定需求编写专用
服务器
并从它们访问db。我只剩下socket.io,但我不确定它是否支持安卓和IOS
游戏
,我发现大部分插件都是针对webGL和独立的。有没有人知道socket.io是否适用于统一制作的安卓和ios
游戏
?
浏览 14
提问于2022-07-22
得票数 0
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1
回答
nodejs (express)和mysql的小“浏览器
游戏
”
、
、
作为一个小项目,我想创建一个浏览器
游戏
。它很简单:登陆页,在那里用户可以登录,然后进入
游戏
。这就是全部,我并不打算让它成为一个完整的
游戏
,我只是想知道它是如何工作的。此外,我不需要
游戏
的
数据库
服务器
端逻辑的帮助,但前端和后端之间的通信对我来说并不清楚。我认为它应该是这样的: 用户:前端->登录页面;用户登录
服务器
:后端->接收请求,如用户登录、
查看
资源等。->将结果返回给用户(前端),页面内容充满了来自
服务器
的信息
浏览 19
提问于2019-01-20
得票数 0
1
回答
如何判断
服务器
状态?
、
、
用于
游戏
菜单的for
服务器
、
游戏
websocket客户端。一个
数据库
,用于跟踪发起的
游戏
和用户统计数据等。一个代理,将网络客户端连接到不同的
游戏
服务器
。控制
游戏
动态的
服务器
应用程序。这些东西位于不同的
服务器
上。 有时
游戏
服务器
会因为未知的原因而停机。我想写一个脚本或类似的,将尝试连接到代理,以
查看
服务器
是否响应。我将使用此脚本在
游戏</e
浏览 0
提问于2013-03-14
得票数 0
1
回答
基于令牌的网站登录?
、
我玩一个PC exe
游戏
,我可以在
游戏
中登录。然后单击store按钮。它会打开我的浏览器。我在url中看到一些象征性的东西,然后它就会用我的个人资料和所有东西登录我的网站。
浏览 2
提问于2012-06-01
得票数 0
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2
回答
使用Node.js和Socket.io管理多个
游戏
、
、
、
、
但我问自己,用node.js和socket.io管理多个
游戏
的最好方法是什么? 比方说,我想创建一个包含一些简单的多人纸牌
游戏
的网站。每个
游戏
应该是一个窗口,有自己的聊天室/聊天室,玩家列表和
游戏
更新的历史记录。在一个大的server.js文件中设置每个
游戏
的所有功能,还是在
服务器
(game1.js,game2.js...)上运行每个
游戏
自己的进程更好?
浏览 31
提问于2019-07-18
得票数 0
2
回答
如何通过浏览器
游戏
管理持久化?
、
我在想,在我看来,有几种可能的情况:如果它被立即写入
服务器
,那么在不刷新页面的情况下是如何完成的呢?我的意思是,如果有某种客户机/
服务器
通信,就必须进行页面刷新,对吗? 如果数据在离开应用
浏览 0
提问于2015-11-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
数据驱动的多人
游戏
后端
、
、
、
、
我正在开发一个基于匹配的(5v5)多人蒸汽
游戏
,类似于TF2、LoL、Dota 2等。所以我有如下的东西。它通常存储在
数据库
中吗?我还没有为我的
游戏
设置任何后端。我是否应该使用像mongodb这样的nosql
数据库
来设置nodejs
服务器
作为这些数据的主
服务器
?我还需要将一些东西写入
数据库
。如用户排名,项目,
浏览 0
提问于2016-04-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
PHPUnit/Cypress在Laravel中测试2个
数据库
、
、
、
、
A社区运行一个
游戏
服务器
,它使用一个
数据库
进行
游戏
中的持久化、日志和其他数据。我正在编写一个实用网站,以便用户可以
查看
他们在
游戏
中的字符信息,管理员可以
查看
日志、编辑玩家、编写私人笔记等等,所有这些都在一个web接口上,这意味着我有两个网站
数据库
:
游戏
数据库
,由
游戏
服务器
控制,网站只访问读取和编辑内容所以网站
数据库
与用户的
游戏
数据库</e
浏览 1
提问于2021-07-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
此帐户登录系统的安全性
、
对于帐户创建和忘记密码,我正在考虑设置在我的网页
服务器
。而帐户
数据库
将与
游戏
服务器
一起存储,而
游戏
服务器
也将承载帐户的脚本。我认为如果我将
游戏
服务器
脚本路径放在HTML表单中,用户将能够知道我的
游戏
服务器
的位置。因此,对于想要黑我的
服务器
的用户来说,就会知道这个位置。我在想,如果表单指向我的web
服务器
中的一个脚本,那么该脚本将把数据发送到我的
游戏
服务器<
浏览 0
提问于2014-06-13
得票数 0
2
回答
旋转多人
游戏
: WCF还是套接字?
、
、
、
我们正在创建一个具有以下功能的多人网络象棋
游戏
:
游戏
将支持大量并发用户scalabilityAll 我们将在磁盘上保存每个
游戏
移动(例如使用Server
数据库
)我们将使用相同的SQL Server进行会话,也会使用多个
游戏
服务器
来进行负载平衡/,
游戏
服务器
将连接到彼此的<<代码>H 111</code>所有
游戏
服务器
也将连接到该SQL Server<code&
浏览 4
提问于2011-08-17
得票数 10
回答已采纳
3
回答
对实时多人
游戏
服务器
的工作数据使用SQL (足够快吗?)
、
、
、
我正在开发的
游戏
中有一个在Flash中的客户端,还有一个在AS3中的
服务器
(多线程)。我的
游戏
功能类似于Diablo2,英雄联盟,甚至是星际争霸:用户被带往游说
浏览 0
提问于2011-08-17
得票数 4
回答已采纳
2
回答
设计多人
游戏
(连接两个玩家)
、
我正在做一个多人
游戏
,每个玩家画一张画,然后向对手展示他/她的照片来回答一些问题。我的问题是:两个玩家如何相互连接,并且两个玩家的状态都在不断更新?如果第一个玩家完成了图像的绘制,那么
游戏
必须找到对手来回答一些关于图像的问题。我的代码如何找到对手?
浏览 1
提问于2011-06-19
得票数 4
1
回答
在c++中创建一个在线摇滚、纸张、剪刀
游戏
好的,我一直在做一些关于如何在c++中创建一个石头,纸,剪刀
游戏
的研究,这很简单。我想要一些如何创建一个应用程序,你可以从一个网站下载,我现在有。他们将启动应用程序,它可以选择玩单人
游戏
,或多人
游戏
。多人
游戏
是我遇到麻烦的地方,我不知道该怎么做。我希望它能够找到一个匹配,他们可以玩一个最好的
游戏
5和胜利者得到xp。如果您有任何链接或任何地方可以帮助我开始,我将非常感谢。
浏览 2
提问于2017-04-24
得票数 0
回答已采纳
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