我运行多个游戏服务器,所以我将我的附加ip添加到服务器中。我确保游戏服务器ip是不同的,但我仍然不能启动其他服务器,因为端口是冲突的。
$ cat /etc/network/interfaces
# This file describes the network interfaces available on your system
# and how to activate them. For more information, see interfaces(5).
# The loopback network interfaces
auto lo
iface lo inet loopb
因此,我一直在使用IPTables和bash脚本来自动检测服务器上的暴力攻击(平均每天至少50次--这是正常的吗?)我的服务器为我记录这些攻击,然后每天早上将新的攻击IP地址转储到IPtables永久阻止它们。
我不认为我有什么问题,但我只是好奇到底发生了什么。基本上,我的脚本是添加IP地址,但是当我用iptables -L命令显示当前规则时,IP似乎会被转换。为什么会这样呢?
例如,我运行以下命令:
iptables -A INPUT -s 95.9.203.101 -j DROP
当我做iptables -L时,它会显示如下:
DROP all -- 95.9.203.10
我正在使用套接字编程在两个Android平板电脑上设置客户端和服务器软件。一个Android平板电脑是客户端,另一个是服务器。
在示例代码中,作者创建了IP地址和端口号,如下所示。我的端口和IP地址选项有哪些?如果我选择不同的端口,我可以使用的端口范围是多少,我可以使用的IP地址范围是多少?也就是说,如果我不想使用10.0.2.15作为IP,并且使用不同于8080的端口。
// default ip
public static String SERVERIP = "10.0.2.15";
// designate a port
public static final
我已经在伪分布式模式下安装了Hadoop 2.7.1。以下守护进程的IP是什么:
IP address of Namenode?
IP address of Datanode?
IP address of Resource Manager?
IP address of Node Manager?
我机器中的/etc/hosts文件内容如下:
127.0.0.1 localhost
127.0.1.1 linuxPC
linuxPC是我的机器的名称。
我正在做一些移动项目,需要与两个设备的P2P通信。
然后我就遇到了问题。(因为智能手机很少有公网ip)
我找到了一些答案。这是'UDP打孔‘。
我想我对“UDP打洞”100%的概念有所了解,并写了一些代码。但它不起作用。
这就是我的处境。
Device A connected NAT(A) for Wi-Fi.
Device B connected NAT(B) for Wi-Fi.
NAT(A) and NAT(B) is different one.
Relay Server S bind socket and waiting for devices. (S is W
我的django输出日志中有以下可疑日志。有人在做漏洞检查吗?
Invalid HTTP_HOST header: '47.95.231.250:58204'. You may need to add '47.95.231.250' to ALLOWED_HOSTS. [03/Dec/2017 20:09:28] "GET http://47.95.231.250:58204/ip_js.php?IP=my_ip&DK=my_port&DD=FOQGCINPZHEHIIFR HTTP/1.0" 400 62446
我怎样才能防止它