经过前面的介绍,我想大家都已经知道了在ZooKeeper集群当中有两种角色Leader和Follower。Leader可以接受client 请求,也接收其他Server转发的写请求,负责更新系统状态。 Follower也可以接收client请求,如果是写请求将转发给Leader来更新系统状态,读请求则由Follower的内存数据库直接响应。 ZooKeeper集群如图1.1所示。
通过之前文章对SSL握手协议与SSL记录协议有了一定的了解网络安全——传输层安全协议(2)
在分布式系统中实现一致性是件困难的事。 Paxos 算法可以较好的解决分布式系统的一致性,但由于复杂,在实际工程上不是很合适。 ZAB(ZooKeeper Atomic Broadcast ) 协议借鉴了 Paxos 的思想,ZAB在Paxos算法上做了重要改造,和Paxos有着明显的不同,以满足工程上的实际需求。
Distro 协议是 Nacos 社区自研的⼀种 AP 分布式协议,是面向临时实例设计的⼀种分布式协议,其保证了在某些 Nacos 节点宕机后,整个临时实例处理系统依旧可以正常工作。
websocket协议是基于TCP的一种新的网络协议,它实现了客户端与服务端全双工通信:允许服务器主动向客户端发送消息,也允许客户端向服务器请求消息。
文 | 源小白 共9877字,阅读需25分钟 本文通过 Go 语言写几个简单的通信示例,从 TCP 服务器过渡到 HTTP 开发,从而简单介绍 net 包的运用。 TCP 服务器 首先来看一个 TCP 服务器例子 在对应的文件夹下启动服务器 模拟客户端程序发出请求,这里使用 netcat 工具,也就是 nc 命令。 通过 net 包,我们可以很简单的去写一个 TCP 服务器,代码可读性强。 TCP 客户端 那么我们能不能用 Go 语言来模拟客户端,从而连接前面的服务器呢?答案是肯定的。 运行服务器后,再在所
客户端发送 01 02 00 00 00 06 01 03 00 00 00 02
本系列文章前面几篇已经总体介绍了一致性、AP的Gossip、CP的Raft。接下去咱们了解一个简单的AP协议:Distro协议。Distro是阿里巴巴的私有协议,目前流行的Nacos服务管理框架就采用了Distro协议。Distro 协议被定位为 临时数据的一致性协议 :该类型协议, 不需要把数据存储到磁盘或者数据库 ,因为临时数据通常和服务器保持一个session会话, 该会话只要存在,数据就不会丢失 。
本系列文章前面几篇已经总体介绍了一致性、AP的Gossip、CP的Raft。接下去咱们了解一个简单的AP协议:Distro协议。Distro是阿里巴巴的私有协议,目前流行的Nacos服务管理框架就采用了Distro协议。Distro 协议被定位为临时数据的一致性协议:该类型协议,不需要把数据存储到磁盘或者数据库,因为临时数据通常和服务器保持一个session会话,该会话只要存在,数据就不会丢失。
我反正在学习的过程中是画了好多张图,这些图会放到后续的文章中,有兴趣一起学习的同学记得关注加星标呀,这样就能第一时间接到文章推送了。
wsgi和asgi都是Web服务器网关接口。它们是一种规范,描述了Web服务器如何与Web应用程序(客户端)通信,以及如何将Web应用程序链接在一起以处理一个请求。
通常情况下,邮件会被送到一台邮件服务器(SMTP 服务器),然后被送到另一台(或几台)服务器,然后最终被送到它的目的地。
dubbo协议: 微服务器框架协议,不对外暴露接口。 调用远程rpc服务,server服务 + 注册中心+ 消费者。
zab协议是为分布式协调服务zookpeer专门设计的一种支持崩溃恢复的原子广播协议。
相信大家对 ZooKeeper 应该不算陌生。但是你真的了解 ZooKeeper 是个什么东西吗?如果别人/面试官让你给他讲讲 ZooKeeper 是个什么东西,你能回答到什么地步呢?
服务指纹识别在渗透过程能让我们快速发现可利用的点,针对一个端口,其部署了什么服务,这个工作,nmap 可以很好的判断出结果,那么在不使用工具,仅仅通过 nc 或者 telnet 连接端口,有哪些服务可以一眼看出呢?
高可用设计的核心思想是冗余和故障转移,具体分析下业界比较流行的高可用中间件框架的高可用实现思想。
直播平台的出现丰富并创新了国民的娱乐方式。因为直播是全平台开放,对主播的要求门槛并不是太高,所以几乎人人都可以参与并以自己独特的方式向观众分享娱乐。
我本人曾经使用过 ZooKeeper 作为 Dubbo 的注册中心,另外在搭建 Solr 集群的时候,我使用到了 ZooKeeper 作为 Solr 集群的管理工具。
今天来聊聊面试频率特别高的一个题目:TCP 协议中的三次握手与四次挥手。涉及到的知识点有:
微服务框架是目前很流行的一种架构模式。它的优点非常多,而我看中的是微服务的解耦的理念,把原有的内部的一些测试系统的原子服务进行解耦,更高效快速的进行测试工具或者其他业务的开发。
参考 https://www.redteaming.top/2019/07/15/%E6%B5%85%E6%9E%90Redis%E4%B8%ADSSRF%E7%9A%84%E5%88%A9%E7%94%A8/
介于自己的网络方面知识烂的一塌糊涂,所以准备写相关网络的文章,但是考虑全部写在一篇太长了,所以分开写,希望大家能仔细看,最好可以指出我的错误,让我也能纠正。
WebService介绍 首先我们来谈一下为什么需要学习webService这样的一个技术吧…. 问题一 如果我们的网站需要提供一个天气预报这样一个需求的话,那我们该怎么做????? 天气预报这么一个功能并不是简单的JS组件就能够实现的,它的数据是依赖数据库分析出来的,甚至需要卫星探测..我们个人建站是不可能搞这么一个数据库的吧。 那么既然我们自己干不了,我们可以去找别人吗???我们从搜索引擎搜索,可以发现很多提供天气预报的网站,但是它返回的是一个网页,而我们仅仅需要的是对应的数据! 我们可能就在想,我们能
相信大家对 ZooKeeper 应该不算陌生。但是你真的了解 ZooKeeper 到底有啥用不?如果别人/面试官让你给他讲讲对于 ZooKeeper 的认识,你能回答到什么地步呢?
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paxos协议主要就是如何保证在分布式环网络环境下,各个服务器如何达成一致最终保证数据的一致性问题
说zab协议之前必须提一下 paxos 协议 paxos协议主要就是如何保证在分布式环网络环境下,各个服务器如何达成一致最终保证数据的一致性问题 ZAB协议,基于paxos协议的一个改进。 zab协议为分布式协调服务zookeeper专门设计的一种支持崩溃恢复的原子广播协议 zookeeper并没有完全采用paxos算法, 而是采用zab Zookeeper atomic broadcast zab协议的原理 1. 在zookeeper 的主备模式下,通过zab协议来保证集群中各个副本数据的一致性 2.
源代码:https://github.com/hprose/hprose-java
存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
ZAB协议是为分布式协调服务Zookeeper专门设计的一种支持崩溃恢复的原子广播协议。在Zookeeper中,主要依赖ZAB协议来实现分布式数据一致性。
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。
Zab(Zookeeper Atomic Broadcast)是为ZooKeeper协设计的崩溃恢复原子广播协议,它保证zookeeper集群数据的一致性和命令的全局有序性。
HTTP : 应用层中的不同应用进程之间 进行数据交换的一种约束、规定、 学名协议,在和导师的对话中的一个问题 : rmi 和 rpc 或者说实现他们的工具集 他们各种依据的什么样的协议?
Google Chubby的作者Mike Burrows曾说:“这个世界上只有一种一致性算法,那就是Paxos,其它算法都是残次品。”由此可见,raft、zab等一致性算法都是在paxos的基础上通过增加或者调整一些限制条件演进而来的。目前Paxos算法在Google的Chubby、MegaStore、Spanner等系统中得到了应用,而raft在redis集群的leader选举中有很好地应用,zab则是雅虎工程师针对zookeeper设计的分布式一致性算法。paxos实际上又分为Basic Paxos、Fast Paxos和Multi-Paxos,而前两者只能对一个值形成决议,因此它们几乎只是用来做理论研究,并不直接应用在实际工程中。因而本文后面提到的Paxos,实际上指的都是Multi-Paxos。
而在网络空间中,从一个网络向另一个网络发送信息时,也必须经过一道关口,这就是网关。
基于主从复制的读写分离,是我们在单机环境下,数据库的性能到瓶颈了,可以通过读写分离,提高后台服务性能。存储这一块的增删改查的并发的处理能力,主库专门负责相对少的写操作,从库专门负责相对多的读操作,主库的数据更改通过主从复制同步到从库
我们今天来聊一聊什么是什么是Web自动化,以及如何写一个简单的登录的自动化脚本。Web自动化的含义就是用电脑模拟人工自动的在网页上执行各种各样的网页操作。比如说登陆、购物、下载电影或者是爬取信息。那我们就先聊下Web自动化的执行流程。我们使用Python语言编写一个自动化脚本,Selenium模拟人类在Web页面上增删改查,Web页面将selenium操作的信息发送给服务器,服务器返回数据在Web页面上显示,最后我们就看到了浏览器在自己操作。 📷 Web自动化流程 从上图我们可以看出来两大问题:如何什么是W
首先要知道网站访问大概是什么个过程: 假设你在浏览器地址栏输入这个问题的地址 http://www.zhihu.com/question/22689579 访问过程和下图差不多,浏览器和服务器交流,服
MySQL 的最新版本 8.0.20 正式发行。与之前 8.0 的系列版本一样,这次的发行版,除了包含缺陷修复,也同样包括新功能。让我们快速浏览一下。
SSRF(Server-Side Request Forgery:服务器端请求伪造)
MySQL的最新版本8.0.20正式发行。与之前8.0的系列版本一样,这次的发行版,除了包含缺陷修复,也同样包扩新功能。让我们快速浏览一下。
Zab(Zookeeper Atomic Broadcast)协议
ZAB全称Zookeeper Atomic Broadcast(ZAB,Zookeeper原子消息广播协议)
本文接上篇《脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手》,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^。
TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)是TCP/IP协议族中的一个用来在客户机与服务器之间
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