Qt 窗口 Qt 窗口是通过 QMainWindow类 来实现的。 QMainWindow 是一个为用户提供主窗口程序的类,继承自 QWidget 类,并且提供了一个预定义的布局。...如下图为 QMainwindow 中 各组件所处的位置: 一、菜单栏 Qt 中的菜单栏是通过 QMenuBar 这个类来实现的。⼀个主窗口最多只有⼀个菜单栏。位于主窗口顶部、主窗⼝标题栏下面。...可以有多个,也可以没有,它并不是应⽤程序中必须存在的组件。它是⼀个可移动的组件,它的元素可以是各种窗⼝组件,它的元素通常以图标按钮的⽅式存在。如下图为⼯具栏的⽰意图: 1....toolBar->setFloatable(false); // 设置工具栏的移动(总开关) toolBar->setMovable(false);...Qt 内置对话框 Qt 提供了多种可复⽤的对话框类型,即 Qt 标准对话框。Qt 标准对话框全部继承于 QDialog类。
宏观上认识下 PySide6 的类 QWidget类 在Qt框架中,QWidget、QMainWindow和QDialog是构建GUI应用程序的基础组件,它们都是QWidget类的不同子类,各自有不同的用途和特点...联系 继承关系:QMainWindow 和 QDialog 都是 QWidget 的直接子类,共享 QWidget 的所有功能和属性。...组合使用:在Qt应用程序中,通常首先创建一个 QMainWindow 作为主窗口,然后在其中嵌入或弹出 QDialog 对话框,以处理用户交互。...功能区分:虽然 QMainWindow 和 QDialog 都可以包含其他控件和布局,但它们在应用程序中的角色和行为不同。...QMainWindow 作为应用程序的主要工作区,而 QDialog 用于特定的交互任务。
Qt界面分类 在Qt Designer设计界面时,首先需要选择界面模板,主要分为三个类: Main Window Widget Dialog 2....继承使创建当用户点击菜单项或者工具条按钮时被调用的槽成为可能。你也可以使用Qt设计器来创建主窗口。我们将简要地回顾一下有关添加菜单项和工具条按钮,然后描述QMainWindow自己的便捷。...在Qt中,QMainWindow和和不同的QDialog的子类是最普通的顶级窗口。 一个没有父窗口部件的窗口部件一直是顶级窗口部件。 3....如何选择QMainWindow,QWidget,QDialog 大致理解是: QMainWindow是完整的窗体,在window上可以加入widget,适合于完整的项目,因为它封装了toolbar,statusbar...QDialog派生自QWidget,是顶级窗口,功能也最基础。 所以功能上QMainWindow QWidget QDialog 4.
一 窗口部件 基础窗口部件QWidget类是所有用户界面对象的基类,窗口和控件都是直接或间接继承自 QWidget,下面我们来看一个很简单的例子: 窗口部件(Widget)简称部件,是QT中建立界面的主要元素...,QT中把没有嵌入到其他部件部件成为窗口,一般的窗口都有边框,标题栏,窗口是指程序的整体界面,可以包含标题栏、菜单栏、工具栏、关闭按钮、最小化按钮、最大化按钮等;控件是指按钮、复选框、文本框、表格、进度条等这些组成程序的基本元素...0表示Qt::Widget,默认的类型。 QMainWindow、QWidget、QDialog 三个类就是用来创建窗口的,可以直接使用也可以继承后再使用。...QMainWindow 窗口可以包含菜单栏、工具栏、状态栏、标题栏等,是最常见的窗口形式,可以作为GUI程序的主窗口。如下图所示: QDialog 是对话框窗口的基类。...QDialog 没有菜单栏、工具栏、状态栏等,如下所示: 如果是主窗口,就使用 QMainWindow;如果是对话框,就是用 QDialog;如果不确定,或有可能作为顶级窗口,也有可能嵌入到其他窗口中
QT中的工具栏和菜单栏 QMainWindow 菜单栏创建演示: 工具栏创建演示: 状态栏创建演示: 铆接部件(浮动窗口)创建演示: 中心部件创建演示: 资源文件添加 模态和非模态对话框 消息对话框...颜色对话框 文件对话框 字体对话框 QMainWindow 菜单栏在为空的状态下,什么都不会显示 菜单栏创建演示: //菜单栏创建---菜单栏最多只能有一个 QMenuBar*b=...2.设置可以停靠的区域,例如:只能停靠在左和右 3.设置工具栏是否可以浮动,即工具栏要么停靠在左边,要么停靠在右边,一撒手就立刻回去了 4.设置移动:如果传入一个false,则表示该工具栏无法拖拽移动...LeftToolBarArea|Qt::RightToolBarArea); //设置浮动 toolBar->setFloatable(false); //设置移动:总开关...dlg2(this); 这里放在匿名函数对象,生命周期只有一行,对话框一闪而过,建议在堆区创建 QDialog* dlg2=new QDialog(this);//重复点击关闭窗口,会重复再堆区创建对象
在上一篇博文 《C/C++ Qt 标准Dialog对话框组件应用》 中我给大家演示了如何使用Qt中内置的标准对话框组件实现基本的数据输入功能。...首先需要创建一个自定义对话框,对话框具体创建流程如下选择项目 -> AddNew -> QT -> Qt设计师界面类 -> 选择空白Dialog -> 命名为Dialog保存图片直接选中Dianlog.ui...加载,读取出主窗体编辑框内的值并设置到子窗体内,当用户按下QDialog::Accepted时则是获取子窗体内的值,并将其设置到父窗体的编辑框内,主函数代码如下所示....>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow){ ui->setupUi(...#ifndef DIALOG_H#define DIALOG_H#include namespace Ui {class Dialog;}class Dialog : public QDialog
文章首发在博主知乎 ---- 作业1 需求:点击按钮打开,弹出一个新的菜单,单击按钮关闭,关闭新开的菜单 步骤: 1.新建一个QMainWindow项目 2.在1的基础上新建一个类QMainWIndow2...QMainWindow 4.1 菜单栏和工具栏 Ubuntu下不显示菜单栏解决办法: blog.csdn.net/z95295740 解决Ubuntu下Qt不能输入中文的方法: blog.csdn.net...); //设置浮动 toolBar->setFloatable(false); //设置移动(总开关) toolBar->setMovable(false);...2.在Q1_Resource最上面右键->添加新文件->Qt->qt resource file->设置名字->生成res.qrc 3.离开res.qrc后无法重新返回,此时右键res.qrc->open...dlg2(this);//栈上自动销毁 dlg2.show(); QDialog *dlg3=new QDialog(this); dlg3->resize
在上一篇博文 《C/C++ Qt 标准Dialog对话框组件应用》 中我给大家演示了如何使用Qt中内置的标准对话框组件实现基本的数据输入功能。...首先需要创建一个自定义对话框,对话框具体创建流程如下 选择项目 -> AddNew -> QT -> Qt设计师界面类 -> 选择空白Dialog -> 命名为Dialog保存 直接选中Dianlog.ui...加载,读取出主窗体编辑框内的值并设置到子窗体内,当用户按下QDialog::Accepted时则是获取子窗体内的值,并将其设置到父窗体的编辑框内,主函数代码如下所示....> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi...#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include namespace Ui { class MainWindow; }
事件处理 QT中,事件作为一个对象,继承自QEvent类,常见的有键盘事件QKeyEvent、鼠标事件QMouseEvent和定时器事件QTimerEvent等。...QT中,任何QObject子类示例都可以接收和处理事件。实际编程中通常实现部件的paintEvent()、mousePressEvent()等事件处理函数来处理特定部件的特定事件。...每个程序的main函数最后都会调用QApplication类的exec()函数,它会使QT应用程序进入到事件循环,使应用程序在运行的时候接收各种事件。...一旦有事件发生,QT便会构造一个相应的QEvent子类的对象来表示它,然后将它传递给QObject对象或子对象。 ---- 鼠标事件 对鼠标实现进行重写来实现你想要达到的功能。... namespace Ui { class MouseEvent; } class MouseEvent : public QMainWindow { Q_OBJECT
QT窗口部件 默认部件基类 QT提供的默认部件基类包括QMainWindow、QWidget、和QDialog,这三个部件基类也是用的最多的。...QMainWindow是带有菜单栏、工具栏、状态栏的主窗口类,它有自己单独的布局。布局有一个中心区域,通常是标准的QT部件,也可以是定制的部件,且必须有一个中心小部件。...QT:WindowFlags是QT:WindowType,枚举值的组合,用来设置窗口的属性,f=0表示默认为QT:Widget风格,setWindowState()可设置窗体的状态,参数由QT:WindowStates...---- QDialog是各种对话框的基类,其继承自QWidget,对话框有两种表现形态:形态对话框、非模态对话框。模态对话框就是一个阻塞同一应用程序中其它可视窗口的输入对话框。...模态窗口运行 (1)调用exec()方法,如 QDialog dlg; dlg.exec(); (2)调用setModal()方法设置模态,如 QDialog dlg; dlg.setModal(true
1 主窗口的类型PyQt中的窗口部件:QMainWindow,QWidget,QDialog。...窗口分类 说明 QMainWindow包含菜单栏,工具栏,状态栏,标题栏,是最常见的窗口形式QDialog对话窗口的基类,一般用于执行一些短期任务,无上述几个栏QWidget 不确定窗口的用途就使用Widget...signature unknown; restored from __doc__ with multiple overloads """ addToolBar(self, Qt.ToolBarArea...self.btn.clicked.connect(self.showDialog) self.show() def showDialog(self): dialog = QDialog...) dialog.setWindowModality(Qt.ApplicationModal) dialog.exec_()if __name__ == '__main__'
QtDesigner模块 所包含的类允许使用PyQt扩展Qt Designer。 Qt模块 将上面模块中的类综合到一个单一的模块中。...它包含主事件循环,对来自窗口系统和其他资源的所有事件进行处理和调度;它也对应用程序的初始化和结束进行处理,并且提供对话管理;还对绝大多数系统范围和应用程序范围的设置进行处理。...QMainWindow类 提供一个有菜单栏、锚接窗口(如工具栏)和状态栏的主应用程序窗口。 QWidget类 所有用户界面对象的基类。...QDialog类和QFrame类继承自QWidget类,这两个类有自己的子类系统(Sub-Class System)。 QDialog类 最普通的顶级窗口。...可以在绘图设备上显示图像,通常放在QLabel或QPushButton类中 Qdialog控件 对话框窗口的基类 QT Designer控件 控件名称 说明 控件名称 说明 Layouts——布局管理
记录一下QT5 动态链接库的创建和使用 在文章的最后有完成的代码供下载 1.创建动态链接库 先新建一个库项目 选择chose进入下一下页面,类型选择共享库,输入一个名称:我输入的是sld 再点击下一步到...#include "sld_global.h" namespace Ui { class MyDialog; } class SLDSHARED_EXPORT MyDialog : public QDialog...2.怎么使用动态链接库 新建一个Qt WidgetsApplication项目 在.pro文件里修改和上边一样加上 DESTDIR =.....用mingw可以直接添加sld.dll) 我样在窗体上加一个按钮,并添加槽 .h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public:
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍自定义Dialog...如上图,accept() 是 QDialog 类的一个公共槽函数。调用这个槽函数会触发对话框的接受(accept)操作,通常用于模拟用户点击对话框的“确定”按钮。...同样的reject() 也是 QDialog 类的一个公共槽函数。调用这个槽函数会触发对话框的拒绝(reject)操作,通常用于模拟用户点击对话框的“取消”按钮。...()按钮时,我们需要动态将自己创建的Dialog加载,读取出主窗体编辑框内的值并设置到子窗体内,当用户按下QDialog::Accepted时则是获取子窗体内的值,此时通过调用ptr->GetValue...> #include MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow
1 Qt了解跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架;既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序;Qt开发的GUI程序的界面和当前操作系统相同;用Qt开发的程序的跨平台模式是源代码级的。...1.2 Qt CreatorQt Creator是一个用于Qt开发的轻量级跨平台集成开发环境;提供专为支持跨平台开发而设计的集成开发环境 (IDE);确保首次接触Qt框架的开发人员能迅速上手和操作。...用户界面对象的基类QFrame有框架的窗口控件的基类QMainWindow有菜单栏、锚接窗口(如工具栏)和状态栏的主应用程序窗口QDialog最普通的顶级窗口 2.3 重要类的继承关系PyQt 5中重要的类及其继承关系...,用于弹出列表QMenuBar横向菜单栏 QStatusBar适合呈现状态信息的水平条,通常放在QMainWindow的底部QToolBar工具栏,可以包含多个命令按钮,通常放在QMainWindow的顶部...QListView显示和控制可选的多选列表,可以设置ListMode或IconModeQPixmap在绘图设备上显示图像,通常放在QLabel或QPushButton类中 Qdialog对话框窗口的基类
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍自定义Dialog...1.1 使用模态对话框传值首先我们需要创建一个自定义对话框,在Qt中创建对话框很容易,具体创建流程如下所示:选择项目 -> AddNew -> QT -> Qt设计师界面类 -> 选择DialogWithoutButtons...如上图,accept() 是 QDialog 类的一个公共槽函数。调用这个槽函数会触发对话框的接受(accept)操作,通常用于模拟用户点击对话框的“确定”按钮。...同样的reject() 也是 QDialog 类的一个公共槽函数。调用这个槽函数会触发对话框的拒绝(reject)操作,通常用于模拟用户点击对话框的“取消”按钮。...Dialog加载,读取出主窗体编辑框内的值并设置到子窗体内,当用户按下QDialog::Accepted时则是获取子窗体内的值,此时通过调用ptr->GetValue()子窗体的成员函数来返回一个字符串
因为构造函数中的SetupUi(this)会自动将符合on_objectName_signalName()命名 的任意槽与相应的objectName的signalName()信号连接到一起 我就直接在....(Qt::black); } current->setBackgroundColor(Qt::red); current->setTextColor(Qt::blue); } 效果如下...> namespace Ui { class MyElementsView; } class MyElementsView : public QDialog { Q_OBJECT public...myelementsview.h" #include "ui_myelementsview.h" #include #include #include<QMainWindow...(Qt::black); } current->setBackgroundColor(Qt::red); current->setTextColor(Qt::blue); }
1.前言: Qt 的窗口部件通过发射信号(signal)来表明一个用户的动作已经发生了或者是一个状态已经改变了。...如点击一个QPushButton时,按钮会发送一个clicked()信号,信号可以与函数(在qt里称做槽slot)相连接。可以把信号理解为MFC里的事件。...信号与槽的关系,我们也可以类比为为,事件驱动关系。 利用QT做UI设计的一般分为两派,发烧派采用Qt Creator设计,平台友好,视觉冲击强,流线式设计。...这里需要面对一个问题就是VS与Qt Creator中添加“信号与槽”是不一样的,需要注意。...; msg.exec(); } 4.打开UI,进入Qt Designer,建立槽 ? 注意:别把槽的函数名写错了 ?
对多标注框的代码重新做了优化,一个是关于正在绘制的标注框的显示问题,如果标签取消,则不予绘制,如果选择了标签才绘制出来 一、通过qt designer设计一个标签选择的自定义Dialog窗口 # -..., QtGui, QtWidgets from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication, QDialog,QMessageBox from PyQt5...__init__() QDialog....进行重写,参见加粗字体部分 引入了一个实时坐标的概念 在鼠标移动事件中,不断根据鼠标位置进行实时绘制 在鼠标释放事件中,增加了一个对话框选择项,确认后将相关标注项加入到bboxlist中(bboxlist...paintEvent(self, event): super().paintEvent(event) painter = QPainter() # 增加绘制开始和结束时间
常见GUI框架 PyQt5[1]:Qt[2]是一个跨平台的 C++图形用户界面库。QT一度被诺基亚拥,后出售给芬兰的软件公司Digia Oyj。...Pyside6[3]:Pyside是QT公司官方提供的Python包,上一版本为Pyside2,对应的是QT5,最新版命名规则进行了调整,更改为Pyside6,对应的是QT6版本。...Toga适用于Mac OS、Windows、Linux(GTK)以及Android和iOS等移动平台。...QMainWindow():类似一个容器(窗口)用来包含按钮、文本、输入框等widgets。arg标识可以获取命令行执行时的参数。...class MainDialog(QDialog): def __init__(self, parent=None): super(QDialog, self).
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