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第5章 | 引用,使用引用引用安全

表达式 &e 会产生 e 共享引用,如果 e 类型为 T,那么 &e 类型就是 &T,读作“ref T”。共享引用是 Copy 类型。 可变引用允许你读取和修改。...但是,一旦一个拥有了可变引用,就无法再创建其他任何种类引用了。表达式 &mut e 会产生一个 e 可变引用,可以将其类型写成 &mut T,读作“ref mute T”。...可变引用不是 Copy 类型。 可以将共享引用可变引用之间区别视为在编译期强制执行“多重读取”或“单一写入”规则一种手段。事实上,这条规则不仅适用于引用,也适用于所引用拥有者。...类似地,如果有某个可变引用,那么它就会独占访问权,在可变引用消失之前,即使拥有者也根本无法使用该。事实证明,让共享和修改保持完全分离对于内存安全至关重要,本章会在稍后内容中讨论原因。...可变引用 *m += 32; // m显式解引用,以设置y assert!

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C++11-右引用类功能可变参数列表

C++11-右引用/新类功能/可变参数列表 零、前言 一、右引用 1、左和右 2、左引用和右引用 3、右引用 4、移动语义 5、右引用引用 6、完美转发 7、右引用作用 二、新类功能...1、默认成员函数 2、移动构造和移动赋值 三、可变参数列表 1、参数包展开 2、STL中emplace 零、前言 本章继续跟着上章讲解C++11新语法特性,主要包括右引用 一、右引用...,要根据表达式结果或变量性质判断 能得到引用表达式一定能够作为引用,即为左,否则就用常引用,即为右 C++11进行了严格区分: C语言中纯右,比如:a+b, 100 将亡,也就是生命周期即将结束变量...即如何展开可变模版参数 由于语法不支持使用args[i]这样方式获取可变参数,所以我们用一些奇招来一一获取参数包 1、参数包展开 递归函数方式展开参数包 示例: // 递归终止函数 template...支持模板可变参数能够让emplace通过参数列表展开进行一个个获取参数,并构造对应需要参数类型,比如传入int和string构造需要pair类型参数 总一个效果就是传入构建对象所需要参数

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C++11『右引用 ‖ 完美转发 ‖ 新增类功能 ‖ 可变参数模板』

在学习 右引用 之前,需要先来看看 左引用引用 是 C++ 相对于 C语言 升级点之一,引用 既能像指针那样获取资源地址,直接资源进行操纵,也不必担心多重 引用 问题,对于绝大多数场景来说,..., 进行操作 int a = 10; // 左引用 引用 int& ra = a; // 右引用 引用 int&& rr = 10; 正因为将资源 “转移” 了,右引用 才可以对资源进行利用...构造 函数时 内置类型 进行处理,会导致后续使用时出现 随机 比如下面这个类中就没有 内置类型 进行处理 class A { public: void Print() { cout <<...这在模板中称为 万能引用引用折叠),既可以引用,也可以引用 可变参数模板 允许传入 任意数量、任意类型 参数 比如下面这几种函数传参都是可以,由此可见 可变参数模板 强大 int...系列函数 C++11 还升级了 STL 中插入函数(非右引用版),这些新增函数依赖 可变参数包,称为 emplace 系列 比如 list emplace_back() empalce_back

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JavaScript 原始引用讲解

引用数据类型,就只有 1 种: object 基本数据类型又被称之为原始或简单,而引用数据类型又被称之为复杂引用。 那么两者之间具体有什么区别呢?我们一点一点来看: 1....创建一个包含复杂对象变量时,其是内存中一个引用地址。引用一个复杂对象时,使用它名称(即变量或对象属性)通过内存中引用地址获取该对象。...引用数据类型,就只有 1 种: object 基本数据类型又被称之为原始或简单,而引用数据类型又被称之为复杂引用。...引用在内存中大小是未知,因为引用可以包含任何,而不是一个特定已知,所以引用数据都是存储于堆区里面。...最后总结一下两者区别: 访问方式 原始:访问到 引用:访问到引用地址 比较方式 原始:比较 引用:比较是地址 动态属性 原始:无法添加动态属性 引用:可以添加动态属性

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C++引用&&

C++11 引入了右引用(Rvalue References)概念,它是一种新引用类型,与传统引用(Lvalue References)相对应。右引用主要用于支持移动语义和完美转发。...例如,变量、函数返回引用、数组元素等都是左。 右(Rvalue)表示临时对象、字面常量、未命名临时结果等,它是没有持久身份,可以被移动或销毁。...例如,字面常量、函数返回、显式使用 std::move() 转换后对象等都是右。 右引用是用来绑定和延长临时对象(右)生命周期引用类型。...例如: int&& rv = 42; // 右引用绑定到右(字面常量) 右引用特点和用途包括: 移动语义(Move Semantics):右引用在移动语义中发挥了重要作用。...通过使用模板和右引用参数,可以在函数内部将参数作为右或左传递给其他函数,达到完美转发效果。 临时对象延长生命周期:使用右引用可以将临时对象生命周期延长,使其可以在更长时间内使用。

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如何理解 String 类型可变

因为虽然value是不可变,也只是value这个引用地址不可变。挡不住Array数组是可变事实。...String类里value用final修饰,只是说stack里这个叫value引用地址不可变。没有说堆里array本身数据不可变。...String string1 = "abcd"; String string2 = "abcd"; 来张图生动地解释下: 最后,设想一下,如果String可变,那么用某个引用一旦改变了字符串将会导致其他引用指向错误...但如果字符串是可变,那么String interning将不能实现(译者注:String interning是指不同字符串仅仅只保存一个,即不会保存多个相同字符串。)...,因为这样的话,如果变量改变了它,那么其它指向这个变量也会一起改变。 2.如果字符串是可变,那么会引起很严重安全问题。

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go传递和引用传递以及引用类型问题

package main import( "fmt" ) // int string 参数传递是传递 非引用类型 // map 参数传递是传递 引用类型 var a int = 9...\n", &c) modify3(c) fmt.Println(":", c) fmt.Printf("地址:%p\n", &c) } //Go语言中所有的传参都是传递(传...因为拷贝内容有时候是非引用类型(int、string、struct等这些),这样就在函数中就无法修改原内容数据;有的是引用类型(指针、map、slice、chan等这些),这样就可以修改原内容数据。...是否可以修改原内容数据,和传、传引用没有必然关系。在C++中,传引用肯定是可以修改原内容数据,在Go语言里,虽然只有传,但是我们也可以修改原内容数据,因为参数是引用类型。...这里也要记住,引用类型和传引用是两个概念。再记住,Go里只有传传递)。

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Go特殊引用类型:传递指针传递引用传递

指针本质上占用一小段内存空间 传递 传递就是深拷贝,在函数内传递副本,并不会影响函数外实参 在函数调用时,将实参深拷贝后压栈 指针传递 形参为指向实参地址指针,当形参指向操作时,就相当于实参本身进行操作...引用传递 for C++ 在C++中引用传递本质上将实参地址传递到函数中,和指针传递效果类似 在Go中函数调用只有传递,但是存在引用类型slice、map、channel array := [...: type Slice struct { point Point // 内存地址 len int cap int } 所以本质上slice切片赋值,实质上就是Slice这个结构体进行深拷贝...虽然是传递,但是本质上是两个Slice对象,传递对象是指针,指针相同,因此算是特殊传递。...参考链接 Go语言参数传递是传还是传引用变量产生了这些想法 Golang中函数传参存在引用传递吗? 理解 Golang 中 slice 底层设计

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改进 Elastic Stack 中信息检索段落检索进行基准测试

请注意,基准测试任务并不简单,不恰当测试可能会导致人们模型在现实场景中表现产生误解。...该论文提出了一个框架,使用来自不同主题 18 个公开数据集来最先进检索系统进行基准测试。...例如,重新排序任务之前初步检索可能会考虑前 1000 个检索文档,而单阶段检索可能会使用较小列表大小来模仿用户搜索引擎行为。我们选择将列表大小固定为前 10 个文档,这与我们用例一致。...换句话说,如果模型不能很好地适应您特定数据,那么与 BM25 相比,使用 kNN 和密集模型很可能会降低您检索性能。微调密集模型前面的描述中密集模型描述并不是全貌。...图片标记数据可能是微调中最具挑战性方面。根据主题和领域不同,手动标记正面文档可能既昂贵又复杂。不完整标签也会给hard negatives 挖掘带来问题,微调造成不利影响。

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非常量引用问题

今日,我在写数据结构作业时,编写程序中出现了这样一段报错,有点懵我遍历四方博客终于发现了问题所在 让我们聚焦到出错代码段 inline bool Initial(List &q) { q->...scanf("%lld",&q->data[i]); //coutdata[i]<<endl; } return ok; } 很明显这是一个典型顺序表初始化...invalid initialization of non-const reference of type 'Sqlist*&' from an rvalue of type 'Sqlist*' 这就是我们所说...非常量引用必须是左 问题 什么意思呢,具体而言就是我初始化三个顺序表,分别把它们常地址传入,可是在定义函数处未加const关键字导致编译错误 再举个例子 void fun(string& i)...return 0; } 这种情况和我之前出现错误大同小异,常字符串引入与函数参数定义不匹配导致编译错误 C++中, 编译器规定:常量(右量)不能作为非const引用,解决方案一律是加上const

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利用PHP引用生成结构

PHP中引用就是两个变量指向了同一个地方,只要在变量前面增加了&符号,它就变成了一个引用 $a='aaa'; $b=&$a; $c=&$b; xdebug_debug_zval('a','b','c'..., 并且是is_ref是引用类型,那也就意味着不管是我修改$b ,还是修改$c , "aaa"这个都会被改变 可以根据上面这个原理来把一个数据库存储带pid逐行数据,变成一个多层级树状结构 $data...6,"pid"=>3), array("id"=>7,"pid"=>3), array("id"=>1,"pid"=>0), ); $refer=array();//存储主键与数组单元引用关系...data[$k];//为每个数组成员建立对应关系 } //遍历2 foreach($data as $k=>$v){ $parent=&$refer[$v['pid']];//获取父分类引用...$parent['child'][]=&$data[$k];//在父分类children中再添加一个引用成员 } print_r($data); 利用了一个$refer数组,时间复杂度是

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【Swift4】(5) 函数基本使用 | 可变参数 | inout引用传递 | 函数类型返回 | 函数嵌套

result } hello(userName: "imagine", greeting: "codeing") //给参数nickname与greet起了外部参数名userName和greeting 参数默认...一个函数最好只能设置一个可变参数,并且该可变参数只能放在这个函数参数列表最后一个位置 必须参数 > 默认值参数 > 可变参数 func add(a:Int,b:Int,others:Int ......) ->Int //others是可变参数 ......//CvarArg也是可变参数 inout参数 - 引用传递 inout用于声明数据是地址传递,也称之为引用传递; inout修饰参数是不能有默认,有范围参数集合也不能被修饰; 一个参数一旦被inout...Int(arc4random()%100)) } arr func compareTwoInts(a:Int,b:Int) -> Bool{return a>b } arr.sort() 返回函数类型返回

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DDD系列:什么是“对象是不可变

软件系统是物理世界映射。在一个没有出现任何变化物理世界中,是没有必要开发一个软件系统来提高效率。那么对象“不可变”具体是指什么不可变呢?对象不可变,为什么实体就可变了呢?...这些对象而言,重要不是其属性,而是其延续性和标识,对象延续性和标识会跨越甚至超出软件生命周期。我们把这样对象称为实体。...聚合根在数据中相当于主表概念,实体是一般表,而对象可以设计成一般表,但是大多数情况下可以依托引用实体表设计成嵌入属性集或者以Json串形式存储。...在当前聚合中对象以实体或聚合根形式在另外一个聚合中存在,完成数据集中维护和管理。而在当前聚合中它则以对象形式存在,被聚合内某一个实体引用。...订单实体可以整体引用和修改地址对象数据,但不允许单独修改地址对象某一个属性数据。

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JAVA中传递和引用传递

此后,在changeValue()方法中x一切操作都是针对x所指向这个存储单元,与num所指向那个存储单元没有关系了!...自然,在函数调用之后,num所指向存储单元还是没有发生变化,这就是所谓传递”!传递精髓是:传递是存储单元中内容,而非地址或者引用!...为什么这里是“传递”,而不是“引用传递”? 我还是用图表描绘比较能解释清楚: ?...也就是将实体对象地址传给了p变量,从此,在changeName()方法中p一切操作都是针对p所指向这个存储单元,与person引用变量所指向那个存储单元再没有关系了!...回顾一下上面的一个传递例子,传递,就是将存储单元中内容传给调用函数中那个参数,这里是不是异曲同工,是所谓“传递”,而非“引用传递”!!! 那为什么对象内部能够发生变化呢?

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Golang类型和引用类型区别

在Go语言中,变量可以是类型或引用类型。 类型:类型包括基本数据类型(例如int、float64、bool等)和结构体。当一个类型变量被声明时,会在内存中分配一块空间来存储它。...示例代码: a := 1 // a是类型变量 b := a // 将a赋值给b,b也是类型变量 a = 2 // 修改a,b不会受到影响 引用类型:引用类型包括数组、切片、字典...当一个引用类型变量被声明时,只会在内存中分配一块空间来存储指向实际内容指针。...如果把一个引用类型变量赋值给另一个变量或作为函数参数传递时,它们指向同一个实际内容指针,修改其中一个变量会影响另一个变量。...] = 2 // 修改a第一个元素,b第一个元素也被修改了 注意,虽然切片和数组都属于引用类型,但它们之间有一些区别。

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Java中传递与引用传递

当我们将一个变量传递给一个方法时,方法接收到是原始数据副本,而不是原始数据本身。这意味着在方法内部参数修改不会影响到原始数据。...但是,在main方法中,我们可以看到,x仍然是10。这是因为在modifyValue方法内部,value修改不会影响到x。这就是传递特点。 什么是引用传递?...引用传递是一种数据传递方式,它是将数据引用或地址传递给方法或函数。这意味着在方法内部参数修改会影响到原始数据。...在一些编程语言中,如C++,可以实现引用传递,但在Java中,不存在真正引用传递。 为什么Java中只有传递? 在Java中,虽然我们常常听到关于引用传递说法,但实际上,Java只支持传递。...这就是为什么在Java中经常听到关于传递说法,而不是引用传递。 理解传递和引用传递区别对于编写正确Java程序至关重要。

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关于传与传引用讨论

效率问题 对于用户自定义类型来说,传引用一般要比传高效。...derive传结果是共需要进行六次构造函数调用:对象本身构造函数,对象内部数据成员string构造,对象基类部分构造函数,对象基类数据成员string构造。...-523832796.jpg] 可以看到,传引用比传多了一次寻址操作,这是因为引用实现往往基于指针,因此传引用通常意味着真正传递是指针。...** **用于自定义类型来所,传要经历构造与析构过程,一般比较耗时。** 对象切割问题 传有时会引起对象切割问题。...如上所示,传是可以比传引用没有,因为它少了一次解引用操作。 (完)

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