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沙龙
1
回答
椭圆
纹理
没有
达到
预期
效果
、
、
、
、
我正在为简单的形状生成动态
纹理
。是的,我知道这个系统的缺点,但我只是在试验建立自己的物理引擎。我正在尝试生成一个
椭圆
的
纹理
,如here所述。但是,如果它们不相等,它会生成具有一些
椭圆
形形状的
纹理
,但也会生成条带/条纹
纹理
。 ? ? ? 我试着看看我的宽度和高度是否被调换了,我还尝试了其他几种方法。用于
纹理
生成和绘制的其余相关代码如下: public Texture2D GenerateTexture(GraphicsDevice device, Fun
浏览 14
提问于2019-12-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何用DirectX 9绘制
椭圆
?
、
、
、
我可以画一个
椭圆
的轮廓,但我想画一个填充的
椭圆
,但我似乎无法使代码工作。任何帮助都会很好!我正在使用DirectX 9和D3DX。
浏览 0
提问于2015-03-06
得票数 1
1
回答
Pivot
没有
达到
预期
效果
,如何
达到
预期
效果
?
64.19 65.17 NULL我使用pivot将列转换为行,但pivot需要聚合,这在
预期
输出中不是必需的
浏览 23
提问于2019-07-22
得票数 0
1
回答
@ApplicationScoped
没有
达到
预期
效果
、
、
此外,eager=trye不会按
预期
工作,因为在应用程序启动时不会创建任何实例。我做错了什么?
浏览 4
提问于2014-03-27
得票数 1
1
回答
预加载spritekit
纹理
故障
、
、
[skView presentScene:startScene]; }]; 我想在游戏开始前加载这些
纹理
,这样我就不会在游戏中出现滞后如果
没有
,我应该怎么做,在哪里做。
浏览 3
提问于2014-02-08
得票数 0
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2
回答
如何仅为材质设置透明度/不透明度
、
我想要
达到
高亮的
效果
,通过改变物体的材质时,它与光标悬停它。对象的材料有一个
纹理
映射(棋盘,比方说)。我正在使用一个宽松的功能,以动画材料的颜色从红色到蓝色。我想要
达到
的
效果
是有红色棋盘的材质变成蓝色,
没有
棋盘
纹理
。我想使
纹理
地图松散的所有不透明度,而颜色从红色到蓝色。我使用两个网格实现了这个
效果
,一个是红色棋盘材料,另一个是蓝色材料,透明和不透明设置为零。我把不透明度从0变为1,并
达到
了
预期
的<e
浏览 0
提问于2015-11-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
弹性搜索
没有
达到
预期
效果
、
、
、
、
petition_no'=> $q]], ] ]我不知道为什么我
没有
得到正确的结果
浏览 3
提问于2016-12-28
得票数 3
1
回答
setNextFocusDownId(...)
没有
达到
预期
的
效果
、
、
、
、
prev = t; }这确实创建了一个包含两列5个元素的网格,但是,单击顶部单元格并单击键盘上的下一箭头(">")将使您向下一行,而不是转到
预期
的从第0个单元格开始,“下一步”按钮将引导您依次完成“默认”顺序:“0”>“2”>“4”>“6”>“8”> "Last“(而不是
预期
的”0“>”1“>”2“> ... >”9“> "last")。
浏览 17
提问于2017-07-11
得票数 0
回答已采纳
3
回答
内嵌块
没有
达到
预期
效果
、
、
、
我正试着建立一个非常基本的商店页面。我想要的其中一个产品是这样的:但不幸的是,它是这样出现的:我试图使用内嵌块将协商按钮和产品价格放在同一条线上,将按钮拖到左边,将价格拖到右边,但内联块似乎不能正常工作。有人能告诉我为什么吗?#popularSection {} outline: 1px solid grey; background-color: lightblue;} m
浏览 1
提问于2018-10-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
多点触控时突然fps下降
、
在图片的顶部,我有大约400个
椭圆
。我通过设置IsManipulationEnabled="True"和处理ManipulationDelta事件来处理触摸事件。到目前为止,我已经尝试了一些优化技巧,但似乎都
没有
效果
。唯一可行的方法就是把
椭圆
的数量减少到100左右。这就提供了可以接受的性能。 当然,这对于可缩放的应用程序来说是一个常见的问题。
浏览 3
提问于2014-04-19
得票数 2
1
回答
box2D+ LiquidFun实现果冻
效果
、
、
我已经创建了一个
椭圆
形(2D),可以通过拖动变形,像橡胶或果冻一样弹性,能够与其他刚体碰撞和反弹。现在我可以通过拖动
椭圆
来改变它的形状。 我现在面临的问题是,
椭圆
不能以我想要的方式变形。期望的
效果
是,当用户点击
椭圆
时,
椭圆
上有一个固定的点,然后用户可以拖动
椭圆
,从而使其变得更长和更细(球的总大小不变)。当这种情况发生时,
椭圆
应该保持在其初始位置。目前,我还
没有
找到一种方法,当
椭圆
形的形状发生拉伸时,将其固定在某个位置
浏览 8
提问于2014-09-17
得票数 1
1
回答
带有
纹理
的卡通着色器
、
我试图使用opengl 3+上的C++实现一个带有
纹理
的卡通着色器,但一周后我只得到了一个
没有
纹理
的彩色卡通着色器。textureCoordinate; { } 谁能帮我让这个着色器与
纹理
一起工作
浏览 0
提问于2011-04-24
得票数 2
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1
回答
如何在Android中创建一个底部切割的半
椭圆
形按钮?
、
、
、
我正在尝试创建一个半
椭圆
形状的按钮,这在样机中很容易,但我发现在XML文件中做这件事相当困难。另外,我希望涟漪
效果
仅限于
椭圆
形。可能有一种方法可以在shape XML文件中剪切一个我不知道的
椭圆
。我看到的选项都
没有
达到
预期
的结果。
浏览 2
提问于2021-05-17
得票数 0
1
回答
iOS:动画
没有
达到
预期
的
效果
、
、
但是发生了什么呢,按钮传送(因为
没有
更好的词)上的 30,然后动画回到原来的位置。在这个小问题上,我一直在扯头发。任何帮助都是非常感谢的!
浏览 1
提问于2016-01-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何用统一着色图掩蔽
纹理
、
、
、
因此,我想要
达到
的最终
效果
可以在这个 (统一着色实验室)中找到,我想要
达到
这样的结果: 到目前为止,我创建了以下属性:结果是这样的(不知道为什么“平铺”有4个字段,尽管它是一个Vector2):之后,我添加了两个新属性:一个由位置属性控制其偏移量的tiline和偏移节点,将其插入到一个样本
纹理
,并将输出与发射
纹理
输出相乘,并将结果插入到PBR节点的发射输入:它给了我一些我想要的,但还远远
没有
完成,我想不出的是: 如何
浏览 2
提问于2018-12-02
得票数 2
1
回答
模糊
效果
不能
达到
预期
效果
、
、
我正在使用vuelidate来验证我的表单。我想在用户移动到下一个输入字段或单击当前输入字段的外部时验证用户输入。 <div class="form-group col-md-6" :class="{invalid: $v.partner.email.$error}"> <input class="form-contr
浏览 11
提问于2020-06-23
得票数 0
1
回答
阴影
效果
不能
达到
预期
效果
、
我试图给我的wordpress网站添加一个阴影
效果
(我使用的是Visual composer),但是在我试图放置阴影的方框的两侧,我得到了“额外的”空白区域,如下图所示:,有人能帮我去掉两侧的空白区域吗
浏览 2
提问于2016-06-07
得票数 0
2
回答
AS3染色位图
、
、
图像上有一些简单的
纹理
,但它将以5种不同的颜色显示。我附上了一张图片,以查看我正在谈论的内容:var c:ColorTransform = new ColorTransform(); c.color =我是为AIR构建的,所以包fl.motion.Color不能被导入(或者至少Flash Builder4.5
没有
它)。你知道我怎样才能
达到
预期
的
效果
吗?谢谢。
浏览 0
提问于2012-01-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
没有
达到
预期
的
效果
、
、
、
、
1.6c1.4,0.3,2.3,1.5,2.3,2.9v44c0,1.7-1.3,3-3,3s-3-1.3-3-3V18.9</svg>我试了很多,玩了很久,但
没有
成功或者在SVG中有
没有
其他方法来制作这种类型的Circle动画。我也试着去创造,但
没有
成功。也可以
没有
css和js吗?亲切的问候
浏览 1
提问于2016-05-24
得票数 3
1
回答
有人在iOS上使用OpenGL ES 2.0中的glGenerateMipmap得到模糊的不可用的
纹理
吗?
、
、
如果
没有
mipmap,当显示的大小与实际
纹理
大小(512x512)大致相同(如
预期
)时,
纹理
看起来很好,但当我缩小(如
预期
)时,会显示锯齿
效果
。使用mipmap时,当显示的大小与实际
纹理
大小(512x512)大致相同(如
预期
)时,
纹理
看起来很好(如
预期
),并且在缩小时(如
预期
的)不会显示锯齿
效果
。然而,我得到了难看的模糊
纹理
,这使得mipmap版本无法使用,以至于
浏览 5
提问于2013-07-02
得票数 0
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