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沙龙
1
回答
模块
“
AudioKit
”
没有
名为
“
inputDevices
”
的
成员
audiokit
到目前为止,这是我
的
整个应用程序,使用
的
是
AudioKit
4、文档和
AudioKit
的
网站: import SwiftUI VStack(content: { if let inputs =
AudioKit
.
inputDevices<
浏览 18
提问于2021-01-20
得票数 0
1
回答
模块
'
AudioKit
‘
没有
名为
'start’
的
成员
audiokit
我试图在我
的
viewDidAppear方法中运行
AudioKit
.start(),但是我得到了以下错误: Module '
AudioKit
' has no member named 'start' 我
的
pod文件包括: pod '
AudioKit
', '~> 4.0'pod '
浏览 27
提问于2020-10-21
得票数 4
2
回答
导入
AudioKit
框架时出现"'x‘不是'
AudioKit
’
的
成员
类型“错误
ios
、
swift
、
xcode
、
audiokit
我一直在尝试将
AudioKit
添加到Xcode中
的
项目中,但无济于事--即使是为了将
AudioKit
导入我
的
视图控制器而创建
的
空白项目也抛出了2711个错误,主要是说"'x‘不是'
AudioKit
’
的
成员
类型我正在尝试添加
AudioKit
,方法是直接将框架添加到本视频推荐
的
项目中,将适当
的
框架搜索路径和链接器标志添加到构建目标中。我读到过,具有相同名称
的</em
浏览 13
提问于2020-05-07
得票数 4
1
回答
模块
'
AudioKit
‘
没有
名为
'output’
的
成员
--如何检查实际安装
的
AudioKit
版本
ios
、
swift
、
audiokit
pod '
AudioKit
', '4.11.2'我
的
podfile包含两个豆荚:
AudioKit
和图表。我目前正在使用
AudioKit
版本4.11.2,并得到了此错误 因此,我想知道,如何才能找到安装在我
的
机器上
的</e
浏览 13
提问于2022-07-23
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
AudioKit
的
FFTTap在重新启动时在物理设备上给零
audiokit
在模拟器上,这是
没有
问题
的
。在物理设备(iPad 12.9第1代)上,只有第一个会话提供有效数据,而从第二个会话开始,我只得到零。下面是ViewController
的
代码:import
AudioKit
compres
浏览 0
提问于2018-09-20
得票数 1
1
回答
AudioKit
错误消息:处理
的
帧太多
swift
、
xcode
、
macos
、
itunes
、
audiokit
我正在使用(非常酷
的
)
AudioKit
框架来处理macOS音乐可视化应用程序
的
音频。我
的
音频源(“麦克风”)是iTunes 12通过。kAudioUnitErr_TooManyFramesToProcess : inFramesToProcess=513,mMaxFramesPerSlice=512 我从搜索中了解到,这可能与抽样率有关,但我还
没有
找到一个明确
的
描述将回放保持在44.1kHz是一个可以接受
的
解决方案,但是现在我
的
问题是:即使输入
浏览 0
提问于2018-08-30
得票数 4
1
回答
AudioKit
4.9.5麦克风不工作,所有读数均为0
swift
、
audiokit
我一直在试着用
AudioKit
的
麦克风。下面是我编写
的
将麦克风读数作为事件分派
的
类。我已经看到了其他可能相关
的
问题,并尝试了所有这些问题,就像我试图更改输入,但
没有
成功一样。 我
的
猜测是,要么是我
没有
正确理解
AudioKit
的
生命周期,要么是@objc标签改变了行为。(使用@objc
的
原因是我需要在reac
浏览 2
提问于2020-04-08
得票数 0
1
回答
找不到
名为
STKAudioKit_STK
的
包
audiokit
我正在开发一个应用程序,它与
AudioKit
5.0 (v5-main分支)
没有
任何问题,现在随着新版本(5.2.0)分成多个
模块
,我已经添加了3个
模块
,如下所示。运行应用程序时出现以下错误: *由于未捕获异常“”SwiftPMResourcesAccessor“”终止应用程序,原因:“无法找到
名为
STKAudioKit_STK
的
捆绑包”“ 我使用
的
是Xcode12.5.1 packages and error
AudioKit
食谱编译和运行完美,我可
浏览 14
提问于2021-06-29
得票数 1
1
回答
AudioKit
参数范围
swift
、
audiokit
老实说,我对
AudioKit
是个新手,对Swift来说也是个新手。我在文档中找不到对synths中许多或任何.notation参数范围
的
任何引用。举个例子,很明显,frequencyCutOff通常是以Hz为单位
的
,所以范围是0- 30k或者其他什么。我假设大多数都有0-1
的
标准范围。还有许多其他
的
我认为会有更多定义
的
最小和最大值。如果是的话,我可以有一个1000秒
的
发布时间吗?!文档对我来说有点含糊,还是我漏掉了什么。谢谢
浏览 12
提问于2020-01-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在AKSampler.loadMelodicSoundFont 4.2中,什么是
AudioKit
的
替代品?
ios
、
swift
、
audiokit
我不得不从
AudioKit
4.0升级到
AudioKit
4.2,因为
AudioKit
4.0与最新
的
AudioKit
语言和Xcode不兼容。但是,现在我
的
项目无法编译,因为loadMelodicSoundFont不再是AKSampler
的
成员
,而我正在使用这个方法加载sf2声音文件。我只能在上找到4.1
的
文档,而4.1显然有loadMelodicSoundFont。也
没有
我能找到
的
4.2文件。 那
浏览 0
提问于2018-04-27
得票数 2
回答已采纳
2
回答
将
AudioKit
iOS应用程序移植到macOS应用程序时
的
编译错误
audiokit
、
xcframework
我有一个iOS应用程序,很好
的
工作与
AudioKit
的
iOS构建。我想尝试移植到macOS w催化剂上,加入
AudioKit
.xcframework。以下是我所做
的
编译
AudioKit
-4.9.5从源代码生成
AudioKit
.xcframework (我以前在同一源代码版本中使用了本地编译
的
AudioKit
iOS框架,而非催化剂版本
没有
问题)在“通用”选项卡中,检查了Mac作为部署目标删除了旧
的
浏览 1
提问于2020-04-19
得票数 4
回答已采纳
1
回答
将
AudioKit
从第2版迁移到第4版
ios
、
swift
、
audiokit
我正在更新这个项目: 类型'Aud
浏览 0
提问于2018-05-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
无法导入
AudioKit
audiokit
有人知道为什么我不能在我
的
代码中使用
AudioKit
框架吗?我已经将框架添加到我
的
项目中,但是当我尝试导入
AudioKit
时,我得到
的
结果是“
没有
这样
的
模块
AudioKit
”。我有一个完全更新
的
Xcode版本,看到人们在网上也有类似的问题,但我找不到除了与使用游乐场相关
的
解决方案(我
没有
使用游乐场)。
浏览 0
提问于2017-11-25
得票数 4
2
回答
如何在新项目xcode 11和swift 5.1中包含
Audiokit
4?
ios
、
xcode
、
swift5
、
audiokit
audiokit
/
AudioKit
/blob/master/Frameworks/README.md)中
的
说明,我得到
的
最接近
Audiokit
的
是CoreAudiokit。以下是我遵循
的
步骤: 1)在xcode11中创建新
的
单视图项目 2)项目设置,常规选项卡,框架/库添加项
Audiokit
.framework 3)在ContentView.swift文件中:import我仔
浏览 36
提问于2020-04-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
模块
“Fabric”
没有
成员
名为
“with”
ios
、
swift
、
cocoapods
、
twitter-fabric
我
的
项目可以检测到Fabric头和导入语句
没有
任何错误。但呼唤给出误差 我检查了和中
的
类似问题,但这些都
没有
帮助。似乎只发生在目前
的
项目,但找不到原因。
浏览 1
提问于2015-12-03
得票数 1
1
回答
我无法在快速游乐场文件中导入
AudioKit
或AudioKitPlaygrounds
swift
、
swift-playground
、
audiokit
AudioKit
初学者和我真的需要一些帮助!我在网站上下载
AudioKit
游乐场文件。Xcode仍然在<e
浏览 0
提问于2019-02-18
得票数 2
回答已采纳
2
回答
管理
AudioKit
生命周期
的
正确方法是什么?
ios
、
swift
、
core-audio
、
audiokit
我正在建立一个应用程序,必须跟踪用户麦克风
的
输入幅度。
AudioKit
有很多方便
的
对象满足我
的
需要: AKAmplitudeTracker等等。我还
没有
找到任何可行
的
信息,它应该如何启动
AudioKit
,开始跟踪等。 目前,所有与
AudioKit
初始化相关
的
代码都是在我
的
音频记录
模块
的
根VC
的
viewDidLoad方法中实现
的
。这是不正确
浏览 5
提问于2017-05-30
得票数 5
回答已采纳
1
回答
模块
'Swift‘
没有
名为
'Task’
的
成员
swift
我在我
的
项目中创建了一个
名为
Task
的
枚举。现在我想使用Swift Task ()。
浏览 10
提问于2022-04-10
得票数 1
回答已采纳
6
回答
模块
'Alamofire‘
没有
名为
'request’
的
成员
ios
、
alamofire
我是iOS开发
的
新手,我安装了自述
的
Alamofire,但是我和其他用户一样有这个错误,我不知道如何解决它。
浏览 4
提问于2015-02-16
得票数 88
回答已采纳
2
回答
模块
“Alamofire”
没有
名为
“upload”
的
成员
swift
、
alamofire
、
ios13
我认为简单地使用Alamofire会是一种更好
的
方法,但由于xcode找不到update函数,因此遇到了问题。func uploadImageWithAlmofire(url: String) { let params: Parameters = ["name": "
浏览 19
提问于2019-11-15
得票数 2
回答已采纳
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