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前后端分离--MockJS模拟API返回数据

所以慢慢衍生出重新架构模式,在开发阶段前后端约定好Restful API返回格式,然后后端业务逻辑设计Restful API,前端按照约定好返回格式协同开发前端并独立完成测试工作。...而刚才也说到了前后端可以协同开发,那前端如果开发完成如何在API还没有完成情况下机型模拟数据测试呢?所以本篇文章介绍一个前端开发利器---mockJS模拟Restful API 返回数据。...简介 MochJS实际上就是一个模拟数据生成工具,可以模拟各种业务场景返回不同格式数据。支持生成随机文本、数字、日期、邮箱、颜色、图片等。...而且使用非常简单,我们使用MockJS就可以实现后端Restful API还未提供情况下前端完成模拟测试。...,格式模板按照和后端返回格式去设计。

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c#POST方式模拟提交表单

这是我一年前写一个用C#模拟POST方式提交表单代码,现在记录在下面,以免忘记咯。那时候刚学C#~忽忽。。很生疏。。...格式形如:user=uesr1&password=123                  //下面开始执行数据提交 当提交没有错误将返回提交后页面代码回来                  string...POST方法传递数据以模拟表单提交~还有就是避免了提交后返回到数据接收指定页面~是个很好方法!!...// 将返回将字节数组转换成字符串(HTML);                  // ASP.NET 返回页面一般是Unicode,如果是简体中文应使用                  //  ...:"+srcString.Length.ToString(); //向主调函数返回数据提交后转到页面代码长度!

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    vector模拟实现

    上一篇我们对vector一些常用函数进行了讲解,本篇博客我们就对vector进行模拟实现,以便于我们更好地了解vector使用以及对一些常见bug认识 有了string类模拟实现,vector模拟实现我们上手起来就简单一点了...= last) { push_back(*first); first++; } } 还可以这种方式,T()默认就是0,和上面一样,直接用pushback尾插进去,当然这里T()其实是C+..._endofstorage); } 赋值操作符函数重载 也很简单,我们偷点懒用直接复用swap函数: 交换后返回*this即可 vector& operator=(vector tmp)...{ swap(tmp); return *this; } 下标访问符重载 直接返回start下标指定下标的值即可,当然前提是这里pos是要小于size T& operator[](size_t...: erase会返回被删除元素下一个元素迭代器!

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    DOM事件模拟

    2.0"); 只有根据DOM2级事件实现这些事件浏览器才返回true,非标准方式支持这些事件浏览器会返回false; 关于document.implementation其它方法以及它们各自返回值...,可以查看MDN上说明>> 目前主流浏览器(非IE)支持DOM2级创建事件类型有: 1、UIEvents     一般化UI事件 2、MouseEvents  一般化鼠标事件 3、MutationEvents...,如:MutationEvents,可以模拟触发DOMNodeInserted等事件,可惜是IE中完全不支持这一类事件(其它浏览器只支持部分或是支持并不好)。...如果以后浏览器都能较好支持这一类事件,那么在处理iframe高度自适应方面就很容易解决,可以参考之前写过文章“不使用定时器实现iframe自适应高度” 检测当前浏览器是否支持这一类事情,可以使用如下方法判定.../右/中键 relatedTarget 与事件相关对象,只在模拟mouseover、mouseout时使用(对应IE中fromElement、toElement)

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    atoi函数模拟实现

    这里强力推荐一篇文章 http://t.csdnimg.cn/kWuAm 详细解析了atoi函数以及其模拟实现,我这里就不说了。 这里作者先把自己模拟代码给大家看一下。...// 6666 printf("%d\n", my_atoi(f)); // 5020 printf("%d\n", my_atoi(g)); // 0 return 0; } 这里我模拟代码实现了这个效果...所以给大家看下简洁版代码,也就是那篇文章作者代码。...,前面的循环不进去,这里直接返回0 return 0; } int main() { char a[] = ""; char b[] = " "; char c[] = "66666"...(建议大家去认真看下那篇文章讲真的挺好) 库函数atoi实现效果跟我们模拟一模一样 所以这就是atoi函数模拟实现,其函数解析在另一篇文章里,强力推荐这篇文章。

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    vector模拟和实现

    也就是意味着可以采用下标对vector元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像组,它大小是可以动态改变,而且它大小会被容器自动处理。 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它元素。...其做法是,分配一个新数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高任务,因为每当一个新元素加入到容器时候,vector并不会每次都重新分配大小。...vector分配空间策略:vector会分配一些额外空间适应可能增长,因为存储空间比实际需要存储空间更大。不同库采用不同策略权衡空间使用和重新分配。...但是无论如何,重新分配都应该是对数增长间隔大小,以至于在末尾插入一个元素时候是在常数时间复杂度完成。...因此,vector占用了更多存储空间,为了获得管理存储空间能力,并且一种有效方式动态增长。

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    【STL】vector模拟实现

    放在专栏【C++知识总结】,会持续更新,期待支持 1、vector数据结构 这里我们与SGI版本保持一致,成员变量为三个迭代器,对一些常见接口实现模拟。...不过这里需要注意是,由于vector存储类型可能为自定义类型,因此可能会涉及到深浅拷贝问题。为了避免浅拷贝带来一些问题,所以我们在对赋值运算符重载时也会采用深拷贝方式。...2.1.5、析构 析构函数实现很简单,直接delete后,将迭代器置空即可: 2.2、迭代器相关 对于vector中begin,返回其首地址即start,end返回finish即可。  ...我们知道,迭代器最重要就是要实现对容器元素访问,因此迭代器++与解引用*操作十分重要,但是由于vector迭代器是一个指针,而我们知道,指针本身就支持++与解引用操作,并且我们这里vector是一个连续空间...来说,代表含义为有效元素个数,所以我们只需返回finish-start即可,而capacity代表整块空间最大容量,因此返回end_of_storage-start即可: 2.4.2、reserve

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    模拟退火算法是什么?模拟退火算法优点

    在日常生活当中,大家会遇见关于函数问题,模拟退火算法就算是启发性算法一种,下面我们对于模拟退火算法有一个简单介绍。 image.png 一、模拟退火算法是什么?...模拟退火算法是一种通用概率验算法,它可以接受当前一个比当前解要差解,所以是有可能脱离这个局部最优解,从而可以在一个很大范围内搜寻命题最优解,模拟退火算法也可以解决TSP问题。...模拟退火算法来源于物理中固体退火原理,它是基于概率一种算法,也是一种通用优化算法。...二、模拟退火算法优点 每一种算法存在,必定就有它可取之处,模拟退火算法收敛速度是比较慢一点,但是精确程度却是可以通过不断计算而得到提高,从而达到全局最优解。...在上面我们已经向大家介绍了关于模拟退火算法是什么,模拟退火算法优点是什么,相信大家在阅读完之后,能够加深对模拟退火算法了解,学会应用模拟退火算法,有助于我们解决相应问题。

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    Java模拟WindowsEvent

    解决方法 在windows中有一个事件对象可以用于线程控制,Event有两种状态:有信号和无信号,通过这个信号来做一个开关,可以达到线程开关。...怎么做 Semaphore可以设置信号量数量,每一个信号量称为一个许可证,需要进行同步线程向这个信号量对象获取许可证,获得成功则线程继续执行,如果没有许可证则会阻塞。...我们这个场景下只要将信号量设置为1个许可证,然后通过控制这个许可证即可实现Event效果。...} catch (Exception e) { } } } } } 在段代码就是一个简单模拟...,实现过程如下: 1、全局初始化信号量对象,设置一个许可证 2、首先占用许可证,使得线程在获取许可证时就会阻塞 3、然后模拟一些添加队列数据,在添加队列时候同时释放许可证,这样就可以唤醒线程了 4

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    offsetof宏模拟实现

    前言 本文介绍并模拟实现宏offsetof ---- offsetof介绍 格式:offsetof(type, member) 头文件: 这个宏有两个参数: type是一个结构体类型或联合类型...; member是结构体或联合某一个成员; 功能:返回成员相对于结构或联合起始地址偏移量(字节为单位),返回类型是size_t。...---- 模拟实现 结构体起始地址加上该成员相对于起始地址偏移量就是成员变量地址。...想要知道成员相对于结构体起始地址偏移量,假设结构体起始地址位于0地址处,那么结构体成员变量地址强制类型转换为size_t后就相当于该成员相对于起始地址偏移量。...0地址处; 接着通过箭头访问操作符访问结构体成员member,相当于找到了结构体成员member; 取出结构体成员member地址并强制类型转换为size_t类型; 例子: #include <stdio.h

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    string模拟全实现

    前言 前面我们学习了string用法,本节我们将实现string模拟实现,话不多说,直接上手,因此我们先了解我们是多文件进行编写,因此需要注意命名空间控制,这是文件分布图:OK,我们开始~...因为模拟实现,我们避免跟库里std::string冲突,我们需要定义在自己命名空间,这样好处除了避免冲突,在多个文件中,命名空间内容是可以合并, # define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...iterator end();: 返回一个指向字符串末尾字符下一个位置迭代器。 iterator begin() const;: 返回一个指向字符串首字符只读迭代器。...,返回一个对字符串中对应位置字符引用。...,然后返回_str[pos]引用。

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    生命游戏模拟代码

    问题 根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明细胞自动机。 给定一个包含 m × n 个格子面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。...; 如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡; 如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活; 根据当前状态,写一个函数来计算面板上所有细胞下一个(一次更新后)状态。...下一个状态是通过将上述规则同时应用于当前状态下每个细胞所形成,其中细胞出生和死亡是同时发生。...,也不能直接改变原来状态,因为是按顺序扫描,改了之后,扫描其他格子时判断依据就不正确了。...只判断下一轮仍然是活情况,将二进制第2位标记为1,即和2做或运算board[i][j]|=2。 每个格子扫描完毕后,全部右移一位,使下一轮状态恢复成当前状态。

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