我创建了一个安卓应用程序游戏,它有一个名为MainActivity.class的欢迎屏幕,并将在5秒睡眠后进入Maimenu.class。MainMenu类具有开始游戏、设置、关于和高分功能。但我的问题是,我不知道如何让我的背景音乐在我的所有活动/课程中播放,它只在我的欢迎屏幕上播放。我希望背景音乐能在我的所有活动/课程中持续播放。第二个问题是我在设置类中有一个开关按钮。如果我单击Settings.class中的关闭按钮,如何关闭背景音乐。希望你能帮助我:)感谢你回答我的problem.god祝福。顺便说一句,新手在这里
public class MainActivity extends Ac
我现在有两个线程功能,我想在Tkinter中创建动画图形,同时播放背景音乐。我想用线程来实现这一点。
from concurrent.futures.thread import ThreadPoolExecutor
from threading import *
from tkinter import *
import asyncio
import shutil
from time import *
import random as rd
from playsound import playsound
def graphicsThread():
WIDTH, HEIGHT = 1
我想创造一个有音效的游戏。当我开始游戏,背景音乐应该播放,直到游戏结束。当我点击游戏中的某些内容(如按钮)时,应该播放声音效果,但背景音乐会停止。
如何使背景音乐连续播放,而从对象的声音效果是播放?
我已经有这些剧本了。
卡片剧本..。
on openCard
play "backgroundmusic.wav" looping
end openCard
按钮(或任何物体)..。
on mouseup
play "sound.wav"
end mouseup
如何一起演奏这些声音?
更新:我发现一个游戏上传到游戏果酱。这个游戏排名第一,当我玩这个游