你好,我有一个生命值和护甲脚本,wen,我射击,我有20点护甲和100点生命值,在2次射击后会造成10点伤害,所以你希望你的护甲是0,你的生命值是100,但是我这么做,我的护甲是0,我的生命值是90,我不知道如何避免它,当我的盔甲是0或更少的时候,我想修复它,这是脚本:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Health_Armor : MonoBehaviour {
public float health;
public floa
请参阅下面的代码并记录。我正在工作的谷歌工作表脚本,更新谷歌工作表时,链接谷歌表单提交。为此,我使用数组"event.namedValues",该数组在提交表单时自动生成。但是,在调试一些问题(并学习如何进行此操作)时,我希望检查正在处理的数组的长度,它将返回"null“。当我尝试将数组的.length属性添加到0时,记录器记录为"NAN“(参见下面的日志)。我做错了什么?
代码示例:
// triggered by submitting google form
function onFormSubmit(event) {
// sets formSubm
我必须写一个与JSP和Servlet的网站,其中显示一个问卷,并获得用户的结果。
我已经编写了问题对象、调查问卷(问题的随机列表)和问题库。
现在,我的Servlet生成一个调查问卷实例并显示问题。我的问题是我不知道如何得到结果。我可以得到答案,但AFAIK每次我加载Servlet时,它都会生成一个新的问卷,而答案将是无用的。那么我如何才能将答案传递给正确的调查问卷呢?或者,我如何将调查问卷传递给我的新Servlet?
非常感谢。
编辑:以下是问卷的代码:
public abstract Question getNextQuestion();
public abstract void set
Vowpal Wabbit会在每一次epoch/pass后自动洗牌吗?我希望创建的缓存文件将包含混洗元数据,这是像大众默认的在线SGD方法这样的在线算法所必需的。例如。
vw -d train.txt -c --passes 50 -f train.model
如果不是,我有一个备份脚本,可以在每次遍历时手动处理数据
# Create the initial regressor file
vw -d train.txt -f train.model
# For the next 49 passes, shuffle and then update the regressor file
for
我有一个关于数据库设计的问题:根据用户喜好对列表进行排序的最佳方法是什么?
我的课程是这样的:
public class Questionnaire
{
public string Name {get; set;}
public virtual ICollection<Question> {get; set;}
}
public class Question
{
public string QuestionText {get; set;}
public int Answer {get; set;}
}
这种关系是N:N -一个问卷可以有很多问题,一个问题可以是