你可以用keytool命令生成一个私有密钥。在Windows上keytool命令放在JDK的bin目录中(比如C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bin),你可能需要在命令行中先进入那个目录才能执行此命令。在mac上,直接进入项目根目录输入一下命令:
搭建基本的开发环境 - 英文官网 搭建基本的开发环境 - 中文 这两篇文档对比着进行参考,进行相关的安装;
React Native发布APP之签名打包APK ---- 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。 众所周知,Android要求所有的APP都需要进行数字签名后,才能够被安装到相应的设备上。签名打包一个Android APP已经是每一位Android开发者的家常便饭了。 那么如何签名打包一款用React Native开发的APP呢?
Android库在结构上与Android应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和Android清单。不过,Android库将编译到可以用作Android应用模块依赖项的Android归档(AAR)文件,而不是在设备上运行的APK。与JAR文件不同,AAR文件可以包含Android资源和一个清单文件,这样除了Java类与方法外,还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
React Native系列 《逻辑性最强的React Native环境搭建与调试》 《ReactNative开发工具有这一篇足矣》 《解决React Native unable to load
自 2018 年 5 月发布 Android App Bundle 以来,我们见证了开发者社区积极拥护这一全新发布格式,并受益于其简化的发布管理和高级分发功能。现在,有逾一百万款正式版应用在使用 App Bundle,Google Play 上排名前 1,000 的大多数应用和游戏均在此列,例如 Adobe、Duolingo、Gameloft、Netflix、redBus、Riafy 和 Twitter。
云集成开发环境(Cloud Integrated Development Environment,云IDE)是一种基于云计算的开发工具,旨在为开发人员提供一个无需在本地计算机上安装和配置开发工具的环境。云IDE允许开发者通过网络浏览器访问一个在线平台,其中包含了代码编辑、调试、版本控制、构建和部署等开发工具和功能。
DVC 一直是我们在数据科学项目中管理实验的首选工具。由于 DVC 是基于 Git 的,因此对于软件开发人员来说,DVC 无疑是一个备感熟悉的环境,他们可以很容易地将以往的工程实践应用于数据科学生态中。DVC 使用其特有的模型检查点视图对训练数据集、测试数据集、模型的超参数和代码进行了精心的封装。通过把可再现性作为首要关注点,它允许团队在不同版本的模型之间进行“时间旅行”。我们的团队已经成功地将 DVC 用于生产环境,实现了机器学习的持续交付(CD4ML)。DVC 可以与任何类型的存储进行集成(包含但不限于 AWS S3、Google Cloud Storage、MinIO 和 Google Drive)。然而,随着数据集变得越来越大,基于文件系统的快照可能会变得特别昂贵。当底层数据发生快速变化时,DVC 借由其良好的版本化存储特性可以追踪一段时间内的模型漂移。我们的团队已经成功地将 DVC 应用于像 Delta Lake 这样的数据存储格式,利用它优化了写入时复制(COW)的版本控制。我们大多数的数据科学团队会把 DVC 加入到项目的“Day 0”任务列表中。因此,我们很高兴将 DVC 移至采纳。
最近我们正在使用 React Native 来重写 Growth 应用,GitHub 地址:growth-ng 。作为一个『咨询师』,我要再一次地切换技术栈,从混合应用开发转向 React Native。 重写 Growth 项目,由于业务内容繁多,也因此变成了一个庞大的工程。为了减少开发的时候,不断也开现一些错误,因此花了一段时间来探索:APP 端的持续部署。因此在这一篇文章里, 我们将介绍基于下面的几个框架来搭建持续集成: React Native 与持续集成服务器 Travis CI 的使用 单元测试
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。 原生开发的主要优势体现在: 1.可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头、GPS等; 2.原生应用的速度快、性能高,而且可以实现比较复杂的动画和绘制效果,用户体验较好。 原生开发的缺点也很明显,主要体现在: 1.开发成本较高,不同的平台必须维护不同的代码,人力成本也会随之增加; 2.有新的功能需要更新时,只能进行版本升级。 随着移动互联网的高速发展,在很多的业务场景下,传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求,主要表现在以下两个方面: 1.应用动态化的需求增大。当需求发生变化,或者是需要增加新的功能时,传统的纯原生应用开发只能通过版本的升级来更新内容,然而应用的上架和审核都需要一定的时间。因此,开发人员迫切地希望进行应用内容的更新时,可以不更新版本,提升工作效率。 2.业务需求变化快,开发成本变高。原生开发一般需要技术团队对iOS、Android两个开发平台进行维护。当版本更新迭代时,开发和测试的成本都会增加。 针对上述两个问题,跨平台框架应运而生。
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。
前段时间,在网上找周杰伦的音乐,结果发现只在QQ音乐才有的播放权限,还得付费,作为程序员的我怎么能甘于堕落花钱听音乐,于是我就跑到淘宝买了周杰伦的音乐集(不贵,几块搞定),全部下载下来播放,不走QQ音乐播放,用网易云音乐播放,在开始的时候还给播放,正常放了一个月左右时间,又不让播放了,好气啊! 程序员怎么甘于堕落到被他人限制不能听音乐! 于是就有了下面这个app.
本文作者来自美团成都研发中心(是的,我们在成都建研发中心啦)。我们在成都有众多后端、前端和测试的岗位正在招人,欢迎大家投递简历:songyanwei@meituan.com。
在日常开发中,我们经常会有发布需求,而且还会遇到各种环境,比如:线上环境(Online),模拟环境(Staging),开发环境(Dev)等。最简单的就是手动构建、上传服务器,但这种方式太过于繁琐,使用持续集成可以完美地解决这个问题,推荐了解一下Jenkins。
作为 GSY 开源系列的作者,在去年也整理过 《移动端跨平台开发的深度解析》 的对比文章,时隔一年之后,本篇将重新由 环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来 等七个方面,对当前的 React Native 和 Flutter 进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。
如果你熟悉 Java 语言,可以学习安卓开发;如果熟悉脚本语言(比如 Python 或 Ruby),可以学习 Swift 语言,进行 iOS 开发;如果像我一样,比较熟悉 Web 网页技术,那么 H5 开发是最容易上手的。
何谓「快应用」呢?它是基于手机硬件平台的新型应用形态,标准是由主流手机厂商组成的快应用联盟联合制定。其标准的诞生将在研发接口、能力接入、开发者服务等层面建设标准平台,以平台化的生态模式对个人开发者和企业开发者全品类开放。快应用具备传统 APP 完整的应用体验,无需安装、即点即用; 覆盖 10 亿设备,与操作系统深度集成,探索新型应用场景。快应用 ──复杂生活的简单答案,让生活更顺畅 ── 来自 快应用官方网站 | 倾城之链。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
原生开发:它的英文单词是(NativeApp),指的就是使用 IOS、Android 官方提供的工具、开发平台、配套语言进行 手机App开发的方式;
目前市场上有多个专业做跨平台开发的框架,那么对开发者来说究竟哪一个框架更符合自己的需求呢?笔者特地总结对比了一下不同框架的特性。
React Native是一款移动端应用程序框架,由于该框架允许开发人员使用React和原生平台功能,目前有很多Android和iOS应用程序都是基于该框架进行开发的。
本篇继续围绕Android安全为核心知识点。将全面介绍google建议在安全开发的全面知识规范介绍,希望对这块有兴趣的朋友开拓知识面,详解请看结尾推荐的几篇文章。
原生应用会提供js运行环境,因此实际上还是要将应用代码打包为一个js文件,实际运行时也是在js解释器的帮助下执行,也因此与原生应用存在一定的性能差距。 回到命令行执行以下命令:
移动应用变得愈加繁重的同时也愈加复杂了。开发者为应用添加新功能时通常会遇到卡顿等性能问题。虽然出现性能问题的原因是多种多样的,但用户不关心这些,他们只希望自己在任何设备上使用应用时都能有流畅的体验。
云是从传统 IDC 机房演进而来,一开始云的定位只是为了解决数据中心的弹性计算,高可用等问题。可以说,公有云让成千上万家企业灵活地按需租用数据中心资源成为可能,同时在推动社会数字化发展上起到了关键作用。
随着 React Native 的不断发展完善,越来越多的公司选择使用 React Native 替代 iOS/Android 进行部分业务线的开发,也有不少使用 Hybrid 技术的公司转向了 React Native 。虽然React Native在目前来说仍有不少的坑,不过对于以应用开发为主的App来说完全可以胜任。 概述 在iOS应用开发中,由于Apple严格的审核标准和低效率,iOS应用的发版速度极慢,这对于大多数团队来说是不能接受的,所以热更新对于iOS应用来说就显得尤其重要。而就在前不久,苹果
2020年2月23日19点,国内最大精准营销服务商微盟出现大面积系统故障,旗下300万商户线上业务全停,商铺后台所有数据被清。始作俑者是一位运维,在生产环境数据库删库,而刚上市不久的微盟就因此遭受巨大的损失,2月23日宕机以来,市值蒸发30亿港元。最贵的安全事件。数据中台咋防止类似事件?
在先前的一系列《云研发:研发即代码》文章里,我们介绍了软件工程的代码化闭环。同时,在《Water:云研发架构模式》介绍了设计这样的开发环境里,我们所需要的一些模式。今天呢,作为这一系列的落地实践,我们将介绍云研发 IDE的设计思想,以及如何实现,当然还有一点儿早期代码:https://github.com/inherd/uncode。
自从去年ChatGPT问世一来,代替程序员开发的话题一直不断。最近一个月更是火的一塌糊涂。ChatGPT到底能不能真的代替程序员?让我们通过一个安卓APP的开发任务深度体验一下。 当然,这个文档我也尝试去用ChatGPT来写。我的感受是:有些可以用,但关键部分还得自己写。 1.项目介绍 我想用它做个有用的东西,在我切换网络代理时,能够帮我测试该代理的性能。具体来说就是可以自动访问我想要的网站,并显示一下速度。最终就是下面的这个样子: 2.技术选型 由于要做成APP,我还想使用Python来写。所以,我选择
Mermaid 通过使用类似 Markdown 的标记语言来生成图表。自从上次在技术雷达中介绍以来,Mermaid 添加了对更多图表和与源代码存储库、集成开发环境和知识管理工具集成的支持。值得注意的是,它在 GitHub 和 GitLab 等流行源代码存储库中得到原生支持,从而可以在 Markdown 文档中嵌入并轻松更新 Mermaid 图表。我们的许多团队都倾向于使用 Mermaid 作为他们的图表即代码工具,因为它易于使用、集成广泛,且支持的图表类型不断增多。
最新的 Android 4.1(Jelly Bean)版本在上周的 Google I / O 大会上发布了,它有一大堆新功能和改进。 其中一个有趣的功能是应用程序加密,除了简短的说明还没有任何细节:“从 Jelly Bean 版本起,Google Play 中的付费应用程序在分发和存储之前,会使用设备特定的密钥加密”。缺乏细节当然会引起猜测,有些人甚至担心,当他们使用一个新的设备时必须回购他们的付费应用程序。 在本文中,我们将介绍如何在操作系统中实施应用加密,展示如何在不通过 Google Play 的情况下安装加密的应用,并了解 Google Play 如何提供加密的应用。
问卷链接(https://www.wjx.cn/jq/97146486.aspx)
在调试应用程序时,Android SDK工具会自动对应用程序进行了签名。Eclipse的ADT插件和Ant编译工具都提供了两种签名模式——Debug模式和Release模式。 在开发和测试时,可以使用Debug模式。Debug模式下,编译工具使用内嵌在JDK中的Keytool工具来创建一个keystore和一个 key(包含公认的名字和密码)。在每次编译的时候,会使用这个Debug Key来为apk文件签名。由于密码是公认的所以每次编译的时候,并不需要提示你输入keystore和key密码。
实际上,在React漫长的发展过程中,除了很多优秀的特性(比如Hooks、Suspense)外,还有很多最终没有落地的想法。
苹果禁止的是“基于反射的热更新“,而不是 “基于沙盒接口的热更新”。而大部分的应用框架(如 React-Native)和游戏引擎(比如 Unity ,Cocos2d-x,白鹭引擎等)都属于后者,所以不在被警告范围内。
我们经常能听到一些与 Cloud IDE 非常类似的概念,如 Web IDE、远程开发等等。尤其是远程开发,在早期的时候,我们能够通过 SSH 这类方式直接连上远端机器,使用基于 TUI(Terminal User Interfaces)的代码编辑器如 GUN nano、Vim、Emacs 这些直接来修改服务器上的代码。 但不管从开发体验,还是配置门槛等方面来说,都远远不够。可以这么说,如果完成不了本地 IDE 大部分功能的话,Cloud IDE 其实是不合格的。除此之外,Cloud IDE 显然是需要发挥出“云”的优势,这才是它的立身之本。常见的一些关键点如:
四月份的时候,尝试将老的移动端项目改造成多端。因为老项目使用的React框架,综合考量,保障当前业务开发的进度同时,进行项目迁移,所以最后选择了Taro框架。迁移成本会低一些,上手快一些。
当我们在讨论依赖时,通常指的是外部依赖,例如其他开发者提供的依赖库。手动管理依赖会是一个大麻烦。你必须找到该依赖,下载JAR文件,将其拷贝到项目,引用它。通常这些JAR 文件在它们的名称中没有版本号,所以你需要添加JAR的版本,以便知道什么时候更新。你还需要确保依赖库中存储在了源代码管理系统,以便团队成员在没有手动下载这些依赖时,也可以使用基于依赖的代码。
这几年,移动跨平台的趋势可以说是越来越明显,技术实现上也是百花争艳,不过究其实现,无外乎有那么几种。 Web 流:也被称为 Hybrid 技术,它基于 Web 相关技术来实现界面及功能。 代码转换流:将某个语言转成 Objective-C、Java 或 C#,然后使用不同平台下的官方工具来开发。 编译流:将某个语言编译为二进制文件,生成动态库或打包成 apk/ipa/xap 文件。 虚拟机流:通过将某个语言的虚拟机移植到不同平台上来运行。 这方面具体的介绍可以查看我之前文章的介绍:移动跨平台开发方案总结。相
这几年在大前端的开发领域,选择跨端方案的公司和部门越来越多,一方面是跨平台的前端框架越来越成熟,另一方面也是因原生开发者正逐年减少。所以,在当下掌握一门跨平台的技术栈还是很有必要的,无论从广度还是从深度都会有所帮助。
作者 | Alan Bavosa 译者 | 平川 策划 | 丁晓昀 一段时间以来,人们都“知道”,作为移动平台的 Android 不如 iOS 安全,这已经成为常识。似乎除了消费者,每个人都知道。2021 年 8 月对 10000 名移动消费者进行的一项全球调查发现,iOS 和 Android 用户的安全期望基本一致。 然而,尽管消费者有这样的期望,而且从本质上讲,一个移动平台并不一定比另一个平台更安全,但移动应用很少能实现 Android 和 iOS 的安全功能对等。事实上,许多移动应用甚至缺少最基本的安
配置完有关 CSS loader 后,还有一个问题,我们不想将 CSS 都插入到 style 标签中,如果 CSS 样式代码很多,会导致生成的 HTML 文件很大,我们希望使用 <link> 标签引入打包后的 CSS 文件(将 CSS 单独提取出来),这时候就要使用一个插件:mini-css-extract-plugin。
用户发送的 HTTP 请求经过 API 网关后,网关侧将原生请求直接透传的同时,在请求头部添加了网关触发函数时需要的函数名、函数地域等内容,并一起传递到函数环境,触发后端函数执。
移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
同个项目在不同的机器上加入协力(Solidarity)工具就不用操心了 同事或客户要拿最新版本的代码,就为了这个目的把自己的代码推送了上去。然后悲剧传来 ?,用不了。这种情况大家碰到过多少次了? 要找
云端 IDE 是基于云的集成开发环境,开发人员可以远程编写运行和调试代码,无需本地安装,仅通过浏览器即可开发软件。
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