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JavaScript基础】Js的定时器(你想看的原理也在哟)

前端的定时器有两种,一种是一次性定时器,一种是重复性定时器。 一次性定时器setTimeout 标准:在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 口语:使一段代码在指定时间后运行。...html> ​ Js的定时器 ​ ​ 点击按钮...方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。 口语:可以使一段代码每过指定时间就运行一次。...因此实际上,两次执行之间的间隔会小于指定的时间。 比如,setInterval指定100ms执行一次,每次执行需要5ms,那么第一次执行结束后95毫秒,第二次执行就会开始。...为了确保两次执行之间有固定的间隔,可以不用setInterval,而是每次执行结束后,使用setTimeout指定下一次执行的具体时间。

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要实现60FPS动画, 你需要了解这些

60FPS, 即每秒渲染60帧, 一帧的间隔时间为 1000ms / 60 = 16.666ms 在一次渲染过程中, 要经历一下过程: ?...首先要有工具能够分析性能表现和瓶颈 打开 Chrome devtools 的 Performance 面板, 点击按钮或者使用快捷键(CMD + E)开始记录性能 ?...=> { for (let i = 0; i < 3000; i++) { console.log(i); } } 点击按钮阻塞主线程...使用硬件加速后, 绘制过程将不再占用主线程, 直接在 GPU 上完成 因此, 点击按钮阻塞主线程, 也并不会影响动画, 你可以亲自试一试 使用 JS 动画 首先使用 setInterval 实现动画循环...requestIdleCallback, 这时候再点击按钮, 动画就不会卡顿了 react 的 fiber 架构也是基于 requestIdleCallback 实现的, 并且在不支持的浏览器中提供了

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jquery animate 动画

通过animate方法可以设置元素某属性值上的动画,可以设置一个或多个属性值,动画执行完成后会执行一个函数。...点击动画的按钮,div的宽高就会放大。这次的放大是同时实现了width和height的变化。 可以使用回调函数分别变化width、height,如下: ?...使用animate最后的回调函数,再执行一个animate,就可以分开运行动画效果的了。 效果如下: ? ? 参数可以写成数字表达式: 另外除了上面动画,还可以实现一个这样的效果。...点击按钮一次,触发动画效果,就将div的宽度增加100px。 ? 实现效果如下: 点击一次触发,如下: ? 点击第二次触发,如下: ? 点击第三次触发,如下: ? 代码如下: <script type="text/<em>javascript</em>" src="jquery-3.4.0.

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你需要了解的前端测试“金字塔”

点击一个按钮打开一个 modal ,点击 modal 上的 OK 按钮关闭 modal。 我们将从基于组件的框架构建应用。 别担心细节,我们会保持这个(详细)的级别。...但是我们的组件规格会如下所示: 当 displayModal 为 true 时,Modal 有类是活跃的 当 displayModal 为 false 时,Modal 没有类是活跃的 当成功按钮点击时...当用户点击按钮时,模式将打开,当他们点击模式中的按钮时,模式将关闭。 我们可以编写一个贯穿这一旅程的端到端测试。测试将打开浏览器,导航到网页,并通过每个操作来确保应用程序正常运行。...还有类似 nightwatch 的项目,可让你用 JavaScript 编写测试项目。我会推荐使用类似 nightwatch 的库。拿起来直接用很容易,该测试运行速度比记录的测试更快。...你应该对每个组件进行多个单元测试,对每个组件进行一次两次快照测试,以及测试链接在一起的多个组件的一次两次端到端测试。 整体单元测试将涵盖大部分测试,你将有一些快照测试和一些 e2e 测试。

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「硬核JS」你的程序中可能存在内存泄漏

那为了便于后期观察,程序中我们在每次点击按钮后,都把全局数组 arr 的长度数据更新到了页面上,即从 0 开始,点击一次,页面数值加 2。...接着疯狂点击页面中 click 按钮 100 次,这时页面上的数值应该是 200,我们再点击一下小垃圾桶,手动触发一次 GC。...为了准确无误,我们多来几次操作,如下: 先点击小垃圾桶手动执行一次 GC,然后点击 2 下页面的 click 按钮,最后再次点击生成快照按钮,生成我们的第三次快照 先点击小垃圾桶手动执行一次 GC,然后点击...还记得我们在生成 快照2 时的操作吗,手动执行了一次 GC 并点击一次 click 按钮,触发了一次点击事件,点击事件中我们执行并 push 了两次闭包函数,所以就是 2 条记录。...,应该同我们上面 快照1 和快照2 对比结果的数据项一致都是 4 项,但是每项的内部引用会是 6 条,因为这次快照前我们点击了三次按钮,每次执行并 push 了两次闭包函数,来看结果: image-20210707041841176

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Frida在爆破Windows程序中的应用

首先,我们要能够模拟调用按钮点击后执行的函数。 找这个函数地址的思路有两个。一个,由于这个crackme是用易语言写的,所以用e-debug可以找到call的地址: ?...然后定义once模拟调用一次按钮点击事件。...那么要做的就是hook获取控件数值的相关函数。找的方法嘛..我用的是先把断点下到按钮事件函数那里,然后单步走起。看哪个函数返回了输入值的指针。 ?...Memory.readAnsiString(ptr(result.toInt32())));*///输出修改后的结果 } }); 上面的代码有注释,这里解释下为什么用NeedAdd辅助来让tmp值两次递增一次....因为…我比较菜hook点不是很合适,每一次调用都会有两次被hook到,所以..就出此下策了。

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这次把 javascript 闭包给你讲的明明白白

-- 需求: 点击某个按钮, 提示"点击的是第n个按钮" --> var btns = document.getElementsByTagName...将函数作为另一个函数的返回值 2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用 --> // 1....就是因为你的left写在了click回调函数里面。因为点击一次就会创建一块function空间,里面left变量去定时改变style,改变一次style.left就会导致一次回流从而再渲染一次。...每次点击left初始值为1,上一次的已经为+了很多次,上上次的已经为+了非常多次。渲染的时候你就会看到一会1px一会很多px的鬼畜情况,也就是动画抖动(渲染一次抖动一次)。...运行结果 这???居然加速了 ,越来越快了!!!因为点击一次就会有一个定时器100ms轮询改变left变量,这个left变量对于click回调函数来说是的共有的一块作用域。

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使用React Hooks 时要避免的5个错误!

现在,在打开演示之前,问一个问题: 如果单击一次按钮,计数器是否增加3? 打开演示(https://codesandbox.io/s/stal...),点击按钮一次,看看结果。...但是,接下来的两次setCount(count + 1)调用也将计数设置为1,因为它们使用了过时的stale状态。 通过使用函数方式更新状态来解决过时的状态。...JavaScript 中的闭包是从其词法作用域捕获变量的函数。不管闭包在哪里执行,它总是可以从定义它的地方访问变量。...,点击按钮。在控制台查看,2秒打印的都 是 Count is: 0,,不管count状态变量的实际值是多少。 为啥这样子? 第一次渲染时, log 函数捕获到的 count 的值为 0。...,点击开始按钮。正如预期的那样,状态变量count每秒钟都会增加。 在进行递增操作时,单击umount 按钮,卸载组件。React会在控制台中警告更新卸载组件的状态。 ?

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事件循环是如何影响页面渲染的?

由于单线程的特性,每个 JavaScript 执行上下文只有一个调用栈,其中保存着当前任务中所有未执行完的函数。...只要调用栈非空,JavaScript 引擎就会持续地、不被打断地(从进程内的角度来看)执行完当前栈中的所有函数,因此 JavaScript 有 “run-to-completion” 的特性。...存在一些例外,比如:Node < 9 的 process.nextTick 实现的是 Task 语义(而非 Microtask);IE8 中的 postMessage 是同步的;Edge 浏览器在点击事件处理函数之间不会清空...典型的浏览器会在每秒插入 60 个渲染帧,也就是说 16ms 需要一次渲染。 如果存在一个任务在 16ms 内未能执行结束,页面就会掉帧给人卡顿的感觉。...Microtask Queue 否 609555.4 setTimeout Task Queue 是 208.3 requestAnimationFrame Task Queue 是 59 页面不可交互是指:无法点击其他按钮

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JQuery之内置函数响应事件

不过,与 keydown 事件不同,插入一个字符,就会发生 keypress 事件。注释:如果在文档元素上进行设置,则无论元素是否获得焦点,该事件都会发生。...8.click 当鼠标点击并松开的时候会触发每一个匹配元素的click事件。 9.dblclick  当双击元素时,会发生 dblclick 事件。...当鼠标指针停留在元素上方,然后按下并松开鼠标左键时,就会发生一次 click。在很短的时间内发生两次 click,即是一次 double click 事件。...可以通过鼠标点击或者键盘上的TAB导航触发。这将触发所有绑定的focus函数,注意,某些对象不支持focus方法。 2.失去焦点blur :当元素失去焦点时触发 blur 事件。... on中的事件处理函数 <script type="text/<em>javascript</em>"

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前端网页性能提升的几点优化

如果写得不好,就会触发两次重排和重绘。...五、刷新率 很多时候,密集的重新渲染是无法避免的,比如scroll事件的回调函数和网页动画。 网页动画的一帧(frame)都是一次重新渲染。每秒低于24帧的动画,人眼就能感受到停顿。...左上角有一个灰色的圆点,这是录制按钮,按下它会变成红色。然后,在网页上进行一些操作,再按一次按钮完成录制。...或者点击一帧,查看该帧的时间构成。 ? 七、window.requestAnimationFrame() 有一些JavaScript方法可以调节重新渲染,大幅提高网页性能。...它指定只有当一帧的末尾有空闲时间,才会执行回调函数。 requestIdleCallback(fn); 上面代码中,只有当前帧的运行时间小于16.66ms时,函数fn才会执行。

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网页性能管理详解

如果写得不好,就会触发两次重排和重绘。...五、刷新率 很多时候,密集的重新渲染是无法避免的,比如scroll事件的回调函数和网页动画。 网页动画的一帧(frame)都是一次重新渲染。每秒低于24帧的动画,人眼就能感受到停顿。...左上角有一个灰色的圆点,这是录制按钮,按下它会变成红色。然后,在网页上进行一些操作,再按一次按钮完成录制。...或者点击一帧,查看该帧的时间构成。 七、window.requestAnimationFrame() 有一些JavaScript方法可以调节重新渲染,大幅提高网页性能。...它指定只有当一帧的末尾有空闲时间,才会执行回调函数。 requestIdleCallback(fn); 上面代码中,只有当前帧的运行时间小于16.66ms时,函数fn才会执行。

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3个web小游戏制作只需基础三剑客—html+css+js

首先贴上一开始想的开发规划: 逐步实现: 1:点击按钮实现变色, 2:点击按钮实现旁边按钮的变色 3:实现变色的重复性, 4:设置边界, 5:设置成功条件。...试玩页面如下: http://luyishisi.github.io/game1/ 所以,一开始是先画一个按钮,加入JavaScript函数,触发点击事件修改按钮的背景颜色。再次点击则再次修改。...后来超哥也提供一个思路,就是用二维数组表示数值,点击按钮修改数租参数,再调用一个函数,刷新所有按钮的值。...编写思路: 16个按钮构成界面 通过js修改value值 js捕捉键盘事件抓住方向键触发 触发事件修改按钮的value值 写运行算法,根据按钮value对应的数值得出新值 修改与测试 运行界面: 请不要嘲讽我难看的设计...image.png 试玩地址: http://luyishisi.github.io/game2048/ js代码就不贴了有试玩地址f12你们懂得: 三:视力大作战 前段时间看空间流行一个小游戏,类似与一个表格点击一次所有的颜色都会变化

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Android实现点击两次返回退出APP

Android实现点击两次退出APP 这两天在做一个项目碰到这么个问题,需要主界面点击两次直接退出整个APP而不是返回上一个界面,查找了网上的资料,整合和修改了一下写了这篇博客。...这里我主要以我的项目为例,实现了登录界面,注册界面,在登录界面登录成功则跳转到主界面上,而主界面点击退出回到了登录界面,这显然是不合理的,需要主界面点击返回按钮退出整个APP,同时为了防止误触,还应该实现点击一次提醒用户...接下来我们来实现点击两次退出APP 2、实现点击两次退出APP 网上实现的代码主要是两种方式: (1)、利用Handler (2)、利用系统秒数 这两个方法的核心其实都是利用时间差,如果在限定的时间内点击两次返回键就退出程序...重写了父类的onKeyDown()方法,点击一次返回按钮就会调用这个方法,给 isExit 的值增加1,调用 exit() 判断是否要退出程序。...第一次点击时 isExit 的值增加1,其值为1,调用 exit() ,弹出提示框提醒用户再点击一次退出程序,并调用刚才创建的 handler 发送修改 isExit 为0,这里设置其延时2秒发送,如果

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js中三种弹出框

我们来分析一下这个小例子: a、在脚本块中两次调用alert()方法; b、在每个alert()括号内分别添加了一段文本信息,运行出现如下图所示的页面,当使用鼠标单击页面上的“确定”按钮后...看下面一个小例子:在页面上两次弹出提示对话框,使用户能输入有关信息,代码如下: ?...(age) //输出用户输入的信息 运行上面的程序,效果如下所示: 点击确定...,会有这么惊喜nie: 我们再点击确定按钮: 再点击确定按钮: 分析一下这个小例子 a、在脚本块中添加了两个prompt()方法。...当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

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office365 E5调用api使E5开发者续订 修复版AutoApi (不使用服务器)

点击上栏中间的Action进入运行日志页面,中间应该有个绿色按钮(I understand my workflow...)...工作流程说明 Run api.Write:创建系api,一天自动运行一次 Run api.Read: 查询系api,6小时自动运行一次 Update Token: 微软密钥更新...,2天运行一次 这三个流程名字前面应该是都有黄色感叹号的 分别点进去,然后会看到有个黄条(this schedule was disabled......)...如果你没有,直接忽略并往下进行,能正常运行就可以了 ) 点击两次右上角的星星(star,就是fork按钮的隔壁)启动action 再点击上面的Action选择Run api.Read或者api.Write...(我还没有收到过此邮件,但是据说邮件里会有启动链接,或者上来按两次星星按钮就行) 教程完

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JavaScript 实现 Tab 点击切换

Tab 选项卡切换效果在现如今的网页中,运用的也是比较多的,包括点击切换、滑动切换、延迟切换、自动切换等多种效果,在这篇博文里,我们是通过原生 JavaScript 来实现 Tab 点击切换的效果功能实现...给元素绑定点击事件//第一个按钮点击事件btnList[0].onclick = function () { btnList[0].style.color = "#fff"; btnList[0]...给每一个 button 元素绑定点击事件for(var i = 0; i < btnList.length; i++ ) { btnList[i].index = i; //给每个按钮添加index属性...的一个关键字,它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用 this,关于 this 的值,会跟随函数使用场景的不同而发生变化,但是我们只需要记住一个原则就可以了,this 指的是调用函数的那个对象在这里...声明的变量返回了正确的值,而在代码块外打印 let 声明的变量报错,这表明,let 声明的变量只在它所在的代码块有效上面代码中,变量 i 是 var 声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量 i,每一次循环

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「硬核JS」你的程序中可能存在内存泄漏

那为了便于后期观察,程序中我们在每次点击按钮后,都把全局数组 arr 的长度数据更新到了页面上,即从 0 开始,点击一次,页面数值加 2。...接着疯狂点击页面中 click 按钮 100 次,这时页面上的数值应该是 200,我们再点击一下小垃圾桶,手动触发一次 GC。...为了准确无误,我们多来几次操作,如下: 先点击小垃圾桶手动执行一次 GC,然后点击 2 下页面的 click 按钮,最后再次点击生成快照按钮,生成我们的第三次快照 先点击小垃圾桶手动执行一次 GC,然后点击...还记得我们在生成 快照2 时的操作吗,手动执行了一次 GC 并点击一次 click 按钮,触发了一次点击事件,点击事件中我们执行并 push 了两次闭包函数,所以就是 2 条记录。...,应该同我们上面 快照1 和快照2 对比结果的数据项一致都是 4 项,但是每项的内部引用会是 6 条,因为这次快照前我们点击了三次按钮,每次执行并 push 了两次闭包函数,来看结果: image-20210707041841176

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php注册系统和使用Xajax即时验证用户名是否被占用

当用户输入用户名完毕时,马上检查这个用户名是否被占用,如果是,禁用注册按钮,并弹出对话框 如果用户输入的用户名没有被占用,则解锁注册按钮,但如果用户输入两次输入的密码不一致,同样不允许用户注册 直到用户满足所有注册条件的时候...】组件焦点与页内锚点间传值》(点击打开链接)一文, 关于什么是PHP的Xajax技术,与Xajax如何配置,可以参考我刚写的《【php】Xajax Helloworld》(点击打开链接)一文 而第二个输入框与第三个输入框不需要与数据库发生交互...,在前台就可以做出判断,因此仅仅使用javascript就可以, 下面的代码说明,不再对此进行讨论,因为之前我在《【JavaScript】表单即时验证,不成功不让提交》(点击打开链接)一文中已经对此讨论得比较详细了...--为表单上个onsubmit属性,是因为但用户点击提交按钮的时候,跑完这个check()函数再提交这个表单--> <form action="xajxregsuc.php" method="post"...这个注册系统还是存在缺陷的,首先,涉及数据库操作的第一个处理框,没有进行有害sql注入语句的过滤,并且所有的处理框,输入乱七八糟的字符都是可以放行甚至在密码处理框,不输入密码也是放行的,这些小细节如果是对于一个要运行在网络的

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