Ant Media Server在所有现代浏览器上都能很好地工作。但我必须支持Internet Explorer11来播放流。做到这一点的最好方法是什么? 在IE11 works中使用flowplayer播放“https://mydomain:5443/WebRTCAppEE/streams/stream1.m3u8”流。但是延迟高达20秒,对于视频直播来说太长了。我认为RTMP的延迟更短,但它不适合我。如果我在flowplayer、ffplay或VLC中使用URL“rtmp://mydomain/WebRTCAppEE/stream1”。 服务器端的配置有什么特殊之处吗?URL是否正确?或
以上问题之一()的答案如下:
“您需要查看的不是最大工作线程值--而是通过ThreadPool.GetMinThreads()获得的最小值。最大值是可以活动的绝对最大线程。最小值是要始终保持活动状态的数字。如果您试图在活动线程数小于最大值(大于min)时启动线程,则会出现2秒的延迟。”
因此,我准备了一个示例代码来测试它:
ThreadPool.GetMinThreads()为我的机器返回"8“,我在本地机器上运行代码。
我的代码如下:
Task task = null;
int workerThreads = 0;
int c
我的一个应用程序在Google地图上显示了多个位置标记。如何在短暂延迟后显示InfoWindow?
下面是我的脚本:
google.maps.event.addListener(marker, 'mouseover', onMarkerClick);
//create a function that will open an InfoWindow for a marker mouseover
var onMarkerClick = function() {
var marker = this;
var latLng = marker.getPosition()
我想知道是否有办法让应用程序在执行按钮动画(pulsingAnimation.start())后等待2-3秒,这样在这3秒之后,它将执行下一个代码,即创建一个意图并启动一个新的活动/完成最后一个活动。这是我的密码。帮帮忙,谢谢!
final Button Metric = (Button) findViewById(R.id.button2);
final RelativeLayout r = (RelativeLayout) findViewById(R.id.relativeLayout6);
final ObjectAnimator pulsingAnimation =