对于图形专家来说,这可能是一个愚蠢的问题(我不是),但仿射变换和关键帧之间的区别是什么?我在iPhone cookbook中读到了前者,她说“仿射变换使您能够通过将对象从一个视图坐标系映射到另一个视图坐标系来更改对象的几何形状”。这让我想起了当我使用Adobe After Effects时,你会设置开始,“中间”和结束位置,并且会得到一个很好的视觉动画。他们称之为关键帧。那么这和仿射变换有什么区别呢。它是2D和3D的东西吗?谢谢大家。
我有一个Debian9.5服务器,我试图使用它作为一个带有sip中继线的PBX服务器,这台机器有两个网络接口,一个指向LAN,另一个指向我的sip提供者。这是配置:
iface LAN inet static
address 192.168.1.247/24
gateway 192.168.1.254
# dns-* options are implemented by the resolvconf package, if installed
dns-nameservers 192.168.1.254
allow-hotplug SIP
iface SIP i
我在我的傀儡主服务器上有两个环境的文件结构。在我的主服务器上运行ls /etc/puppetlabs/code/environments/返回两个文件夹beta和production。
然而,当我在代理上运行puppet apply -t --environment beta时,我会得到错误:
/opt/puppetlabs/puppet/lib/ruby/vendor_ruby/puppet/environments.rb:38:in `get!':
Could not find a directory environment named 'beta' anywher