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没有打开窗口的OpenGL上下文 - 当使用GetDesktopWindow制作的HWND时,wglMakeCurrent因HDC和HGLRC而失败

首先,要了解OpenGL上下文没有打开的原因,我们需要先了解OpenGL上下文的创建和渲染过程。在Windows系统上,当使用OpenGL API创建一个OpenGL上下文时,需要使用wglCreateContextAttribs函数,并指定一个HDC(设备上下文)和HGLRC(OpenGL渲染上下文)来创建一个OpenGL渲染上下文。如果指定的HDC和HGLRC无效,则无法创建OpenGL渲染上下文,从而导致OpenGL上下文创建失败。

此外,在使用wglMakeCurrent函数将OpenGL上下文设置为当前上下文时,如果HDC和HGLRC无效,也会导致OpenGL上下文创建失败。因此,在使用OpenGL API创建OpenGL上下文时,需要确保指定的HDC和HGLRC有效。

如果OpenGL上下文创建失败,可以检查以下几个方面:

  1. 确保HDC和HGLRC有效:在使用OpenGL API创建OpenGL上下文之前,需要确保指定的HDC和HGLRC有效。可以使用Windows系统提供的函数如GetDC、CreateDC、DeleteDC等来获取和创建HDC和HGLRC。
  2. 检查OpenGL驱动是否安装正确:如果OpenGL驱动未正确安装,也会导致OpenGL上下文创建失败。可以尝试重新安装OpenGL驱动,或者使用其他驱动程序安装工具来安装OpenGL驱动。
  3. 检查OpenGL库文件是否存在:如果OpenGL库文件不存在,也会导致OpenGL上下文创建失败。可以尝试安装OpenGL库文件,或者使用其他库文件来代替。
  4. 检查运行环境:如果运行环境不正确,也会导致OpenGL上下文创建失败。可以检查编译器和运行时环境是否已正确安装和配置。

如果以上方法都无法解决问题,可以尝试使用其他OpenGL上下文创建函数,例如wglCreateContext、wglCreateLayerContext等,或者使用其他Windows API函数来创建OpenGL上下文。

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