#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[]){
char a[5];
char b[10];
strcpy(a,"nop");
gets(b);
printf("Hello there %s. Value in a is %s.\n",b,a);
exit(0);
}
前几条生产线的装配输出显示:
push %ebp
mov %esp,%ebp
sub $0x
为什么两个字符的UTF-16字符串在内存中只占6个字节,而一个字符的UTF-16字符串只占4个字节?
下面是java中的一个SSCCE来演示这种行为:
public class UTF16Test{
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("A".getBytes("UTF-16").length);
System.out.println("AB".getBytes("UTF-16
所以,我做了一个小游戏,里面有一个手电筒。手电筒的分辨率相当高,所以我需要为每个角度预先复制360份,以避免实时旋转它,这将占用大量的计算能力。图像是1002x246和.png,但是非常简单,所以它在硬盘上只占3.95KB。但当我在游戏中制作360份拷贝并将它们添加到列表中时,它们需要大约800MB的RAM。这是相当多的。为什么?我怎样才能减少它?
代码:
def flashlightinit():
init.flashlights = []
fl = files.flashlight
for i in range(360):
init.flashlig