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BZOJ1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌(exgcd 找规律)

为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动。 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联提议用扑克牌打发长途旅行中的无聊时间。玩了几局之后,大家觉得单纯玩扑克牌对于像他们这样的高智商人才来说太简单了。有人提出了扑克牌的一种新的玩法。 对于扑克牌的一次洗牌是这样定义的,将一叠N(N为偶数)张扑克牌平均分成上下两叠,取下面一叠的第一张作为新的一叠的第一张,然后取上面一叠的第一张作为新的一叠的第二张,再取下面一叠的第二张作为新的一叠的第三张……如此交替直到所有的牌取完。 如果对一叠6张的扑克牌1 2 3 4 5 6,进行一次洗牌的过程如下图所示:

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EKT多链技术是如何解决智能合约数据的存储与设计问题的

自从去年以太坊上的游戏CtyptoKitties(加密猫)流行起来以后,很多人发现了智能合约的新玩法——做游戏!在手机游戏市场中,棋牌类的游戏占领了很大的市场,比如斗地主、德州扑克等。这类游戏有一个共同的特点:在每轮游戏开始前,需要通过生成随机数来洗牌,来保证每一局牌面的随机性。通过智能合约来实现这类棋牌游戏遇到的一个问题就是:因为智能合约包括区块链上的数据都是开源的,一旦本轮洗牌使用的随机数在本轮游戏结束前记录到区块链上,那玩家就可以根据这个随机数计算出所有其他玩家的牌面,那这个洗牌也就失去原本的意义,游戏也就无法进行下去了。这种情况在区块链上如何解决呢?本文我们就一起来探讨下智能合约的数据存储问题。

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三校集训Part1 QZEZ Day2 A洗牌 题解

无聊的时间,小 K 喜欢和他的室友们一起打扑克(这副扑克很神奇,上面写着 1 到 n 的数字各一张),打扑克前当然要先洗牌啦。 宿舍洗牌的方式十分简单,先将所有牌平均分成两份,然后交叉地混合到一起,举个例子,六张牌 1 2 3 4 5 6 在混合后后会变成 1 4 2 5 3 6,但是这样的问题很明显,第一张牌和最后一张牌一定不会变化,所以他们还要将最后的 k 张牌移动到最前面,如此的过程,混合加上切牌,称为一次洗牌。 小 Y 并不信任小 K 的洗牌姿势,他决定让小 K 进行若干次洗牌后,检查其中某些牌牌面的数字,来确定小 K 是否手上抹油,他知道这样洗牌的结果是固定的,但却不知道应该是什么,你能帮帮他吗?

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