我正在尝试用java做一个http服务器,它有一个html作为响应。在html文件中,我想放入一个mp3文件,并对其进行流式传输。但是当我启动代码时,浏览器中没有显示要流式传输的mp3。所以我不能流媒体了!所以有人能帮我做到这一点?.附言:我是个初学者。感谢以下是我的代码的一部分:
static final File WEB_ROOT = new File(".");
static final String DEFAULT_FILE = "pg.html";
File file = new File(WEB_ROOT, fileRequested);
我正在尝试上传的图像和视频使用volley转换为Base64 (字符串)。 现在的原因是,我想向用户展示上传这些数据需要多长时间。 在命中api调用之后,在获得响应之前,有没有办法获得截击响应时间?即响应api调用所需的时间。 我已经试过了。 private long mRequestStartTime;
public void performRequest()
{
mRequestStartTime = System.currentTimeMillis(); // set the request start
time just before you send the request.
我读了一篇叫Don't forget to load() before you play()的文章 然而,这篇文章很古老,我想知道它是否仍然有效。它说要像这样构造代码 audio.src = url;
audio.load();
audio.play(); 它说当你改变你的信号源时,你需要在玩之前加载。如果我省略了加载部分,只需更改源代码并播放它,它就可以正常工作。加载是否仍在使用?