我正在开发,它引入了金属后端支持,并使用将GLSL转换为MSL,以便在运行时使用进行编译。这在iOS 13设备上使用Xcode 11 beta进行了很好的编译,但是当为iOS 13模拟器编译时,着色器无法编译,出现以下错误:
Error: PCH file built from a different详细信息:在提出这个问题时,我在macOS 10.15 beta 5上使用
我正在集成Xcode项目与CI/CD通过使用jenkins和fastlane。如果项目没有测试用例,则我的Xcode项目构建成功。如果我添加了我的测试用例,那么xcode构建在jenkins中失败,有错误:
ScreenShot of error在一篇文章中,我发现设置了方案标志,我做了同样的回答,但对我来说不起作用。我的测试用例在</em