Android5.0 Material Design设计的动画效果 RippleDrawable涟漪效果 涟漪效果是Android5.0以后的新特性。...,其中ripple节点的,必须要设置color属性。这里根节点的设置的color就是涟漪效果的波纹颜色。子节点的item设置的drawable是涟漪效果的背景(也可以认为是涟漪效果的展示范围)。...我这里根据场景分了4种不同的效果。话不多说先上图。 ? 1、只有ripple节点,无item子节点。通过效果图可以看出,涟漪效果的扩散范围没有限制。已经扩散到了父控件。 1 <?...但是随着现在的一些视觉效果的变更,可能存在只要涟漪效果,背景可能是透明色的。设置id为mask的item节点,只起到一个涟漪效果限制作用,并不显示设置的drawable <?...android:id="@android:id/mask" android:drawable="@color/colorPrimary"/> 4、第四种其实和第二种效果上是一样的
").click(function(){ $("#but").find('i').toggleClass("fa-plus fa-minus"); }); fa标签在bootstrap封装的原形是...:使用一个单并增加对应的CSS类名,例: 根据id找到指定按钮,再find(‘i’)找到fa ,最后使用toggleClass()方法将...fa-plus 替换为fa-minus ,即将 ‘+’ 图标换成 ‘-’ 图标。
防止按钮连点 import android.annotation.SuppressLint import androidx.compose.foundation.clickable import androidx.compose.foundation.interaction.MutableInteractionSource...ModifierFactoryUnreferencedReceiver") fun Modifier.debouncedClickable(delay: Long = 500, onClick: () -> Unit) = composed { //按钮是否可点击...}) Modifier.clickable(canClick) { canClick = false onClick() } } 这里准确来说不是按钮防抖...,也不是节流,只是控制按钮在短时间不能连点。...去除涟漪效果 import android.annotation.SuppressLint import androidx.compose.foundation.clickable import androidx.compose.foundation.interaction.MutableInteractionSource
按钮的图标一开始很难看 所以要改 改变按钮图标的方法: javax.swing.AbstractButton中的方法 setContentAreaFilled(boolean) //是否填充区域...,如果你的自定义图片不是矩形或存在空白边距,可以设为 false 使按钮看起来透明。...setBorderPainted(boolean) //是否绘制边框 setFocusPainted(boolean b) //是否绘制焦点(例如浅色虚线框或者加粗的边框表明按钮当前有焦点)...setIcon(Icon) //改变按钮默认的图标 setPressedIcon(Icon) //改变按钮按下去时的样子 setSelectedIcon(Icon) //改变按钮被选中的样子...Icon是一个接口 找实现Icon的类ImageIcon ImageIcon的构造方法: ImageIcon(Image) ImageIcon(String) ImageIcon(
// 长按 } ) ) Modifier.pointerInput pointerInput 是 Compose 中处理所有手势事件的入口...,类似传统视图的 onTouch 。...在这里可以识别 click 手势,而且相应优先级高于 clickable,但是不会触发水波纹之类的效果 Box( modifier = Modifier .pointerInput...= { }, onTap = { } ) }, ) 点击不显示涟漪效果...默认只要是点击的就会产生涟漪效果,这有时候和我们的页面不太搭,这里就禁用该效果。
点击反馈 不知道小伙伴们有没有注意过这样一个细节,有的应用按钮,链接,可交互的卡片点击起来十分有感觉,而有的却像是点在白纸上了一样,是什么造成了他们使用户有如此明显的感受区分呢?.......1.jpg 鼠标移入时的小手、鼠标点击时按钮下压弹起的动画、触屏应用点击时的屏幕震动,这些效果都给予用户一种是我的行为产生了这样的效果的直觉,这些效果也被统称为点击反馈,虽然看似是应用中的细枝末节,但是只要稍微投入一点点心思...,带来的用户体验提升是十分明显的 水波效果 这里作者为小伙伴们推荐一种作者最喜欢的点击反馈效果。...当用户点击时,会以点击中心为圆心产生一个水波扩散的涟漪效果,适用各个场景,美观又不浮夸,关键是可以给用户带来很直观的反馈。...定制一个水波纹默认样式 水波纹实际上就是通过用户点击的位置生成一个小圆圈,并且尺寸逐渐扩大到整个被点击元素的一个过程,所以这里先制定一个水波基本的样式,并设置好过度动画,过度动画应该是一个先慢后快的一个过程
开发中遇到的一个小问题,记录一下,如果有朋友也遇到了相同的问题,可以少走些弯路少花点时间。...如图: 分页插件使用了JqGrid,但是分页栏里出现了问题,上一页、下一页这些按钮的图标都显示为空,记得以前没有这种问题的。...最终还是找到了问题,首先,JqGrid分页按钮的图标css样式使用的是glyphicon,glyphicon是收费的,在bootstrap4这个版本中glyphicon就被移除掉了,如果引入的文件是bootstrap4...或者以上版本的话,JqGrid分页按钮图标不显示的bug应该都存在,bootstrap3是没问题的。...因此,解决方案有两种,一是更换版本使用bootstrap3,二是更改bootstrap4版本的css文件,把glyphicon的相关样式从bootstrap3中复制到bootstrap4中,这样就可以看到分页图标啦
本文实例讲述了Android开发实现的圆角按钮、文字阴影按钮效果。分享给大家供大家参考,具体如下: 效果图: ? 如果要实现圆角图片,并变色须在drawable中配置背景文件如下: <?...--文字带阴影的按钮--
你看看这圆润的外框,这活泼的颜色 ♂︎,这似乎汁水四溢的效果,是不是像极了你们欠我的那个赞 :) ? 我们可以完全做到一样的效果!...需求一览 Ripple 效果 自动为所有元素加效果 监听新元素的插入 该咋办?...同时,overflow: hidden 可以帮助我们防止 Ripple 效果超出按钮的轮廓。...Ripple Ripple 效果实际上就是一个半径不断扩展的标准圆,而被沿着按钮外框裁切掉。..., button.clientHeight); const radius = diameter / 2; 现在,我们可以定义我们需要为我们的涟漪其余属性:left、top、width 和 height
最近有人问我如何实现倒计时的按钮功能,例如发送验证码,我记得有个CountDownTimer,因为好久没用过了,自己就写了一个,代码如下 new CountDownTimer(10000, 1000)...void onFinish() { btn2.setEnabled(true); btn2.setText("发送验证码"); } }.start(); 点击按钮后开始倒计时...,貌似很简单啊,但是运行起来发现有一些问题,先给大家看效果图 ?...这里我们可以看到8这个秒数没有出现,并且最后1秒的时间有些长,每次点击开始倒计时的时候偶尔就会出现少一个数字的问题,所以说这个东西是不精确的,网上也有很多人再说,那么有没有其他的实现思路呢?...这里我们来自定义一个倒计时的按钮 public class TimeButton extends Button implements View.OnClickListener { private long
呼吸按钮是我最早接触到为view添加动画效果的需求,刚刚参加安卓开发工作,要求设计一个好看的语音按钮效果,就有了这个成果,但是后来又改方案了,所以我也就没有对该按钮进行封装为一个自定义按钮,本文主要是展示一种合理组合利用...animation来实现一些好看的动画效果,只是一种思路。...实现该效果,重要的是我们要如何实现这种动态的呼吸效果,因为是一种非线性运动,直接实现起来有些麻烦,特别是对于像我刚刚入行的菜鸟来说。...但是幸好,android的SDK提供了一种叫interpolator属性,通过设置该属性为accelerate_decelerate_interpolato可以实现加速效果,使动画看起来更丰满,更具活力...,有兴趣的可以把呼吸按钮封装一下,做成一个自定义按钮来使用。
在 WPF 中按钮 Button 将会吃掉路由事件,此时的 EventTrigger 如果通过 RoutedEvent 是 MouseLeftButtonDown 那么将会拿不到路由事件,也就触发不了,...简单的解决方法就是通过 VisualStateManager 配合 VisualState 来实现 实现效果如下,所有代码都是 XAML 代码 ?...按钮样式生效,因此我将这个样式放在需要使用的容器里面,这样才不会干扰其他容器内的元素 接着新建一个按钮,如下代码 <StackPanel.Resources...原理是在依赖属性里面,其实属性是一个属性列表,将会取优先级最高的一个,而优先级是这样排序的 属性系统强制 活动动画或具有 Hold 行为的动画 本地值 TemplatedParent 模板属性
背景:在一次某客户的停产维护中,有一项例行对大表rebuild索引的操作,本是按部就班的操作,其效果却出乎我的意料,大部分索引的效果前后都有4倍左右的变化,最大的那个索引前后居然差了7倍多,并且重建索引也没有用到压缩选项...,这个与我之前的预期差距很大,化名记录下这个结果。...2.重建前后索引大小变化 比对重建前后索引的空间大小占用变化: --重建前索引空间: select owner, segment_name, bytes/1048576 "MB" from dba_segments...IDX_XXX_1 10795.4375 可以看到这个索引IDX_XXX_1从78749M变成了10795M,前后相差7倍之多,效果非常明显...其余大部分大表索引重建前后也有4倍左右的差距。
从5.0开始,一些控件的点击时候默认是有水纹效果的如下图 ?...,这样就没有效果,按钮会变成默认的灰色状态,点击按钮也不会有颜色的状态区别 为了兼容5.0以下的设备,我们可以利用seletor(勘误:button用theme在5.0以下也是有按压变色的,虽然没有水波纹... 有个问题需要注意,如果的想要你的波纹没有按压的时候为透明状态,下面的写法是无效的.会导致按压没有效果...//这里你用透明色和透明的图片都是没有效果的 正确的做法如下:... 如上,这样设置后5.0以下的设备具有按钮按下变色的效果,5.0以上就具有水波纹效果.其他控件同理 后续: Material Design Button 的 disable 效果
背景:在一次某客户的停产维护中,有一项例行对大表rebuild索引的操作,本是按部就班的操作,其效果却出乎我的意料,大部分索引的效果前后都有4倍左右的变化,最大的那个索引前后居然差了7倍多,并且重建索引也没有用到压缩选项...,这个与我之前的预期差距很大,化名记录下这个结果。...2.重建前后索引大小变化 比对重建前后索引的空间大小占用变化: --重建前索引空间: select owner, segment_name, bytes/1048576 "MB" from dba_segments... IDX_XXX_1 10795.4375 可以看到这个索引IDX_XXX_1从78749M变成了10795M,前后相差7倍之多,效果非常明显...其余大部分大表索引重建前后也有4倍左右的差距。
borderRadius: new BorderRadius.circular(8.0), ), child: new Text('My Button'), ), ); 笔记 如果您想将材质涟漪效果添加到按钮中...虽然我们已经创建了一个自定义按钮来演示这些概念,但Flutter包括一些开箱即用的按钮:RaisedButton,FlatButton和CupertinoButton 完整例子 import 'package...添加材质涟漪效果 在设计应遵循材质设计指南的应用程序时,我们希望在点击时将涟漪动画添加到部件。 Flutter提供InkWell部件来达到这个效果。...实现划动消除 “划动消除”模式在很多移动应用中很常见。 例如,如果我们正在编写一个电子邮件应用程序,我们可能希望允许我们的用户在列表中划离邮件消息。...为了提供我们正在移除项目的提示,我们将在屏幕上滑动该项目时显示“划动消除”指示符。 在这种情况下,红色背景! 为此,我们将为Dismissible提供background参数。
1.切换图片法 通过写XML文件切换图片实现点击效果图中 fabu1,fabu2为两张图片,点击显示fabu2不点击显示fabu1 在按钮的background属性下调用该XML文件 ?...2.通过颜色转换实现 在color文件中定义颜色 然后写XML文件调用 图中base,huise为定义的两种颜色 改变颜色在控件的color属性下调用此XML文件 ?...总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。
本文实例为大家分享了Android实现带有进度条按钮效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 安卓中带有进度条效果的按钮,如下图: ?...android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="带有进度条的Button..."%"); } else if (i == 100) { downLoadBtn.setText("下载完成"); // 进度条运行完成时按钮可用...View v) { i = 0; handler.sendEmptyMessage(new Message().what = 1); // 进度条运行时按钮不可用...downLoadBtn.setEnabled(false); } }); } } 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
Codrops 给我们分享了一组新鲜的按钮样式和效果的集合。...它们中的大部分效果都使用了 CSS3 过渡和伪元素,他们都有一个共同点,那就是都具有简单性,没有太多的动画,而是尝试添加一些通过颜色和形状的变化来呈现的效果。 ? 在线演示 源码下载
此外,将 cardUseCompatPadding 设置为 false 可以消除由于阴影而产生的额外内边距,使 CardView 边缘更加紧凑。...-- 边框颜色 --> 按钮背景 按钮可以使用selector设置点击和非点击使用不同的背景 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...中层设置渐变,注意XML的渐变效果最多只支持3个颜色。 顶层设置涟漪效果。 bg_gradient_btn.xml 注意 涟漪效果的背景不能是全透明的...,如果全透明就不会出现涟漪效果,所以这里设置为白色的半透明,涟漪覆盖色就设置的纯黑色,这样才会出现较好的效果。
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