请描述您的问题
标题:腾讯云云产品新购特惠,五折上云!
地址:https://cloud.tencent.com/act/first_purchase?utm_source=portal&utm_medium=cdb&utm_campaign=firstpurchase&utm_term=0110
浏览器信息
Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_5) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/63.0.3239.132 Safari/537.36
我正在尝试实现射线拾取算法,用于绘制和选择块(因此,我需要相当数量的准确性)。最初,我使用了一个光线投射实现,但我觉得它不够准确(尽管故障可能与我的交叉测试有关)。无论如何,我决定尝试使用深度缓冲区来选择,并将鼠标坐标转换为世界坐标。执行情况如下:
glm::vec3 Renderer::getMouseLocation(glm::vec2 coordinates) {
float depth = deferredFBO->getDepth(coordinates);
// Calculate the width and height of the deferredFB
我正在尝试编写一个bash脚本,它可以在Mac和Windows上运行,因为它不需要安装,所以使用作为windows端。然而,Mac和Windows似乎对语法有不同的看法。
例如,到目前为止,我有以下脚本:
echo "Setup..."
shopt -s expand_aliases #make sure aliases work
if [ "$(uname)" == "Darwin" ]; then
alias p4cli=./bin/p4
else
alias p4cli=p4
fi
echo "Checking
请描述您的问题
标题:腾讯云云产品新购特惠,五折上云!
地址:https://cloud.tencent.com/act/first_purchase?utm_source=portal&utm_medium=cdb&utm_campaign=firstpurchase&utm_term=0110
浏览器信息
Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.13; rv:58.0) Gecko/20100101 Firefox/58.0
问题陈述
我使用MatConvNet构建了一个非常简单的一维示例,并使用示例库附带的函数cnn_train构建了一个小型网络。按照他们的例子,我建立了一个CNN的小例子如下:
clc;clear;clc;clear;
%% prepare Data
M = 32; %batch size
X_train = zeros(1,1,1,M); % (1 1 1 2) = (1 1 1 M)
for m=1:M,
X_train(:,:,:,m) = m; %training example value
end
Y_test = 10*X_train;
split = ones(1,
请描述您的问题
标题:年底大酬宾-腾讯云
地址:https://cloud.tencent.com/act/bargin?fromSource=gwzcw.634234.634234.634234
浏览器信息
Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/62.0.3202.94 Safari/537.36
我想从当前读数中减少“以前的仪表读数”。但仍会对当前读数进行账单计算。这看起来很简单,但我找不到有什么问题。 Intent i = getIntent();
final double con = i.getDoubleExtra("Value", 0.0);
final double pre = i.getDoubleExtra("Value1", 0.0);
cur_units.setText("" + con);
pre_units.setText("" + pre);
T
我试图用木材纹理(具有相同纹理的立方体的所有面)来呈现一个立方体,但是纹理并没有按它应该呈现的方式呈现(看起来纹理在某些部分是转换的):
但是,如果查看立方体内部,它似乎正在正确地呈现:
下面是我正在读取的.obj文件(带有纹理、弦和顶点):
mtllib crate.mtl
o Cube_Cube.002
v -1.000000 -1.000000 1.000000
v -1.000000 -1.000000 -1.000000
v 1.000000 -1.000000 -1.000000
v 1.000000 -1.000000 1.000000
v -1.000000