我正在开发一个存储非常类似于文件系统的inode树的系统。它已经具有与ls命令相当的功能,但它还不支持递归选项。我正在研究添加递归选项的实现选择。我希望最大程度地熟悉熟悉POSIX ls的用户,并最大限度地提高为使用POSIX ls -R输出而编写的任何脚本的可移植性。
ls -R似乎可以通过深度优先遍历或广度优先遍历来实现。但是,对于某个特定的遍历顺序是由规范决定的还是作为实现的选择,我还没有找到明确的答案。
在中,我找不到任何具体的答案。这是我唯一能找到的与递归的实现相关的语句:
在处理-R选项时,预期实现将遍历任意深度。唯一的深度限制应该基于耗尽物理存储来跟踪未遍历的目录。
我还
在启动windows 2016之后,亚马逊EC2实例,
我收到了连接到windows实例的ec2-18-221-95-56.us-east-2.compute.amazonaws.com.rdp文件。
在我的ubuntu笔记本电脑上,单击.rdp文件,在提供密码后收到以下消息:
You requested an H264 GFX mode for server ec2-18-221-95-56.us-east-2.compute.amazonaws.com, but your libfreerdp does not support H264. Please check Color Depth
linux (raspbian)中是否有一种方法只从kinect捕获深度数据流?我试图减少捕获Kinect信息所需的处理量,因此我希望将数据流发送到另一台计算机来组装数据。
注意:
我已经安装了freenect,但是任何需要opengl的东西都不会在rasbian上运行。
我已经安装了,它用b+w视觉深度显示捕捉数据流。
管道文件的自动定位是否有目录深度限制?我的项目中有一个三级目录结构,我发现来自任何三层(或更深的)目录的pipenv命令都不知道它们已经是pipenv项目的一部分。
下面是一个演示:
$ env -i sh -l
$ mkdir /tmp/myproject
$ cd /tmp/myproject
$ pipenv --where
No Pipfile present at project home. Consider running `pipenv install` first to automatically generate a Pipfile for you.
$ touch Pip
xvfb应该允许我在无头环境中运行X程序。但是当我运行xvfb-run glxgears时,我得到:
libGL error: failed to load driver: swrast
libGL error: Try again with LIBGL_DEBUG=verbose for more details.
Error: couldn't get an RGB, Double-buffered visual
当我运行LIBGL_DEBUG=verbose xvfb-run glxgears时,我得到:
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib/x8
我一直在尝试添加Deepin桌面环境到Ubuntu。我遵循了几个指南,包括添加源代码等,然后尝试。
sudo apt-get install dde-meta-core
但是,它始终在底部返回以下错误
The following packages have unmet dependencies.
dde-meta-core : Depends: deepin-desktop-environment but it is not going to be installed
Depends: dde-control-center but it is not goi
我有一个深度相机,输出5MPRGB图像流。当我试图使用这台相机时,我收到了一条错误消息:
VIDIOC_STREAMON error 28, No space left on device
相机的规格说明我需要一个USB3.0,这是我有的,相机使用RGB和深度流。
这是"lsusb“的输出
Bus 002 Device 019: ID 0b05:182c ASUSTek Computer, Inc.
Bus 002 Device 018: ID 0b05:182d ASUSTek Computer, Inc.
Bus 002 Device 017: ID 0