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沙龙
1
回答
加
性
混合
网格后面的Minko alpha
混合
网格
actionscript-3
、
minko
我试图在我的alpha
混合
网格前面显示一个
混合
的光线网格,
加
性
混合
消除了它们,不透明的材质被正确显示。任何人都有类似的问题
浏览 22
提问于2015-10-12
得票数 0
1
回答
加
性与岩心图形共混
ios
、
core-graphics
如何在
加
性
混合
模式下与核心图形
混合
两个图像?有解决办法吗?
浏览 1
提问于2011-11-21
得票数 4
回答已采纳
2
回答
UIKit添加剂共混
ios
、
opengl-es
、
uikit
、
blending
是否真的没有办法为UIView设置
混合
模式(即,使用GPU合成来实现
混合
)。这里有一些使用CGContextSetBlendMode的建议:,但到目前为止,我偶然发现的所有这些解决方案似乎都使用了绘图例程,据我所知(据我的性能测量),这将在CPU上进行
混合
(之后才会将其上传到OpenGL但是afaik使用OpenGL来呈现底层的CALayers,所以在那里使用单独的
混合
模式应该是世界上最简单的事情。自从iOS5以来,似乎还有一些粒子系统也支持
加
性
混合
(我怀疑这种
混合
是在
浏览 2
提问于2013-09-05
得票数 4
3
回答
在饮料配方数据库的逻辑上有问题
mysql
、
database
、
database-design
我正在为一个自动化的饮料
混合
机器人开发一个数据库,我被如何创建数据库卡住了。例如,如果我想订购一台螺丝刀,机器人会查看是否有伏特
加
,以及是否有橙汁。但是,如果饮料配方需要特定类型的伏特
加
(例如Smirnoff - Red Label),我会希望机器人只使用Smirnoff,而不是任何类型的伏特
加
。
浏览 4
提问于2012-03-23
得票数 0
3
回答
列表中接近重复的元素
python
、
list
list_A):Search item: Dominica160 Dominica 嗨,大问题是我试图只
检索
多米尼
加
,而不是多米尼
加
,因为多米尼
加
和多米尼
加
几乎是重复的。它总是与之一起
检索
多米尼
加
,有什么解决方法吗?
浏览 1
提问于2021-03-25
得票数 2
1
回答
Java中的图形密集型应用
java
、
jogl
、
blending
、
particle-system
-我需要做一些加法
混合
!问题是,我在任何地方都找不到
加
性
混合
(谷歌搜索)。我在谷歌上搜索到的是通过jogl打开gl。jogl将是图形的一大进步,因为我一次改变图形颜色成千上万次,我找不到
加
性
混合
,但我只是不确定jogl是否是标准的,是否可以在所有(或大多数)计算机上运行。 欢迎任何想法或建议。
浏览 0
提问于2011-05-06
得票数 2
回答已采纳
1
回答
添加层下的OpenGL渲染透明度
c++
、
opengl
是否有一个可以使用OpenGL glBlendFunc (允许透明颜色(RGBA)在
加
性叠加后呈现的
混合
方程)。呈现在下面:这种
混合
效应有方程吗?
浏览 0
提问于2014-07-02
得票数 0
3
回答
使用SVG进行
加
性混色(
加
性
混合
)
graphics
、
colors
、
svg
、
transparency
、
svg-filters
来自图形设计背景,我知道如何作弊,以创造一个的效果。在中也提出了同样的基本解决方案。我很乐意在SVG中这样做,这样它就可以缩放,所以当我谈论一个给定的主题时(假设主题是“绿色的”),我可以放大图形的那一部分,重叠的区域仍然会正确地显示。
浏览 1
提问于2012-12-19
得票数 12
回答已采纳
2
回答
安卓:将OpenGL特效应用于相机
android
、
opengl-es
、
camera
、
glsurfaceview
、
color-blending
具体地说,是
加
性
混合
效果。我知道OpenGL可以使用这些效果,我也知道相机可以放在SurfaceView上,但是相机可以放在GLSurfaceView中并将OpenGL
混合
效果应用于相机预览吗?
浏览 2
提问于2011-05-26
得票数 11
回答已采纳
4
回答
预乘α合成
c#
、
graphics
、
colors
我正在尝试实现预乘α
混合
。在这个页面上:,他们确实解释了标准的α
混合
,但不解释前乘值。结果表明,α共混与
加
性共混更倾向于
加
性。最后,它看起来并不是太混在一起。这可能是错误的,因为它应该看起来完全像经典的阿尔法
混合
;或者这是预期的行为? 谢谢。
浏览 7
提问于2011-02-01
得票数 4
回答已采纳
2
回答
两个对象之间的透明(网格?)
unity3d
、
shader
、
cg
我是Shader编程的新手。我创建了一个简单的带有径向渐变的着色器,当它们相交时,我希望增加透明度。我想要这样的效果: SubShader { Pass{ //ZWrite On CGPROGRAM #pragma fragment frag
浏览 1
提问于2015-05-18
得票数 2
6
回答
如何在java中表示
混合
分数
java
是否有一个清晰的抽象来表示
混合
分数,以便您可以对其执行
加
、减、乘操作。
浏览 3
提问于2010-11-25
得票数 4
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1
回答
(添加剂/非添加剂
混合
物)
opengl
、
libgdx
、
shader
、
brush
、
glblendfunc
在两点之间的每一步中,我都在每个像素处向框架缓冲区绘制精灵,但我对
混合
有一个问题:我目前正在使用:然后,在我的阴影里,我会: color.rgb = 0; 它应该是这样的:
浏览 3
提问于2015-02-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
GLSL
混合
模式,创建添加透明度
glsl
、
webgl
、
three.js
我有一个小着色器,看起来像这样,并且有一个整洁的效果。varying vec3 vPos; float alpha; alpha = 0.0; alpha = 1.0 - (beatScale -
浏览 0
提问于2012-04-15
得票数 3
回答已采纳
1
回答
场景光的计算顺序
opengl
、
rendering
、
light
、
blending
我正在使用OpenGL开发前向渲染器,我有不同的结果(阴影颜色)取决于光的顺序(每个光都有自己的通过
加
性
混合
)。
浏览 4
提问于2020-08-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Ruby:常量查找在实例_eval/class_eval中是如何工作的?
ruby
、
constants
、
instance-eval
我用的是1.9.2 然后沿着祖先链的其余部分(包括Object,它存储您在顶层定义的所有常量),检查沿途是否存在
混合
还有一个关于
混合</em
浏览 1
提问于2010-06-10
得票数 3
1
回答
如何跟踪OpenGL图像查看器中的“高亮”
android
、
opengl-es
我正在设法为我的OpenGL图像查看器实现一个“突出显示”功能。我的想法是,我希望用户能够点击图像突出一个区域,这已经很好了。我面临的问题是当用户第二次点击时。我想保持两个高光渲染的图像,他们放置的地方。当第二个点击到达的时候,第一个亮点消失了。precision mediump float;varying vec2 v_TexCoordinate;uniform float u_touchX; void main()
浏览 0
提问于2019-07-11
得票数 6
回答已采纳
1
回答
用css创建一个色阶
css
一个简单的梯度不会作为它的直接
混合
从红色到蓝色。所以我想知道我要
加
什么颜色和哪个位置。
浏览 2
提问于2013-09-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何为思考狮身人面像的关键字增加权重
sphinx
、
thinking-sphinx
所以我这样做了:但我发现aabbb和ab的结果是
混合
的,实际上,我希望在ab之前使与aabbb显示匹配的结果具有更高的优先级。例如,在评论的名称上
加
10,在评论的内容上
加
20。但是,有没有可能给查询工作增加权重呢?
浏览 1
提问于2011-12-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在cocos2d中将粒子颜色设置为黑色
cocos2d-iphone
、
particles
我试图把我的粒子的颜色设置为黑色,如下所示。我的背景色是灰色的,其他颜色如红色会出现,但黑色不会。黑色不是RGB (0,0,0)吗?提前谢谢。startColor.g = 0.0f;startColor.a = 1.0f; startColorVar.g = 0.0f;startColorVar.a = 0.0f; endColor.g = 0.0f; endColor
浏览 6
提问于2014-02-10
得票数 2
回答已采纳
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