在ASP.NET Core2.x中,最佳实践是在应用程序的主要入口点调用一个名为BuildWebHost的方法(参见MSDN文章):
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
BuildWebHost(args).Run();
}
public static IWebHost BuildWebHost(string[] args) =>
WebHost.CreateDefaultBuilder(args)
.Use
我使用服务集合类来构建用于lambda的服务提供者。每次函数处理程序被调用时,我都不想释放所有的单子,但是每当lambda关闭时,我确实想要释放它们。
我的理解是,如果没有这一点,一些非托管连接就有可能无法正确关闭。为了避免这个问题,我在服务提供者上添加了一个调用.Dispose()的析构函数。
我如何确保lambdas足够优雅地退出,以至于每次都会调用我的析构函数,我的理解是,它对非托管资源是有益的吗?
样本代码:
public class Function {
private readonly ServiceProvider _provider;
public Functi
我试图创建一个基于网格的地图,方法是实例一个与每个平铺相关联的类,并将它们存储在一个数组中。GenerateBattlefieldTiles()方法只生成一个完整的泛型瓷砖映射,这些映射将被后面的方法所取代。现在我正在处理路径生成器,我想知道替换数组中的实例是否会破坏实例,因为数组是对所述实例的唯一引用,或者在替换之前必须销毁实例。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BattlefieldManager : MonoBehaviour
{
我得到以下错误:
错误1方法'DoFoo‘类型为'MyNamespace.GenericFooClass_Accessor`1’,来自程序集'MyLibrary,Version=0.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null‘,没有实现。Testing.MyLibrary
我不知道它在说什么,考虑到这个方法已经实现.这不是抽象的。
public abstract class GenericFooClass<T> : IGenericFoo<T>
{
public virtual void D
由于我更新了我的颤振项目为v2,我得到这个错误的Codemagic,我不知道做什么诚实。
我正在使用Windows10开发的颤振和Codemagic编译为iOS,直到更新(v2)一切都好.
这就是我在codemagic.io构建错误上得到的结果:
Error output from Xcode build:
↳
2022-05-09 10:18:40.585 xcodebuild[2615:21289] Requested but did not find extension point with identifier Xcode.IDEKit.ExtensionSentinelHos
Ada 83是最早有例外情况的语言之一。(我想说“第一次”,但我从研究技术历史中学到的一件事是,几乎总是有一个较早的X。)
从实现的角度来看,实现异常最复杂的部分是它们与资源清理的交互( C++中的析构函数,最后是Java中的destructors);当抛出异常时,在退出每个动态嵌套的范围时,需要在退出时运行资源清理代码。
Ada 83是否有例外以这种方式调用的资源清理功能?或者,实现可以直接执行长时间操作吗?
我正在尝试在我的简单c# web server project中实现zopfli压缩方法。我已经读出了wiki,并检查出有可用于zopfli压缩的c# source code,但我在编写主程序时遇到了麻烦,使用这个zopflideflater通过zopfli压缩,压缩后的文件无法读取。
ZopfliDeflater c# available here:
下面是我实现zopflideflater library的代码
using System.IO;
using CompressSharper;
namespace Example
{
class Program
{