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Netty 解码器抽象父类 ByteToMessageDecoder 源码解析

放到数组。然后发送到业务 handler 处理。 半包思路: 当读取的数据不够时,先存起来,直到满足解码条件,放进数组。送到业务 handler 处理。...out.insertSinceRecycled(); // 循环数组,向后面的 handler 发送数据,如果数组,那不会调用 fireChannelRead(ctx, out, size...); // 将数组中的内容清空,将数组数组的下标恢复至原来 out.recycle(); } 楼主已经在方法中写了注释,但还是说说主要的步骤: 从对象池中取出一个数组。...如果解码前的数组大小和解码数组大小相等,且累积区的可读字节数没有变化,说明此次读取什么都没做,就直接结束。如果字节数变化了,说明虽然数组没有增加,但确实在读取字节,就再继续读取。...答:如果是单次解码器,就需要发送了,因此单词解码器是不会再 callDecode 方法中发送的。 最后,将数组还给对象池。并清空数组内容。 ?

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金九银十: 50 个JS 必须懂的面试题为你助力

forEach() 它为数组中的每个元素调用一个函数。 indexOf() 它返回指定值第一次出现时调用字符串对象中的索引。 length() 它返回字符串的长度。...## 问题44:如何在JS中清空数组 有许多方法可以用来清空数组: 方法一: ```javascript arrayList = [] 上面的代码将把变量arrayList设置为一个新的数组。...如果在其他任何地方都没有对原始数组arrayList的引用,则建议这样做���因为它实际上会创建一个新的数组。...咱们应该小心使用这种清空数组的方法,因为如果你从另一个变量引用了这个数组,那么原始的引用数组将保持不变。...方法二: arrayList.length = 0; 上面的代码将通过将其length设置为0来清除现有数组。这种清空数组的方式还会更新指向原始数组的所有引用变量。

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50 个JS 必须懂的面试题为你助力金九银十

forEach() 它为数组中的每个元素调用一个函数。 indexOf() 它返回指定值第一次出现时调用字符串对象中的索引。 length() 它返回字符串的长度。...问题44:如何在JS中清空数组 有许多方法可以用来清空数组: 方法一: arrayList = [] 上面的代码将把变量arrayList设置为一个新的数组。...如果在其他任何地方都没有对原始数组arrayList的引用,则建议这样做,因为它实际上会创建一个新的数组。...咱们应该小心使用这种清空数组的方法,因为如果你从另一个变量引用了这个数组,那么原始的引用数组将保持不变。...方法二: arrayList.length = 0; 上面的代码将通过将其length设置为0来清除现有数组。这种清空数组的方式还会更新指向原始数组的所有引用变量。

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C++项目职工管理系统-项目分析

再次运行代码,添加职工 同级目录下多出文件,并且保存了添加的信息 9、文件交互 - 读文件 功能描述:将文件中的内容读取到程序中 虽然我们实现了添加职工保存到文件的操作,但是每次开始运行程序,...并没有将文件中数据读取到程序中 而我们的程序功能中还有清空文件的需求 因此构造函数初始化数据的情况分为三种 第一次使用,文件未创建 文件存在,但是数据被用户清空 文件存在,并且保存职工的所有数据 9.1...this->m_EmpArray = NULL; //初始化数组 ifs.close(); //关闭文件 return; } } 删除文件,测试文件不存在时初始化数据功能 9.2 文件存在且数据为...: 将文件创建清空文件内容,并测试该情况下初始化功能 我们发现文件不存在或者为清空 m_FileIsEmpty 判断文件是否为的标志都为真,那何时为假?...,记录已为 打开文件,里面数据已确保清空,该功能需要慎用!

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JavaScript奇淫技巧(一)

if-else简化写法 代码中若出现多层if-else嵌套,代码就会显得臃肿不堪,这时可采用替代方案来浓缩代码。...它创建了一个新的、数组对象[],然后将它赋给原本的**数组变量**array,因此原本非数组对象并没有清空,而是等待垃圾回收机制处理。...);//array为[] clearArray2(array);//array仍为[1,2,3,4,5] 上述示例定义了两种清空数组的方法,他们都采用给数组赋上[]的方式,clearArray1成功清空数组...由于splice函数是对数组对象本身进行操作,从而不会出现上述问题。 快速方法: 清空数组最简单明了的方式如下: array.length; 一句话搞定!...i++会先执行后续操作,再进行+1操作,因此函数内部得到的是1; ++i会先+1,再执行后续操作,因此函数得到的是+1的结果。

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栈与栈的实现栈栈的基本操作栈的实现

将数据压入栈 清空栈 栈的实现 软件实现——GO语言 软件的栈可以使用链表基本结构实现或使用数组实现:使用链表栈的优势是栈的容量几乎不限,确定是入栈出栈都需要开销较大的声明结构体;数组实现的优势是速度快...Stack_data{}, errors.New("empty stack") } else { return l.head.next.data, nil } } 与弹栈相同,不同的是读取不将读取的节点移出链表...() } } 不断弹栈并查看异常(抛弃读出数据),直到报出栈异常(返回异常不为nil) 数组栈 数据结构 const DEPTH = 10 type Array_stack struct {...data [DEPTH]Stack_data length int } data为数组,用于存储数据;length为存入数据的数量,同时也是“栈顶指针”,标记入栈位置 判方法 func...{}, errors.New("empty stack") } else { return a.data[a.length-1], nil } } 与弹栈相同,不同的是读取不改变

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Java 的字节流文件读取(二)

,它的值将随着流的读取而不停的被填充,继而后续的读操作可以直接基于这个缓冲数组。...DEFAULT_BUFFER_SIZE 规定了默认缓冲区的大小,即 buf 的数组长度。MAX_BUFFER_SIZE 指明了缓冲区的上限。 count 指向缓冲数组中最后一个有效字节索引一位。...count 指向了缓冲数组中有效字节索引一位置处,pos 指向下一个待读取的字节索引位置。理论上 pos 是不可能大于 count 的,最多等于。...如果 pos 等于 count,那说明缓冲数组中所有有效字节都已经被读取过了,此时即需要丢弃缓冲区中那些「无用」的数据,从磁盘重新加载一批新数据填充缓冲区。...被装饰者」流,并调用它的 close 方法释放相关资源,最终也会清空缓冲数组所占用的内存空间。

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Redis源码阅读(六)Redis 6.0的多线程

,并循环等待所有的IO线程完成读数据操作。...,并循环等待所有的IO线程完成写数据的操作。...【因此,在IO线程调用readQueryFromClient()方法读取数据之后,会继续调用processInputBuffer()完成参数的解析,但是不会继续执行命令。...主线程清空clients_pending_write。 从这整个过程可以看下来,当主线程执行的时候,IO线程基本上处于阻塞或者自旋循环的状态,而IO线程执行读写操作的时候,主线程处于自旋循环状态。...socket 完毕 4、主线程通过单线程的方式执行请求命令,请求数据读取并解析完成,但并不执行 5、主线程阻塞等待 IO 线程将数据回写 socket 完毕 6、解除绑定,清空等待队列

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贪吃蛇穿墙代码_C语言贪吃蛇实现暂停功能

特别注意,代码当中需要将非边界的位置标记为,你可能觉得这没有必要,因为又没有墙在存在,蛇活动的区域当中都是的,只要到时候标记蛇身的位置,然后通过判断蛇头是否撞到蛇身来确定游戏是否结束即可。...,因此,这里将非边界的位置重新标记为是非常必要的,相当于清理了上局游戏当中的二维数组face。...该位置必须为。 食物生成成功,需对食物生成的位置进行标记。...二维数组face当中信息的变化: 蛇尾位置被重新标记为。 蛇头位置重新标记为蛇身。 重新对移动蛇头的位置进行标记。...直到键盘被敲击,再从run函数返回到Game函数进行按键读取读取到键值需要对读取到的按键进行调整(这是必要的)。 调整再进行按键执行,然后再进行按键读取,如此循环进行。

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分享 20 个不容错过的 ES6 的技巧

前言 大家好,我是 xieyezi,好久不见,我又重新回归掘金啦, 这次为大家整理了20个使用频率很高的ES6代码块,希望大家喜欢 文中代码对应的详细注释和具体使用方法都放在我的 github 上,源代码在底部连接...)允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。?. 操作符的功能类似于 ....链式操作符,不同之处在于,在引用为(nullish ) (null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是 undefined。...清空数组 code15.png 17. 从 RGB 转换为 HEX code16.png 18. 从数组中获取最大值和最小值 code17.png 19....值合并运算符 code18.png MDN: 值合并操作符(??)是一个逻辑操作符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。 20.

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补充一:C#中的Queue

注意,使用Peek不会影响队列的元素数量或结构。 2.2 判断队列是否为 在C#中,可以使用 Count 属性来判断队列是否为。当队列为时,Count 的值为0。...一开始,由于队列是的,所以输出 “Queue is empty.”,然后在入队一个元素,输出 “Queue is not empty.”。...判断队列是否为可以通过检查 Count 是否等于0来实现。 队列为时,通常表示没有待处理的元素。 2.3 清空队列 在C#中,可以使用 Clear 方法来清空队列中的所有元素。...清空,再次通过迭代整个队列,可以看到队列已经为。 关键点解释: Clear 方法用于清空队列中的所有元素。 清空队列,Count 属性将变为0。...因此,在使用这些操作之前,应该先检查队列是否为。 内存管理: 如果队列在使用一段时间不再需要,及时使用 Clear 方法清空队列,有助于释放内存。

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多线程应用 - 阻塞队列ArrayBlockingQueue详解

· 有界队列,初始化时需要指定的队列容量,就是该队列的最大容量,队列中容量达到最大值时不会扩容,则会阻塞队列。...· ArrayBlockingQueue类属性 //队列中元素数组 final Object[] items; //下一个读取或移除元素的位置 int takeIndex; //下一个存放元素的位置...(队列只有有元素情况下才能读取元素 ,否则阻塞等待) notEmpty = lock.newCondition(); //初始化存入队列条件 (队列只有元素容量小于数组容量才能存放元素...notEmpty.signal(); } 添加操作并不复杂,正好验证了上面说的数组容量满了的时候不会扩容的情况,并会造成阻塞。...添加操作完成,还会唤醒因元素为空无法获取元素而阻塞住的线程。另外放入元素队列容量达到最大值时,会重置putIndex的位置为0。

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【建议收藏合集整理】国一大佬带你,蓝桥杯Java组拿奖基础知识整理集合,看完,3天冲蓝桥杯省一。

创建Scanner对象: Scanner scanner = new Scanner(System.in); 这行代码创建了一个Scanner对象,它与标准输入流(System.in)相关联,以便从键盘读取用户的输入...读取整数输入: int a = scanner.nextInt(); 这行代码使用Scanner对象的nextInt()方法读取用户输入的整数,并将其存储在变量a中。...取余操作的结果的绝对值永远不会超过除数的绝对值。 另外,Java 中的取余操作也适用于浮点数,但不建议在浮点数上使用取余操作,因为浮点数的精度问题可能导致不可预测的结果。...("清空队列是否为:" + isEmpty); // 输出 "true" } } 这些例子演示了基础队列方法的使用,包括添加元素、移除元素、获取队列头部元素以及检查队列是否为。...根据你的需求,可以选择适当的方法来读取不同类型的输入数据。记得在使用完 Scanner 调用 close() 方法来关闭输入流。

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C语言实现推箱子小游戏(2)

——链接 相关有帮助的文章——鼠标操作 代码实现 注意: 被注释的代码大多数是命令行窗口的,少量是根本就没用的代码(没删)。...\n"); // return; // } // // //左侧侧边栏 // int i = 1; // // //先将原来的文件读取到结构体数组中——主函数第一行已经实现 // //读取完毕,现在数据已经被保存到结构体数组中.../feop的问题——需要第二次检查结尾 // if (feof(fp)) // { // break; // } // else // { // // } // } //} //将文件读取到当前结构体数组...,保存当前的结构体数组中 2.对结构体数组按照步数的大小进行重新排序 3.打印输出 */ //删除文件&清空用户记录 void DeletePlayerRecord() { //提示 //printf...\n"); //} //直接删除记录文件 remove("PlayerRecord.txt"); //将当前人数置 RankPerson = 0; //测试 printf("清空完毕!

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【Golang】怎样优雅的清空切片

正如上面的sliceIntA一样,虽然是切片,但是却不是零值。 一个nil值的切片并没有底层数组,但是一个nil值的切片的长度和容量都是0。...但是我们却不能说一个长度和容量都是0的切片一定是nil; 通过nil清空切片,切片就没有指向的底层数组,如果没有其他引用这个底层数组,没猜错的话,恐怕只能依靠GC回收了。...: 使用方法一清空,切片指向的底层数组更改了,原有的底层数组不变,因此此时再操作切片,不会影响原有底层数组; 使用nil清空,切片就没有底层数组了,append,就指向了新的底层数组,原有的底层数组不变...3.更优雅的方法 看起来上面好像已经满足了我们清空切片的需求,但是会有如下问题: 在需要清空继续append操作的情况下,均会导致底层更换数组,开辟新的空间,原有底层数组恐怕依靠GC回收了; 切片清空...,仅长度归0,而容量维持不变 解决了可能扩容的问题 清空,切片指向的底层数组也不变 解决了更换底层数组,开辟新空间,以及可能的垃圾回收问题 注意:切片指向的底层数组不变,也就导致了无论是通过切片操作还是数组操作

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