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1
回答
FreeGLUT 3.0.0 Visual解决方案?
、
、
、
FreeGLUT 3.0.0
的
Visual解决方案在
哪里
?我知道2.8.1有一个,但3.0.0没有。我真的很想用最新
的
版本。
浏览 3
提问于2015-11-07
得票数 0
0
回答
清除
cmake
gui
中
的
“在
哪里
构建
二进制
文件
”
的
历史记录
。
这是一个简单
的
问题,但对我来说,却找不到一个简单
的
答案。
浏览 3
提问于2017-01-09
得票数 2
2
回答
用
CMake
在
Windows 10上
构建
零q
、
、
、
在过去,我使用Visual解决方案
文件
在
Windows上
构建
zeromq (libzmq)。我刚刚注意到Visual解决方案是的,因为它们太难维护了。另一种方法是使用;问题是我对如何以这种方式调用
构建
没有经验。有人能一步一步地演示必要
的
命令吗?我希望使用libzmq实现32 &64位libzmq
二进制
文件
,并在Windows10上使用VS2015编译(我已经安装了
CMake
64位,并允许它在安装时添加到系统路径)。 谢谢
浏览 1
提问于2018-08-28
得票数 6
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1
回答
Linux
中
的
OpenCV安装
、
、
、
我停止了从源头
构建
OpenCV。
cmake
-D
CMAKE
_BUILD_TYPE=RELEASE -D
CMAKE
_INSTALL_PREFIX
在
我使用
的
地方: <e
浏览 1
提问于2015-03-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
cmake
-
gui
显示空白,源代码目录和
二进制
文件
目录除外
、
在
安装
cmake
-3.8.1-win64-x64之后,我得到了这个 那么我能用这个做什么呢?谢谢。
浏览 0
提问于2017-05-25
得票数 0
1
回答
CMake
构建
目录(
在
gui
中选择)变量
、
当运行
CMake
的
脚本时,我想要获得主
构建
文件
夹
的
路径,这是用户选择
的
,例如在
CMake
Gui
中
,通过输入“在
哪里
构建
二进制
文件
”。到目前为止,我所找到
的
最匹配
的
是PROJECT_BINARY_DIR变量,不幸
的
是,它会将您放入
文件
夹:./build/modules
浏览 14
提问于2019-02-12
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何将opencv_contrib
构建
到现有的opencv
文件
夹
中
?
我知道所有这些都是描述
的
,但我不清楚我应该在什么地方
构建
这个opencv_contrib源代码。让我们假设我已经从OpenCV安装了 3.2,解压缩后如下所示:现在,第二步: 哪个是源
文件
夹?我应该把它放在我
的
OpenCV安装
文件
夹
中
,还是需要从其他地方得到它?我应该在
哪里
建造它呢?对我来说
浏览 11
提问于2016-12-25
得票数 3
回答已采纳
2
回答
找不到
CMake
创建
的
可执行
文件
我是
Cmake
的
新手,我正在尝试使用
Cmake
-
GUI
从Fortran代码
构建
一个可执行程序。根据程序指令,我创建了Cmakelists.txt。然后,我启动了
Cmake
-
GUI
,指定了源目录和
二进制
目录,然后使用配置和生成选项创建了可执行
文件
。一切似乎都很顺利。然而,当我检查我
的
bin
文件
夹时,我希望找到
的
.exe
文件
并没有出现,相反,我
在
<e
浏览 0
提问于2011-09-30
得票数 1
2
回答
CMake
和Visual指定解决方案
文件
目录
、
我为我
的
项目定义了一个正确工作
的
CMakeLists.txt
文件
。我使用
CMake
GUI
生成Visual,并要求
在
文件
夹Build
中
构建
二进制
文件
(
CMAke
缓存和其他东西),该
文件
夹位于CMakeLists.txt所在
的
文件
夹
中
。我能够指定要在
哪里
创建可执行
文件
和库。是否
浏览 0
提问于2013-11-08
得票数 9
回答已采纳
1
回答
在
Windows10上配置llvm14.0.6源代码时出现
CMake
错误
、
、
、
当我使用
CMake
-
gui
(3.25.0)
在
windows-10上配置llvm14.0.6源代码时,生成器是visual studio 16 2019,得到一个
CMake
错误如下:我检查了错误消息所指示
的
CMakeList.txt,它显示如下: --我不知道它意味着什
浏览 10
提问于2022-11-23
得票数 -1
回答已采纳
3
回答
cmake
命令行选项
、
、
我是VS开发和
Cmake
的
新手。我已经使用
CMake
-
GUI
生成了一个visual studio解决方案,并且能够成功地
构建
它。但是,我试图从命令行调用
cmake
,但遇到了问题。
在
cma
浏览 0
提问于2013-10-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用
cmake
:一般使用目录,特别是输出
二进制
文件
的
默认位置。
1)
在
使用
cmake
时,是否有标准
的
方法将
二进制
文件
放在/usr/local/bin**?**
中
? 我正在努力更好地理解
cmake
,特别是主要
的
阶段,我认为它们是配置、生成和安装。使用 /usr/local/src/
cmake
-3.6.2作为其工作
的
构建
目录(可能因为它是步骤1
中
的当前目录),在那里创建了许多新
浏览 3
提问于2016-10-26
得票数 1
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2
回答
用
CMake
和VisualStudio2019编译GLEW?
、
、
、
我尝试用
CMake
和VisualStudio2019编译(
构建
) GLEW源代码,以获得
二进制
文件
。
在
目录(磁盘) C:\
中
,我创建了
文件
夹GL,并在其中放置解压缩
的
glew-2.1.0。
在
C:\GL\
中
,我创建了
文件
夹build。\
cmake
我
在
“浏览源
浏览 3
提问于2020-01-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
cmake
:"make“不链接到Ubuntu
中
的
库。
、
、
我对
CMake
还比较陌生,我开发了一个小项目,它
构建
了一个链接到一个名为external_library
的
共享库
的
库。我
的
CMakeLists.txt
文件
如下所示:project(project_name) install(TARGETS proj
浏览 8
提问于2017-03-09
得票数 4
回答已采纳
2
回答
CMake
工作流?
、
我正在学习
CMake
,我在理解它
的
多步工作流程方面有问题.到目前为止,我
的
理解是: 另外,我不明白为什么要
浏览 3
提问于2015-07-03
得票数 7
回答已采纳
1
回答
用Visual 2013为Windows编译GDCM dlls 2.8.4
、
、
我正在尝试为Windows编译GDCM2.8.4。有人能描述如何用VisualStudio2013Professional编译吗?GDCM wiki已经过时了。非常感谢。
浏览 2
提问于2018-01-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
开放CV iOS安装
、
、
、
我正在我
的
系统
中
安装opencv,下面是opencv 发出
的
命令,我得到了这个错误,请让我知道我遗漏了什么。anil-Mac-2s-Mac-mini:opencv pws-mac-2$ python platforms/ios/build_framework.py ios Executing: ['
cmake
'-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release', '-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/Users/pws-mac-
浏览 3
提问于2015-12-17
得票数 8
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2
回答
如何使用
cmake
在
指定生成目录下生成visual studio
、
我有
cmake
2.8.2。还有一个项目的目录是这样
的
:
在
存储库
中
,我有bin目录来存储
构建
的
二进制
文件
。我可以
在
bin
文件
夹中生成visual studio解决方案
文件
,而
cmake
-
gui
没有任何问题。但是我想使用
cmake
的
命令行版本来生成解决方案
文件
。我
在
bin目录
中
浏览 3
提问于2010-08-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用Xcode 7
GUI
(lldb)调试C++库源代码
、
、
、
、
我正在使用Xcode
中
通过
cmake
安装
的
库,
在
调试应用程序时,我希望允许调试器逐步遍历该库
的
代码。有没有办法告诉我
的
主应用程序
的
Xcode,库
的
头、源和调试
构建
的</
浏览 0
提问于2015-10-05
得票数 0
1
回答
在
Qt Creator中使用
cmake
-
gui
、
我开始尝试将一个项目转换为使用
CMake
,这样我就可以将该项目导入到QtCreator
中
,以便使用QtCreator集成开发环境编写这种直接
的
C代码。这在给我自动补全、代码跳水等方面做得相当不错。我花了一段时间让
CMake
按照我
的
预期
构建
代码,主要是因为这是我第一次使用它。我最近发现有一个
cmake
-
gui
,你可以指向你
的
源代码,它会向你显示
CMake
变量等等。
在
QtCreator
中</em
浏览 0
提问于2012-07-16
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