腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(4609)
视频
沙龙
1
回答
渲染
一个
由
三角形
组成
的
立方
体会
产生
奇怪
的
旋转
角度
java
、
math
、
3d
、
geometry
、
rendering
我已经用Java设置了
一个
简单
的
3D
渲染
器,它可以将3D
立方
体投影到给定
的
2D面板上。现在我想
旋转
这个
立方
体来展示3D效果。然而,一旦我给它添加了
旋转
,
三角形
形成
的
角度
就不再“同步”,我最终得到了
奇怪
的
重叠顶点。 ? 这是使用两个顶点
渲染
的
,以清楚地显示问题。我不确定如何纠正这一点。 到目前为止,这是我
的
代
浏览 13
提问于2019-03-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
J2ME中
的
M3G
渲染
问题
java-me
、
rendering
、
cube
、
m3g
我已经制作了3个平面,并将它们放置在
一个
立方
体
的
角落。(出于某些原因,我不想创建
一个
立方
体对象)。这3个平面有3个不同
的
Texture2Ds,具有不同
的
图像。
奇怪
的
问题是,当我
渲染
3个物体并开始
旋转
相机时,在某些透视图中,这3个平面的某些部分无法
渲染
。例如,当我直视角落时,会
产生
一个
三角形
形状
的
洞。这是问题在n
浏览 2
提问于2010-08-08
得票数 0
2
回答
Flash纹理映射
的
三角形
看起来很可怕
flash
、
actionscript-3
、
papervision3d
我有
一个
用PaperVision3D制作
的
3D
立方
体。我有
一个
不同
的
纹理“材质”映射到每一面。如何让Flash中
的
纹理贴图看起来像DirectX?
浏览 5
提问于2009-09-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何重用同一顶点着色器绘制不同
的
gl_Position
c++
、
opengl
、
glsl
我正在读这些关于现代
的
OpenGL。在教程5中,除了
一个
立方
体之外,还有
一个
绘制额外
三角形
的
练习。我所理解
的
是,我可以重用相同
的
顶点着色器来绘制多个
三角形
(即
立方
体
的
三角形
和额外
的
独立
三角形
)。我
的
问题是顶点着色器 // Input vertex data, differ
浏览 12
提问于2016-06-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
三角形
条上
的
纹理坐标
c++
、
texture-mapping
、
opengl-4
我创建了
一个
具有14个顶点
的
几何图形着色器
的
立方
体(感谢
三角形
条形)。现在
的
问题是如何放置我
的
纹理坐标。我有
一个
包含3个纹理
的
图像文件: 我找不到给每个顶点提供纹理坐标的方法(14)。我总是觉得纹理显示得很
奇怪
。是否可以在
由
三角形
条
组成
<em
浏览 2
提问于2018-05-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Three.js围绕球体
旋转
立方
体
javascript
、
3d
、
three.js
、
rotation
我试着围绕球体
旋转
一个
立方
体,当我按下空格键时,
立方
体开始围绕球体
旋转
,但它比我想要
的
要快得多,我写了
一个
函数,它将使用“
角度
”作为参数来计算
旋转
。完全
旋转
需要
角度
从0到359 (或从1到360),但当
角度
仅增加7度时,
立方
体会
以某种方式完全围绕球体
旋转
。代码:(我排除了
立方
体和球体网格
的
初始
浏览 0
提问于2016-10-12
得票数 1
2
回答
绘制Reutersv rd三角
code-golf
、
graphical-output
这个不可能对象是[医]雷克斯瓦德三角:根据以下规则绘制您自己
的
版本:每边都是
由
四个
立方
体
组成
的
。在位图输出中,整个
三角形
应该至少有100个像素高和至少100个像素宽。 长宽比:整个
三角形
的
宽度
浏览 0
提问于2017-01-14
得票数 37
1
回答
WebGL;实例呈现-设置除数器
buffer
、
webgl
、
instance
我有以下缓冲器;要重用每个多维数据集
的
顶点,我已经将它
的
除数设置为0。对于颜色,我已经将除数设置为2(即对两个
三角形
使用相同
的
颜色--
一个
脸)。对于翻译,我已经将除数设置为12 (即对6个面*每个面2个
三角形
)进行相同
的
翻译。用于
渲染
,我调用ext_angle.
浏览 2
提问于2016-08-06
得票数 0
回答已采纳
4
回答
C# (3.0)中表示
立方
体
的
数据结构
c#-3.0
你能给我一些关于如何在C# (3.0)中设计
一个
数据结构
的
想法,它将给出
一个
三维数据结构
的
表示。 我
的
意思是说一些类似于
立方
体
的
东西。例如要基于时间、位置查看
的
股票数据。请给出
一个
简单
的
工作示例,甚至
一个
链接就可以了。
浏览 0
提问于2010-04-16
得票数 0
3
回答
多个GLSurfaceView同时移动
java
、
android
、
opengl-es
、
java-native-interface
我正面临
一个
奇怪
的
问题,不知道为什么会发生这种情况。 我有
一个
基于Java
的
Activity,它有
一个
LinearLayout。这个LinearLayout
由
两个GLSurfaceView
组成
。我还创建了
一个
触摸监听器,并将其与第
一个
GLSurfaceView相关联。一旦我得到
一个
触摸事件,我移动对JNI层
的
调用,并随机
旋转
第
一个
立方</
浏览 0
提问于2011-08-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么OpenGL ES不能正确呈现?
objective-c
、
ios
、
opengl-es
、
3d
我使用在创建新
的
OpenGL ES项目时生成
的
标准苹果锅炉板代码创建了
一个
新
的
OpenGL项目。它通常
由
两个
旋转
立方
体
组成
。 我决定把
立方
体变成金字塔(基于
三角形
)。除了金字塔是黑色
的
,因为颜色没有正确
的
渲染
,我
的
代码才能工作。起初我以为是我
的
正常值,但我认为它们是正确
的
。如果有人能帮我解决这个问题,我将非常感
浏览 6
提问于2012-08-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OpenGL中
的
背景图像
opengl
、
background
、
glut
、
freeglut
我正在windows中做
一个
3D小行星游戏(使用OpenGL和GLUT),你可以在太空中穿过一堆障碍物并幸存下来。我正在寻找一种方法来设置图像背景与无聊
的
bg颜色选项。我是OpenGL
的
新手,我所能想到
的
就是对
一个
球体进行纹理贴图,并将其设置为
一个
大得离谱
的
半径。在3d游戏中设置图像bg
的
标准方法是什么?
浏览 1
提问于2012-10-30
得票数 1
1
回答
三角模型栅格化:重量轻
的
Python库
3d
、
raster-image
、
render
我有
一个
3D模型,它
由
大约5万个顶点和10万个
三角形
组成
。格式是:有顶点坐标数组和
三角形
数组,其中有顶点数(例如,1,2,5 -
三角形
,它
由
顶点阵列
的
第一、第二和第五个顶点
组成
)。我计算每个
三角形
的
颜色,然后自己
旋转
模型。此外,我“
渲染
”它手动,把点作为像素在PIL图像,但矩阵
的
颜色是足够我
的
目的(我只需要矩阵)。我不知道我是否
浏览 0
提问于2016-02-25
得票数 4
回答已采纳
1
回答
对象
的
可见性取决于呈现
的
顺序,而不是它们相对于视图
的
位置。
android
、
opengl-es-2.0
、
visibility
我使用OpenGL ES绘制
一个
立方
体,每边都有不同
的
颜色。
渲染
是按照我绘制
的
边
的
顺序进行
的
,这意味着最新
的
渲染
将与旧<e
浏览 4
提问于2017-12-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
用OpenGL着色器正确照明
立方
体表面
opengl
、
graphics
使用OpenGL着色器,我想
渲染
一个
立方
体和应用漫射照明。我
的
立方
体
由
8个顶点和12个
三角形
组成
。我通过寻找
三角形
的
两个边之间
的
交叉积来计算每个
三角形
的
法线。然后,每个顶点
的
法线是它所接触
的
三角形
的
加权(按面积)平均值。在顶点着色器中,为了计算每个顶点
的
光照,然后计算顶点法线
浏览 2
提问于2015-12-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在更新函数或
渲染
函数中执行2D顶点
旋转
rotation
、
2d
、
vertices
我开始构建
一个
2D游戏,并且对我应该在更新函数还是
渲染
函数中执行
旋转
感到有些困惑。我有
一个
三角形
,
由
三个顶点
组成
。
三角形
具有以度为单位
的
旋转
值。如果我
旋转
update函数中
的
顶点,
三角形
将永远
旋转
,因为每次更新都会反复应用
旋转
。 因此,我决定不
旋转
更新函数中
的
顶点,而是在
渲
浏览 0
提问于2017-04-27
得票数 0
1
回答
如何减少或删除Away3D中重叠
的
三角形
actionscript-3
、
away3d
我正在寻找一些有用
的
技巧来减少或消除Away3D中
的
三角形
重叠。我已经尝试增加segmentsW和segmentsH,但它不能解决问题。这是我
的
问题
的
快照(复杂
的
立方
体是
由
平面对象
组成
的
,也许有更好
的
方法来构建复杂
的
立方
体?): 或者,其他
的
flash 3d引擎会
产生
更好
的
效果吗?
浏览 1
提问于2011-01-12
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
热门
标签
更多标签
云服务器
对象存储
ICP备案
云点播
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券