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四连环-Python实现

题目: 用Python实现四连环 四连环是一个双人,两位玩家轮流将自己的棋子放在一个8列6行的筒状棋盘上。的目标是在对手之前将自己的4个相邻棋子放在一行、一列或一条斜线上。 每局Python界面上所显示的内容均同步保存在当前文件夹下文件名为“四连环Log-XXXXX.txt”文件内,“XXXXX”表示一个5位的随机整数。 ? print("规则:双方轮流选择棋盘的列号放进自己的棋子,") print("若棋盘上有四颗相同型号的棋子在一行、一列或一条斜线上连接起来,") print("则使用该型号棋子的玩家就赢了

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童年的Python一行代码就能玩

大家好,儿童节就要来了,虽然秃头程序员没有头发,但是童心还是一直都在的,今天就分享一个私藏的GitHub项目——free-python-games,一行代码就能进入使用Python开发的小快乐玩耍! 安装完之后我们可以使用python -m freegames list来查看所有的列表 ? 贪吃蛇 现在我们可以使用一行代码启动相关,比如贪吃蛇snake python -m freegames.snake ? Flappy Flappy这个和之前非常火的Flappy bird十分类似 ? 只需要更换名即可启动 python -m freegames.flappy ? 迷宫 这个应该就不用介绍了,找出走出迷宫对应的路径即可 python -m freegames.maze ?

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    LeetCode题解(0794):有效的井字(Python)

    参考链接: 使用随机数的自动井字Python实现 题目:原题链接(中等)  标签:数学、递归  解法时间复杂度空间复杂度执行用时Ans 1 (Python)            O             )            O            (            1            )           O(1)        O(1)40ms (73.85%)Ans 2 (Python )Ans 3 (Python) 解法一:  class Solution:     def validTicTacToe(self, board: List[str]) -> bool:

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    pygame结合pyautogui实现乱序猜单词-python

    之前做的打字,随机出现一个单词打乱字母顺序往下落,需要在落下前按顺序拼写正确,每对一个字母,会消失一个,不同难度对应不同长度的单词和下落速度。 视频效果: 源代码 import pygame, sys, time, random import pyautogui # 选择模式 mode = {'easy': 0.1, 'medium' sys.exit() # 设置字母下落速度 y = y + mode[mode_ask] # 绘制背景 screen.fill((100, 100 pygame.display.update() 上面的想法其实来自之前一个学生的打字,做了玩法的改动,配色以及难度模式还是采用他之前的,下面是他的具体代码以及运行效果。 该有4种模式,每种模式出现字母的速度不一样,字母会逐渐增多,直到按下正确的字母会消失,看你的打字速度怎么样。

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    一小时学会用 Opencv 做贪吃蛇Python版)

    作者 | 源代码•宸 来源丨CSDN博客 使用Mediapipe 水平镜像处理 import cvzoneimpor...

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    Python系列:Python实战(2)

    (ai_settings.bg_color) ship.biltme() pygame.display.flip() 这么做是为了方便输入方法的管理.也许你会觉得用不着,但是当你的足够复杂的时候 ,这么做是很有必要的,如果你的功能很简单,那么这个就不是很有必要.

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    Python系列:Python基础(3)

    很荣幸,接下来和大家学习新的python知识,python学习下来感觉就是很简单是吧,其实任何一门语言都是简单的,难得是什么,是编程思想.只要编程思想好了,框架编写好了,那么你学习任何一门语言,都能玩出花来 print ("这个数小于2") else: print("这个数既不小于1,也不小于2") ---- 字 典 没错,字典就是C#语言中的那个字典,也有键值对,寻值特别快的那个,再python

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    Python系列:Python基础(2)

    for value in range(,): print(value) 看到上面的代码,不妨猜一猜,python会打印出什么,也许你会觉得,会打印1,2,3,4,5,其实非也,python中for number = list(range (,)) 注意这里的list是个关键字,打印此列表 就是一个标准的列表格式: 值得说明的一个操作就是步长,这个倒是和lua语法很像,lua里面也有步长的说法,在python

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    Python系列:Python基础(1)

    很荣幸来和大家一起来学习python这门语言,其中一些起源,我就不在这里啰嗦了,我们学这门语言,不是兴趣使然,而是我们要用它来做出产品来,如果想了解的话,动动小手,去百度搜一下.我呢就直接开门见山,从基本说起 ,一直到最后,做出一个2D的,希望本系列的文章能给你枯燥的生活带来一丝色彩. 然后打开vs installser,然后翻到python那一个.按照下图选好: vs会自动配好python环境,其他一概不管,等安装好后,你就可以新建一个空白的python.py文件,开始你的python 那么我们就来看再python中如何打印吧: message = "hello ,world." print (message) 控制台输出: 那么我们就已经完成了一个基本的字符串输出,这样是不是很简单 Str.rstrip(); print (Str) #只删除首位的空格 Str = Str.lstrip() print (Str) 输出的时候即可看到剔除空格后的字符串: 还有一点需要说明的是,python

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    Python系列:Python基础(4)

    很高兴继续和大家一起学习python知识,每个程序中,都会有用户输入,而用户总有输入错误的情况发生,那么,我们该怎么应对这种情况呢?本文中介绍就是用户输入与判断用户输入的正确性. 也别担心,python也有将字符串转成数字的方法,不过一定要是真的数字才能转成功,否则也会出错 number = input () number= int (number) print (1+number

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    Python系列:Python基础(5)

    Creatdic("key2","value2") print (recv) 打印结果如下: 接收若干个参数,当然,有一种情况,就是用户很有可能会传很多个不确定个数的参数 ,如果是C#就会重载多个,但是在python

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    Python系列:Python基础(6)

    接下来和大家一起学习的就是类了,不像之前那么小儿科了,把类学完了,基本上python入门就完成了.很开心和大家一起走到今天. 当我们运行的时候,控制台如下: 当然,你可以实例化多个类: dog2 = Puppy ("qiuqiu",6) dog2.sit() dog2.stand() 控制台打印: 当然,里面的__init__是python

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    Python系列:Python基础(7)

    然后我们试着在python代码中读取它们: 文本中写下如下字符串: 接着,我们在代码中读取: with open("test_txt.txt") as file_object: contents "" for line in lines: strings +=line print (strings) print (len(strings)) 打印出结果: 这里要值得说明的一点是,python 其次是对于文件进行操作. with open("E:\\test_txt.txt",'w',encoding='utf-8') as file_object: file_object.write("Python 我们来加一下换行符: with open("E:\\test_txt.txt",'w',encoding='utf-8') as file_object: file_object.write("Python 是门优雅的语言\n") file_object.write("Python 是门优雅的语言\n") 运行后的结果: …END…

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    Python系列:Python基础(8)

    很多程序都要求用户输入某种信息,如让用户存储首选项或提供要可视化的数据。不管专注的是什么,程序都把用户提供的信息存储在列表和字典等数据结构中。 模块json让你能够将简单的Python数据结构转储到文件中,并在程序再次运行时加载该文件中的数据。你还可以使用json在Python程序之间分享数据。 更重要的是,JSON数据格式并非Python专用的,这让你能够将以JSON格式存储的数据与使用其他编程语言的人分享。这是一种轻便格式,很有用,也易于学习。 f.read()) # load的传入参数为字符串类型 print(data2, type(data2)) f.seek() # 将文件标移动到文件开头位置

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    Python系列:Python基础(9)

    此篇文章应该不算语法基础了,算是一个编程中用到的一个小工具,此文章主要介绍python中的测试代码 测 试 代 码 编写函数或类时,还可为其编写测试。 在本章中,你将学习如何使用Python模块unittest中的工具来测试代码。你将学习编写测试用例,核实一系列输入都将得到预期的输出。

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    Python系列:Python实战(1)

    PyGame环境搭建 开始编码之前,先来安装PyGame,因为之前我在vs上安装了python开发环境,所以这里介绍的与其他的有一点点的不同. 如果不是在vs中安装的python开发环境,你可以这么输入: python -m pip --version 如果你是python3+的,一般都会在控制台打印出来pip的版本号.但是,如果你是用vs2019 当然,我们不应该将所有的代码写在一个py中,这显然不是明智的做法,我们也应该把脚本按功能归类,分为多个py脚本.比如,像屏幕设置,逻辑,玩家等,都应该有相对应的模块.那么我们先来写设置类: 新建一个名为 I LOVE PYTHON! …END…

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    Python系列:Python基础(类)

    png 当然,你可以实例化多个类: 1dog2 = Puppy ("qiuqiu",6) 2dog2.sit() 3dog2.stand() 控制台打印: 图片.png 当然,里面的__init__是python

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    康威生命Python实现

    康威生命是康威提出的一种细胞繁殖的一种数学模型。 起始状态:细胞的状态不是“生”就是“死”,并且是随机的。 根据规则,用Python书写代码如下: #! /usr/bin/env python #coding:utf-8 ''' 如果当前细胞周围细胞个数: 小与2个或者大于3个,这下一代死去 =3个:则下一代活着 =2个;则选一代保持不变 ''' import copy,random #康威生命规则 def life_rule(cell): new_cell = copy.deepcopy(cell) width = len 康威生命说明,当周围细胞过多的时候,细胞为了争夺资源最后全部灭亡(比如列表中的值都为1);当周围细胞过少的时候,没有互相协助也将全部灭亡(比如列表中的值大部分为0)。

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    Python系列:Python基础(列表)

    列表就与C#中的数组十分像,但是却又有稍微的不同,我们先来看python中列表: fruit =['apple','orange','banana'] 这样就声明一个非空数组,当然,如果你想声明一个空列表 append('watermalon') 图片.png 好,我们来在控制台打印第一个元素: print(fruit[0]) 图片.png 当然,取出来的就是个字符串而已.可以使用字符串中任何方法 python

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    Python系列:Python基础(字 典)

    没错,字典就是C#语言中的那个字典,也有键值对,寻值特别快的那个,再python中,特性也没有变化.

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