无法将游戏导入我的程序Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>File "C:\Program Files (x86)\Python35-32\lib\site-packages\pygame\__init__.py", line 95, in <module>
请告诉我关于python的好包装/库。我需要在c++应用程序中实现简单的脚本编写;在“好”一词中,我的意思是非常容易理解,文档完整,没有内存泄漏,速度快。用于将python集成到c++中的库的哪些组合?例如,关于ogre-python it 说还有一个问题,也许有人知道Python是如何集成到BigWorld引擎中的(它是自己的端口或库)?
谢谢!
我正在用c++构建一个简单的2D游戏(用于学习目的),目前正在使用TinyXML解析XML文件,以加载我的纹理和其他资源。然而,最近我对python很感兴趣,出于各种原因(再次出于学习目的),我希望使用python而不是XML。我想知道是否可以将XML中的对象转换为python中的大型元组,然后使用嵌入式python解释器解析元组的元素,并将数据提取到我的C++游戏中。Mount and Blade Warband (最先向我介绍Python模块的游戏
不复杂,但我只是想运行一个简单的抽搐脚趾程序,但找不到一个工作,所以我被吸引到这个duckduckgo搜索蟒蛇游戏,不知道我在做什么,任何建议的新手将是很好的。https://github.com/xer0nex/a-python-game我不知道我在做什么,基本上可以做“你好世界”或“升空”,并在终端运行。把它放在我想要运行的目录中,得到一条错误消息,试图在终端中运行游戏。下载的文件是一个名为“a-python-对策-master”的文件夹,并下载到桌面上。cd Desktop
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