腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
游戏
android预击图像将永存
android
、
pygame
我在用python编写的小
游戏
中遇到了奇怪的问题,我用这个doc 把它推到了安道尔。
浏览 2
提问于2013-02-16
得票数 0
1
回答
pygame.init()到底是做什么的?
python
、
pygame
我读过/看过的每个
游戏
教程都说,在考虑做任何其他事情之前,都会将'pygame.init()‘压缩到代码中。显然,它
初始化
了
游戏
模块或其他什么东西,这似乎非常重要。瞧,我的
游戏
运作完全一样。a) pygame.init()的函数 ( b)是否需要在
游戏
程序中使用。如果是的话,那为什么我的<
浏览 6
提问于2019-11-15
得票数 13
回答已采纳
1
回答
未
初始化
的WebGL画布的替代方案
html
、
webgl
在我的网站上,我托管了一个WebGL
游戏
。当WebGL
初始化
失败
时,它只会在页面上显示一个巨大的空白区域。当
初始化
失败
时,是否可以在这里显示一些不同的内容?这是网站:在顶部,如果你启用了webGL,你可以玩这个
游戏
。
浏览 2
提问于2011-11-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
碰撞检测-为什么我的播放器类中的Rectangle.intersects实现会导致错误?
java
好的。我知道这个错误:at basic.game.here.Player.collision(Player.java:42)at basic.game.here.Game.tick(Game.java:69)at java.lang.Thread.run(Unknown So
浏览 0
提问于2017-03-22
得票数 -1
1
回答
为什么我不能预览我的简单的统一场景?
unity3d
、
virtual-reality
当我单击Play预览按钮时,会得到以下错误: OpenVR错误!OpenVR错误代码VRInitError_Init_PathRegistryNotFound
初始化
失败
:“安装路径无法定位(110)"! 相反,我得到了: OpenVR错误!OpenVR错误代码VRInitError_Init_PathRegistryNotFou
浏览 1
提问于2019-05-29
得票数 3
1
回答
如何在不重置比分的情况下重新设置Hangman
游戏
?
javascript
我正在做这个绞刑架
游戏
,我有困难获得“损失”/“胜利”计数器的工作。如何使
游戏
重置后,有人已经输或赢了,同时保持得分?
浏览 0
提问于2018-12-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏
中心GKLeaderboard
初始化
失败
?
ios
、
game-center
、
game-center-leaderboard
我现在在
游戏
中心工作。在苹果的
游戏
中心编程指南()中,有检索排行榜前几名的示例代码:ifinit是否会
失败
并返回nil?
浏览 6
提问于2015-01-19
得票数 0
1
回答
AndroidAnnotations:如何更改布局?
android
、
android-layout
、
android-activity
、
android-annotations
我在我的活动中有登录和
游戏
布局。我会在我的项目中使用AndroidAnnotations,因为它很酷!但我不知道如何正确地将登录布局更改为
游戏
布局。我将对注释执行的登录布局的
初始化
:public class MyActivity extends Activity { 这可能是改变活动内部布局的
失败
批准吗
浏览 0
提问于2012-06-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
“
初始化
OpenALSoundController
失败
”单人
游戏
monogame
、
openal
如何修复Microsoft.Xna.Framework.Audio.NoAudioHardwareException:“
初始化
OpenALSoundController
失败
”和Microsoft.Xna.Framework.Audio.NoAudioHardwareException:“
初始化
OpenALSoundController
失败
”,TypeInitializationException:'MonoGame.OpenAL.AL‘的类型
初始化
器抛出异常?
浏览 68
提问于2021-08-09
得票数 0
2
回答
C++中的向量故障
c++
、
stl
、
vector
我现在有3个不同的类,一个是针对个人,一个是个人游侠,负责集体处理所有的人,另一个是处理
游戏
输入和输出的
游戏
类。 }} hal
初始化
的地方
浏览 2
提问于2010-04-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Adgamer间隙广告未显示
unity3d
我正在尝试在我的Unity
游戏
中实现AdGamer开发工具包。我正在调用AdGamer.InterstitialAds.Show(),但它没有显示任何内容。请帮帮忙
浏览 3
提问于2019-12-02
得票数 1
2
回答
初始化
列表中的引用变量
c++
、
class
、
variables
、
reference
、
initialization
我有三个.cpp文件:
游戏
、猜测和提供者。这些文件的每个头文件都包含各自的类声明。猜测器有一个非默认的构造函数。Guesser::Guesser (int wordLength, const char* wordListFilename){}||===编译: adthangman中的调试(编译器: GNU GCC编译器) ===| 错误:“猜测者”声明为引用,但未
初始
浏览 4
提问于2015-04-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
带firebase的apple Tv的Unity大楼
android
、
ios
、
firebase
、
unity3d
、
tvos
我正在尝试为我的appleTv制作一个使用Unity的
游戏
。我使用Firebase作为数据库。
游戏
运行良好,我可以在我的手机上构建
游戏
,但当我不想为我的appleTv构建
游戏
时,我得到了一个错误。建筑物也会停止我不知道为什么一个app
浏览 0
提问于2018-03-20
得票数 0
1
回答
使用wm_paint捕获
游戏
窗口
c++
我试图用SendMessage和wm_paint和wm_printclient来捕捉
游戏
窗口。我已经成功地使用了PrintWindow,但是
游戏
可以改变图形引擎之间的变化,对于其中一些引擎,我会得到一个白色的矩形。我希望使用SendMessage不会出现这个问题。
浏览 0
提问于2016-12-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用未用let正确
初始化
的变量出错
javascript
、
ecmascript-6
如果使用未正确
初始化
的集合创建变量,则不能再使用它(作为Set或原语)。
浏览 0
提问于2019-05-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Unity5构建不会在Android2.3.3上运行
android
、
unity
我制作了一个
游戏
使用统一教程之一在他们的网站上,现在想运行在我的手机(LG P500)。但是当我试图在设备上运行它时,它说:在这种情况下我能做什么?
浏览 0
提问于2016-04-27
得票数 0
1
回答
android
游戏
保存
游戏
状态
2d
、
android
我正在开发一个
游戏
,我遇到了一些关于保存和恢复
游戏
的问题。假设我有10个动画精灵画了每帧(每帧左右移动),每次我按下“主页”按钮或“后退”按钮,然后回到我的
游戏
中,它就开始在开始位置绘制精灵,而不是在后面/家里按下之前的位置。我是否必须保存每一个精灵和动画位置,才能恢复我所中断的
游戏
(使用Bundle、onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState())?这是我应该避免的东西(从线程中调用SurfaceView.draw() ),还是这是我的问题的分析者如何保存
游戏<
浏览 0
提问于2011-06-06
得票数 6
1
回答
如何实现物料表的表格虚拟化和无限滚动?
reactjs
、
material-table
、
react-virtualized
我必须使用Material-Table实现虚拟化和
初始化
滚动,同时保留其所有功能,如选择、可拖动列、样式等。然而,当选择进入
游戏
时,它似乎
失败
了。 有没有人对此有什么实用的例子?
浏览 33
提问于2021-01-25
得票数 0
2
回答
Rails手动提交记录
ruby-on-rails
我正在尝试建立一个小的2人转向使用Rails的
游戏
,
初始化
游戏
只需要1名球员谁将设置领域,然后另一名球员可以加入。
游戏
中的每个玩家都会有一块可以容纳建筑物的土地,它们之间的关系如下:has_many :landsbelongs_to :game#Building只有
游戏
有一个控制器,因为它是所有
游戏
的主控者,所以当
游戏
初始化
时,请求将包含创建土地和
浏览 1
提问于2015-07-12
得票数 1
1
回答
Unity3d无法在mac os上运行构建。
unity3d
我只是尝试在我的MAC上建立我的
游戏
,但是
失败
了。我所做的是=>构建与设置=>接住现场(我试过了)
游戏
可以建造,但不能运行。然后,我尝试了另一种方式,使用终端,cd到
游戏
内容文件夹,cd到MacOs文件夹,然后./启动我的
游戏
。(文件名:行: 442)顺便说一句,我试着
浏览 7
提问于2014-07-27
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
Win10系统LOL图形设备初始化失败如何解决
初始化失败怎么办?一分钟还你舒适观影体验
R星游戏玩不了/无法启动游戏/未能初始化重要数据的解决办法
《DevOPS》-项目初始化
被评为最失败的游戏有多失败?五周制作成,因一个BUG毁了游戏
热门
标签
更多标签
云服务器
即时通信 IM
ICP备案
对象存储
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券